Page Time: 0.7245s

Memory: 5.4268 MB (Peak: 6.0710 MB)

Queries (30, time: 0.5211s, 71.9%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000170
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 13108
    Run Time: 0.003408
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 45
    Run Time: 0.000644
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 80 AND post.position < 100) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 13108
    Run Time: 0.116344
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 13108
    Run Time: 0.000568
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=13108&page=5, 1714274496,
    Run Time: 0.001344
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446417, a:1:{i:0;s:369:"Ну ты чудак, конечно. Снял игре, которая графически была впереди планеты всей, балл за анимацию, балл за обрубки вместо пальцев, балл за неравномерный загар. Может, копнем ещё глубже, год этак 1990 вспомним?";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.016398
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.070982
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446419, a:2:{i:0;s:244:"Какая-то невыпущенная версия неизвестно какого года, со сценами из первой и второй части. Наверное, ещё по этому бюджет так раздули. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[media=youtube]";i:1;s:8:"[/media]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"fmxvlw7mvNM";}}}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000445
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 163, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#FF0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#FF0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://www.youtube.com/watch?v=Iv2pyYirTzo";}}i:2;s:105:" вся правда о жителях Урала от известного политика :sarcastic: ";}}}}}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000414
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446420, a:1:{i:0;s:287:"Лам, этот ролик открывался после прохождения Шэнму 2. И кто-то здесь уже вспоминал эту версию игры ;) кстати, Монср именно про эту "Шэнму" говорил, наверняка =))";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000403
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 727, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:28:"https://youtu.be/Nq--Bv5G06M";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[URL='https://youtu.be/Nq--Bv5G06M']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://kvotka.ru/images/2021/09/07/SENYN.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.011489
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446426, a:1:{i:0;s:429:"С эстэтической точки зрения версия для Saturn выглядит приятнее. Нету загара, руки и ноги представляют из себя цельный каркас, а не отдельные цилиндры. Теперь я буду жалеть, что ее на PS2 не выпустили изначально. Shenmue убил Dreamcast, а не Xbox - факт.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000700
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446528, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Monster, post: 446426";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Monster, post: 446426"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:429:"С эстэтической точки зрения версия для Saturn выглядит приятнее. Нету загара, руки и ноги представляют из себя цельный каркас, а не отдельные цилиндры. Теперь я буду жалеть, что ее на PS2 не выпустили изначально. Shenmue убил Dreamcast, а не Xbox - факт.";}}i:1;s:97:" На Дриме цилиндры?О_О Дрим убил Шенму? Что за бред?:)";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000465
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446611, a:1:{i:0;s:1203:"Если ты не понимаешь о чем я говорю, это не значит, что я несу бред. Посмотри там на модели - там в локтях не цельная сетка, а типа два цилиндра с закрашенными основаниями, тоже самое в коленках. Надо смотреть саму игру, а не видео на Youtube. А Dreamcast реально убил сериал своим хреновым железом. Ведь все недостатки игры в графическом плане являются скорее недостатками железа, чем недостатками мастерства разработчиков. На PS2 с ее полигональными возможностями внешне игра выглядела бы раза в два приятнее и не пришлось бы при помощи текстур скрывать недостатки полигональной сетки. Да и лица бы можно было сделать более живыми, за счет этого сюжет бы смотрелся лучше.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000463
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446613, a:1:{i:0;s:145:"Я уже предлагал обсуждать марио на НЕС? ДАвай лучше о нем, там ещё хуже графика.:)";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.049456
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446645, a:1:{i:0;s:327:"Монстр, чем тебя обидел Рё Хадзуки, что ты так упорно напраслину возводишь? Графически Шэнму затмил все консольные проекты своего времени, и точка! Не надо переписывать историю:mad:";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000716
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446651, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 446613";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 446613"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:145:"Я уже предлагал обсуждать марио на НЕС? ДАвай лучше о нем, там ещё хуже графика.:)";}}i:1;s:5262:" Ладно, ладно, Dreamcast не виноват. Виноваты тупые разработчики, в том, что в Vagrant Story, которая вышла в один год с Shenmue, если мне не изменяет память, от красивой картинки местами дух захватывало, а уж от режиссуры роликов вообще хотелось сказать, что Кодзиме пора уйти на пенсию. Вообще это была своего рода шутка. Просто на Saturn персонажи все-таки приятнее выглядели. Так что не ставь все с ног на голову, если тебе лень читать и вникать. Dreamcast был хорош в текстурах, друг мой, и разработчики решили сделать чтобы персонажи выглядели покруглее при помощи текстур. Кстати в твоей любимой FFXII такой же подход. Все это приводит к тому, что в статике картинка выглядит лучше, чем в движении. В движении, лично у меня возникает чувство - что-то тут не так, причем очень сильное чувство. В купе с терминаторской анимацией, я скорее угорал над кат-сценами, чем испытывал те эмоции, которые хотели на меня произвести авторы, особенно смешна была сценка с котенком, Рио там был реальный Арни. В FFXII все же загар был не такой сильный и освещение другое, да и режиссура более грамотная и анимация получше. Вообще причем тут Марио, если я говорил, что окружение вызывало восхищение? А вот персонажи скорее отвращение. Такие терминаторы с неправильным загаром. И ты вообще мои посты не читаешь, кстати. Я сказал, что за графические огрехи можно снизить один балл, а ты написал шутку, что балл за то, балл за это, и балл за третье. Хотя я сказал, что остальные два бала за другие огрехи можно было бы снизить, не за графические, капиш, вакарукана. Плюс к тому, я говорил, что писал впечатления 2000-2001 года. Что тогда думал, то и писал. Так что иди ты со своим Марио в баню. Если ты не понял еще совсем, то у меня к графике Shenmue такое же отношение, как и к графике Crysis. Да графика мощная для своего времени, но есть неприятные моменты. Кстати, что касается Crysis, то косяки в его графике тоже обусловлены ограничениями платформы на которой он вышел. Вообще не понятно что я обсираю. Если меня там сценки смешили и вызывали неприятное чувство, я так и пишу. Это не обсирание, а констатация факта. Хотя я вот своей бабушке показывал, она вообще решила, что это какой-то фильм. Но фигли, я просто учился в изостудии... поэтому меня и раздражают такие вещи. Был бы я обычным быдлом, слова бы поперек не сказал. А я необычное быдло :). Мне кажется, если бы там персонажи были бы попроще, то смотрелись бы они более лаконично и не пришлось бы делать так, чтобы они появлялись за 2 метра перед тобой из воздуха. Проект просто был технологической демкой возможностей Dreamcast, вот и все. Отсюда большее внимание к технической части и меньше внимания к художественной. А народ не очень любит тех. демки... об этом говорит не только Shenmue, но и провал Crysis, а вот та же GTA при всем ее техническом несовершенстве, но с артистичным подходом к графике, всегда бьет рекорды, кстати тоже самое можно сказать о Halo, графика в котором никогда не была впереди планеты всей.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.010534
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446671, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:188:"что касается Crysis, то косяки в его графике тоже обусловлены ограничениями платформы на которой он вышел";}}i:1;s:71:" Say what? О каких ограничениях идет речь?";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.001360
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446680, a:1:{i:0;s:671:"Впринципе графика меня устроила, но процесс не очень. Много повторов, например куча мест где вы можете на руках подратся, причём выглядит это одинаково и явно только для того чтобы углы заполнить. Убивают постоянные загрузки и кривое управление. Я уверен что все проссались только из-за опен-ворлда. Такого трёх мерного города с разными занятиями ещё не было в играх.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.001564
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446683, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 446266";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 446266"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:399:"При обсуждении выяснилось, что я поздновато играл и что игра была откровением в своё время. Почему не окупилась - видимо из-за того что люди хотят играть, а не смотреть сюжетные ролики. Ну и, наверное, плохая реклама была.";}}i:1;s:975:" Я думаю в Heavy Rain будет ещё меньше геймплея, чем в Shenmue) Да и недавний MGS4 вспомним с его "львиной долей" игрового процесса. Вообщем, пипл хавает и игры фактически с одними заставками:) По поводу сабжа, то меня игра в своё время очень впечатлила. Да, графикой, количеством NPC, разнообразием всяких мини-игр, подачей сюжета и бла бла бла. Вообщем, дайте добавку!!(( Но без Судзуки да, не то будет. P.S. Почему нельзя додуматься выпустить Shenmue 1/2 в LIVE/PSN и посмотреть на реакцию людей? Там уже и будет видно наглядно, сколько людей ждут продолжения.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.067112
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 66, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:39:"https://www.stratege.ru/users/bibacomua";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[URL=https://www.stratege.ru/users/bibacomua]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:36:"https://cards.ps3t.ru/1/fototoxa.png";}}}}}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.016996
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446684, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Snake, post: 446683";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Snake, post: 446683"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:271:". P.S. Почему нельзя додуматься выпустить Shenmue 1/2 в LIVE/PSN и посмотреть на реакцию людей? Там уже и будет видно наглядно, сколько людей ждут продолжения.";}}i:1;s:550:" Да никто её не ждёт, кроме фэнов у которых Дрим был. Если делать, то современный римейк вроде Якузы...если с 3 части начнут то лажанутся конкретно. Пусть лучше Сега Валькирию на пс3 вернёт с псп! Все уже смрились что 3 части небудет, если делaть сейчас то все 90 лимонов вложить придётся, тогдa ведь 70 ушло.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.077863
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446691, a:1:{i:0;s:130:"Валькирия эта которая хрониклс и которая тоже облажалась по продажам?:)";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.068310
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446693, a:1:{i:0;s:136:"Ну не совсем облажалась 800 тысяч на данный момент, окупилась сто процентов.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000593
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446694, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"Викинг, post: 446684";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="Викинг, post: 446684"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:545:"Да никто её не ждёт, кроме фэнов у которых Дрим был. Если делать, то современный римейк вроде Якузы...если с 3 части начнут то лажанутся конкретно. Пусть лучше Сега Валькирию на пс3 вернёт с псп! Все уже смрились что 3 части небудет, если делaть сейчас то все 90 лимонов вложить придётся, тогдa ведь 70 ушло.";}}i:1;s:365:" Наверно лимонов 50 ушло только на рекламу, 10 на разработку на Saturn и еще 10-ть на портирование с Saturn на Dreamcast. Так что думаю сейчас такой проект можно сделать гораздо дешевле, если съэкономить на рекламе.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000486
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446699, a:1:{i:0;s:1287:"Как сказал Дракон, Монстер, хватит переписывать историю. Тебе популярно объснили, на что ушли деньги. Так же ещё Судзуки жаловался в одном из интервью, что на должную рекламу денег им как раз не хватило. Всё, что ты тут пишешь про плохую графику и прочую отборную чепуху - это информация из воздуха, твоих, как ты сам признался, впечатлений. Так может пойдешь рассуждать на тему сабжей, в которых разбираешь побольше этого? Там наверняка даже нальют профессиональному аненалитику. А то я бы с удовольствием посорил и подоказывал, но аж руки опускаются. Объяснять что-то человеку, который в теме не разбирается иразобраться не особо хочет - дело неблагодарной. Так что лучше просто помолчим. Чтоб не позориться.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000464
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446703, a:1:{i:0;s:254:"да уж. Вагрант Стори гораздо красивее Шэнму, а модельки героев из Сатурн-версии круче дримовских. Монстр, завязывай с тяжёлыми наркотиками.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000407
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446737, a:1:{i:0;s:1192:"По-моему вы просто два фаната. Знаете почему? Потому что вы на все мои аргументы отвечаете - хватить курить, употреблять наркоту, нести чепуху. Лучше бы объяснили почему, по вашему, на самом деле, проект провалился. Про графику вовсе не бред. Я ужо 100 раз сказал, что с художественной точки зрения, а не с технической. Почему вы считаете, что технически лучше = равно с художественной точки зрения лучше? Типа влияние дика? Необходимая аксиома современного геймера? Будете спорить, что в Square арт-директор хуже, чем в Sega был? Что одна из причин провалов Shenmue не очень удачное художественное оформление? В общем, вопрос о том, кто здесь бредит, остается открытым.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000432
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 446739, a:1:{i:0;s:1070:"одно могу точно сказать: японские и китайские архитекторы, спланировавшие городские кварталы, порты и прочее, что кропотливо воссоздали в Шэнму сеговские дизайнеры, гораздо талантлевее каких-то там арт-директоров игрушечных компаний, пусть даже с боагатой фантазией =))) и я не отрицаю, что провал случился по вполне объективным причинам, вполне возможно, но графика (все её компоненты) к этому точно никакого отношения не имеет, она была эталоном своего времени. И уж точно поражала воображение гораздо сильнее картинки в любом высококлассном проекте на морально устаревшей консоли.";}, 1701116101, 1714274496
    Run Time: 0.000533

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php