Page Time: 0.2006s

Memory: 5.4748 MB (Peak: 6.1243 MB)

Queries (29, time: 0.0383s, 19.1%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000752
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 18511
    Run Time: 0.001149
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000790
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 18511
    Run Time: 0.019111
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 18511
    Run Time: 0.000360
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=18511&page=3, 1714972842,
    Run Time: 0.000340
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482286, a:1:{i:0;s:89:"повторю свой вопрос: как сделан скрин с PS1-версии?";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000684
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2891, a:3:{i:0;s:277:"BB Pack SCPH-50000 MB/NH + DMS4 Pro SE + Seagate ST3400820A 400GB, SCPH-7708, HKT-3000, USG-S-FTWDXF(JPN),CECHH00 MG, PSP1000k, HST-0014, DOL-S-MGOTO, SCPH-100, RVL-S-GL-USZ, XBOX 360 jasper [NTSC-J], XBOX 360 Slim 250Gb [PAL], PSVita 1108 EUR + 32gb card, PS4 500gb ИГРЫ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=3]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}}}i:2;s:30:"are available only on consoles";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000534
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482287, a:10:{i:0;s:72:"С эмуля, в родном разрешении приставки, ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"без фильтров";}}i:2;s:494:". Т.е. это именно та картинка, которая поступает на телевизор, монитор и т.д. Иной другой способ предполагал бы искажения, здесь же - пиксель к пикселю всё, как и надо. Впрочем, я чуйствую, ты забраковал PS1-версию сразу. Что ж, вот - сравни PSP-версию FFT с Wild ARMs XF, вышедшей там же. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"http://valour.ru/images/screens/wild_arms_xf_01.jpg";}}i:4;s:4:" ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://valour.ru/images/screens/fft_04.jpg";}}i:6;s:4:" ";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"http://valour.ru/images/screens/wild_arms_xf_05.jpg";}}i:8;s:4:" ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://valour.ru/images/screens/fft_03.jpg";}}}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000523
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 7, a:1:{i:0;s:138:"Sing to me of a time long past A time when men answered to power alone Ruled by steel, steeped in darkness Sing of an age called Xytegenia";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000439
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482291, a:12:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482287";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482287"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:72:"С эмуля, в родном разрешении приставки, ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"без фильтров";}}i:2;s:297:". Т.е. это именно та картинка, которая поступает на телевизор, монитор и т.д. Иной другой способ предполагал бы искажения, здесь же - пиксель к пикселю всё, как и надо.";}}i:1;s:750:" в том то и тема,что не так, потому что на телеке это будет смотреться совершенно иначе, ведь по сути придется родное разрешение (ну пусть оно будет даже 300х400 в чем я сомневаюсь) растягивать на огромный для него экран телека, на которых играли тогда на первой соньке, пусть это будет 21 дюйм (на ЖК-шках при таких размерах уже можно фуллХД засунуть), и при этом получаем примерно такой разультат, который приведен на ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:92:"http://www.gamespot.com/ps/strategy/finalfantasytactics/index.html?tag=gallery_summary;title";s:8:"original";a:2:{i:0;s:100:"[URL="http://www.gamespot.com/ps/strategy/finalfantasytactics/index.html?tag=gallery_summary;title"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"gamespot.com";}}i:3;s:2:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:103:"http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2003/all/01/09/finalfantasytacticspsx/fft_790screen001.jpg";}}i:5;s:2:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:100:"http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2003/all/01/09/finalfantasytacticspsx/fft_screen007.jpg";}}i:7;s:3:" ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482287";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482287"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:91:" Впрочем, я чуйствую, ты забраковал PS1-версию сразу";}}i:9;s:57:" абсолютно нет. с чего ты взял? ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482287";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482287"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:100:"Что ж, вот - сравни PSP-версию FFT с Wild ARMs XF, вышедшей там же.";}}i:11;s:65:" опять же, ситуация такая же как с FFT";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000488
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482294, a:1:{i:0;s:109:"Перелопаченный перевод и мультики..перекрывают недостатки.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000631
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482296, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 482291";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 482291"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:403:"в том то и тема,что не так, потому что на телеке это будет смотреться совершенно иначе, ведь по сути придется родное разрешение (ну пусть оно будет даже 300х400 в чем я сомневаюсь) растягивать на огромный для него экран телека";}}i:1;s:315:" Я ещё раз спрашиваю: при чём здесь телевизор вообще? Дискуссия ведь идёт об аутентичности PSP-версии. Если ты никогда не видел PSP, то можешь поверить мне на слово - экран у неё ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:14:"гораздо";}}i:3;s:236:" меньше, чем у телевизора. Картинке там размываться просто некуда. Наоборот - т.к. экран маленький, то супер чётко всё быть должно. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 482291";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 482291"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:63:"опять же, ситуация такая же как с FFT";}}i:5;s:425:" Какая такая же? Вот есть две игры для одной платформы - одного жанра даже. Одна выглядит замечательно - всё ярко, чётко, заглядение прямо. Другая - размыто и неконтрастно. Выводы? Люди, готовившие вторую игру под PSP - жалкие халтурщики. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:47:"Инфернальный котэ, post: 482294";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[quote="Инфернальный котэ, post: 482294"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:109:"Перелопаченный перевод и мультики..перекрывают недостатки.";}}i:7;s:235:" Дык никто не спорит, что новый перевод и мультики - это круто. Тока вот хороши они сами по себе - они не должны ничего перекрывать.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.002469
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482298, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482296";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482296"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:94:"Я ещё раз спрашиваю: при чём здесь телевизор вообще?";}}i:1;s:99:" ну а как играть в ПС1 и оценивать графику без телека? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482296";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482296"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:170:"Размываться там просто нечему. Наоборот - т.к. экран маленький, то супер чётко всё быть должно.";}}i:3;s:264:" ну тут думаю, что роль сыграло то, что старые игры традиционно не особо смотрятся на ЖК, но и твой вариант о халявности разрабов исключать нельзя";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000632
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482303, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 482298";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 482298"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:94:"ну а как играть в ПС1 и оценивать графику без телека?";}}i:1;s:53:" Застрелите меня пожалуйста.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000399
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482315, a:1:{i:0;s:553:"картинка не размытая, а более мягкая, не всем нравится смотреть на здоровые пиксели, на телеке картинка подобным образом размывалась, но гораздо сильнее; есть мазохисты которые играют на PC в эмуляторы без всяких фильтров, никогда не понимал такого PS. оригинальную FF Tactics можно запустить на PSP и сравнить";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000412
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482320, a:10:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482303";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482303"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"Застрелите меня пожалуйста.";}}i:1;s:91:" изъясняйся яснее. "остроты" и/или "шутки" в игнор ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"daxter., post: 482315";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="daxter., post: 482315"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:173:" есть мазохисты которые играют на PC в эмуляторы без всяких фильтров, никогда не понимал такого";}}i:3;s:35:" ну куда ж без них ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"daxter., post: 482315";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="daxter., post: 482315"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:280:"картинка не размытая, а более мягкая, не всем нравится смотреть на здоровые пиксели, на телеке картинка подобным образом размывалась, но гораздо сильнее;";}}i:5;s:30:" вот и я о том же ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"daxter., post: 482315";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="daxter., post: 482315"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:98:"PS. оригинальную FF Tactics можно запустить на PSP и сравнить";}}i:7;s:285:" кстати вариант! жаль не могу проверить. уже давно снес кастом и играю на лицухе, но что-то мне подсказывает, что ситуация не сильно изменится. может у тебя и ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"m|m";}}i:9;s:44:" есть такая возможность?";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000631
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482321, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"daxter., post: 482315";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="daxter., post: 482315"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:152:"картинка не размытая, а более мягкая, не всем нравится смотреть на здоровые пиксели";}}i:1;s:73:" Вот скажи честно, на какой скрин тебе в ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:110:"http://nextstage.ru/showthread.php/18511-Tactics-Ogre-переведён-(SNES)?p=482272&viewfull=1#post482272";s:8:"original";a:2:{i:0;s:118:"[URL="http://nextstage.ru/showthread.php/18511-Tactics-Ogre-переведён-(SNES)?p=482272&viewfull=1#post482272"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"этом посте";}}i:3;s:72:" приятнее смотреть - первый или второй? ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 482320";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 482320"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:284:"кстати вариант! жаль не могу проверить. уже давно снес кастом и играю на лицухе, но что-то мне подсказывает, что ситуация не сильно изменится. может у тебя и ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"m|m";}}i:2;s:44:" есть такая возможность?";}}i:5;s:226:" Я никогда не запускал PS1-игры не PSP. Не знаю, как это будет выглядеть. Может хреново, а может нормально - зависит от эмулятора.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000449
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482322, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482321";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482321"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:62:"Я никогда не запускал PS1-игры не PSP.";}}i:1;s:115:" ну так запусти! в чем проблема? тоже на офф проше сидишь что ли? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482321";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482321"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:162:" Не знаю, как это будет выглядеть. Может хреново, а может нормально - зависит от эмулятора.";}}i:3;s:157:" не особо притом, что их раз, два и обчелся, а всеми, считается, что лучший - официальный";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000498
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482324, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 482322";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 482322"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:113:"ну так запусти! в чем проблема? тоже на офф проше сидишь что ли?";}}i:1;s:168:" Мне влом качать эмуль и разбираться в нём, лишь чтобы доказать вам двоим очевиднейшую вещь.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000492
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482325, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 482324";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 482324"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:166:"Мне влом качать эмуль и разбираться в нём, лишь чтобы доказать вам двоим очевиднейшую вещь.";}}i:1;s:259:" его не нужно качать)) говорю же, что он официальный и встроен в прошу. как по твоему тогда играть в ПС1-релизы из ПСН? и настроек там нет никаких";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000554
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482326, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:160:"Вот скажи честно, на какой скрин тебе в этом посте приятнее смотреть - первый или второй?";}}i:1;s:1303:" На первом скрине картинка резкая, без фильтрации, мне такое изображение не нравится, так как выглядит шероховато, такую картинку можно получить играя только на эмуляторе, т.к. разработчики и не рассчитывали, что игра будет выглядеть так; на втором скрине картинка получена с помощью сьемки с консоли, выглядит мягко, шрифты сглажены, наиграл во второй вариант 60+часов и никаких претензий нет, к тому же без фильтров полутоны и цветовые переходы выглядят жутковато напомнило обсуждение PC версии GTA 3, там можно было блюр отключать, большинству игроков блюр нравился, т.к. маскировал недостатки графики и усиливал эффект присутствия, но находились и те, кто заявлял, что это говно, а не эффект и только мешает играть ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:167:"Мне влом качать эмуль и разбираться в нём, лишь чтобы доказать вам двоим очевиднейшую вещь. ";}}i:3;s:228:" достаточно игру в папку Game скопировать, вот и все, а настройки есть слудующие: 4 режима экрана, звук, управление, карта памяти";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000478
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482333, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"daxter., post: 482326";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="daxter., post: 482326"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:226:"достаточно игру в папку Game скопировать, вот и все, а настройки есть слудующие: 4 режима экрана, звук, управление, карта памяти";}}i:1;s:82:" а не надо пользоваться прогами типа PopstationGUI?";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000423
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482334, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"а не надо пользоваться прогами типа PopstationGUI? ";}}i:1;s:186:" если готовое качать, то естественно ничего не нужно, а если самому конвертировать, то это пару кликов";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000526
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482335, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"daxter., post: 482334";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="daxter., post: 482334"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:184:"если готовое качать, то естественно ничего не нужно, а если самому конвертировать, то это пару кликов";}}i:1;s:35:" ну так предупреди ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"mjm";}}i:3;s:47:" чтобы он исошки не кидал))";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000584
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482366, a:1:{i:0;s:833:"Кстати да, я силился проходить FFT на PSP на эмуляторе и как-то забросил именно из-за неприглядного вида. А вот ремикс мне очень понравилось как выглядит. То что есть сделано специально, а не из-за кривых рук. Я реально не знал, что в игре есть какая-то проблема с изображением, пока эту тему не почитал :). Наоборот на PSP графика кажется более приятной и комфортной, не знаю как это еще описать. Лучше она короче, чем на PS1 исключительно по субъективным впечатлениям.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.002600
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482381, a:1:{i:0;s:851:"А я попробовал поиграть в PSP-шное мутное и тормознутое чудо, в котором ещё и буковки мааахонькие такие, потом специально запустил через эмулятор версию для PS1, в которой всё оказалось шустро, чётко и шрифт нормального размера. В итоге вынес для себя однозначный вердикт - версия для PS1 мне более по нраву и проходить буду именно её и только её. А мутное и медленное идёт лесом. Вот так. Кстати подобная проблема с размытостью наблюдается и в Valkyrie Profile: Lenneth, тоже порте с PS1.";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000560
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 82, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"https://psnprofiles.com/VILATERM";s:8:"original";a:2:{i:0;s:38:"[URL=https://psnprofiles.com/VILATERM]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"https://card.psnprofiles.com/1/VILATERM.png";}}}}}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000455
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 482401, a:1:{i:0;s:72:"Ну хоть один вменяемый человек нашёлся!";}, 1701116101, 1714972842
    Run Time: 0.000351

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php