SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000276
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 2472
Run Time: 0.001334
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 7
Run Time: 0.000847
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 40 AND post.position < 60)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 2472
Run Time: 0.007842
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 2472
Run Time: 0.000384
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=2472&page=3, 1714896386,
Run Time: 0.000392
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43214, a:1:{i:0;s:73:"Resident Evil 4, Shadow of the C... и наверное God of War .... 2";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.011348
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 96, a:6:{i:0;s:97:"Shadow of Rome, Devil My Cry 3, Onimusha:DoD, Resident Evil 4, Dead Rising, Lost Planet ... it`s ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"Sienna";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[COLOR="Sienna"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"Capcom";}}i:2;s:119:"
ICO, Shadow of the Colossus, Jak 3, Rise of the Kasai, God of War, Gran Turismo 4, Killzone, Arc the Lad:TP ... it`s ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#a0522d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#a0522d"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"Sony";}}i:4;s:86:"
Halo2, Forza Motorsport, Fable, Kameo:EoP, PGR3, Viva Pinata, Gears of War ... it`s ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#a0522d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#a0522d"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Microsoft";}}}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.005054
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43225, a:1:{i:0;s:91:"колоссус,мгс3,год оф вар,ssx4,ff10-12
и ещё тучка других";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000604
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 189, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"http://card.mygamercard.net/presence/glass/Portgas.png";}}}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000471
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43614, a:1:{i:0;s:363:"Помоему лучше графики чем в Jak and Daxter ,на соньке нет .Даже померкам Xbox и Game cube , игра непроигрывает по графике .Если кто сомневается то немедленно включите и убедитесь сами (имеется в виду первая часть )";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000529
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 462, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=Red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:"У человечества нет будущего на Земле, а на Марсе ему просто нет места.";}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Все то что нас не убивает, делает нас сильнее.";}}i:3;s:2:"
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"Те кто мы есть , лишь ступень кем мы можем стать .";}}}}}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000477
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43639, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"bonusnlg";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=bonusnlg]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:363:"Помоему лучше графики чем в Jak and Daxter ,на соньке нет .Даже померкам Xbox и Game cube , игра непроигрывает по графике .Если кто сомневается то немедленно включите и убедитесь сами (имеется в виду первая часть )";}}i:1;s:1826:"
Ну насчёт X-Box и GC я конечно говорить не буду, думаю проекты Rare и Nintendo есть и по красивее, по сроку годности и железу конечно. Но вот что интересно - первый Jak субъективно самый сбалансированный в своей графике. Когда я врубил Jak 3 меня вообще заступорило, у PS2 есть технические проблемы, которые в некоторых играх очень видны, ладно б это были мультиплатформа, но когда эксклюзив с глюками!!! В частности речь идёт про глюк обсчёта при повороте камеры, там изображение не успевает обновлятся и получается как на компе с тормозящим frame rate. Например в KillSwitch это происходит перманетно, а на одном уровне у меня так вообще ни фига не видно было из-за тормозов и этого глюка.
Ещё техническим недочётом можно назвать "болтание" некоторых объектов на уровне, особенно заметное при движение по нему камеры. Такое чудо можно наблюдать в мультиплатформах, сложно это обьяснить, но субьективно картинка разваливается, как это было в играх на PS. Помните как GT и MGS большинство объектов как бы жили, ёрзали, вот та жа фигня.";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000504
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43643, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"bonusnlg";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=bonusnlg]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:91:"Помоему лучше графики чем в Jak and Daxter ,на соньке нет";}}i:1;s:252:"
Джек красив, но в игре очень простые текстуры. Это немного убивает зрелищность. Ну и при всей красоте есть какая-то простоватость графики.";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.006160
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43665, a:1:{i:0;s:169:"MGS2, это тот случай, когда очень удачно сочетается графика и стиль, придраться почти не к чему.";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000909
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 44028, a:1:{i:0;s:199:"А да, ещё красив MGS3 Subsi... игра восхитительна, особенно в джунглях, потому как дальше них я не играл .... скуката...";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.002157
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 44257, a:1:{i:0;s:123:"MGS3, про коллосов и пожалуй из гонок барнаут 4, из файтингов теккен 5...";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.001118
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 874, a:1:{i:0;s:3:"!!!";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.001046
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 45972, a:1:{i:0;s:689:"ММ...если забить на технологию .. Просто по красоте ..
1. Shadow of The Colossus однозначно .
Из файтингов , особенно если непрофессионально - то в Soul Calibur 3 - всё очень красиво и зрелищно .
Тут кто то про виртуа файтер сказал .. ммм. .может модельки и ничего.. но мне очень странными показались дизайн и пропорции . В общем - определённо , что то совсем не то там .. И вообще там графика - не главное .";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.002900
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 228, a:4:{i:0;s:94:"Всё написанное выше является моим Humble Opinion , aka IMHO .
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Играю в игры ";}}}}}}i:2;s:4:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"http://nameresu.livejournal.com/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[URL="http://nameresu.livejournal.com/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"ЖЖЖЖЖЖЖЖ";}}}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000501
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 46259, a:1:{i:0;s:16:"Metal Slug 4 & 5";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.003747
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 46263, a:1:{i:0;s:479:"Ребята, Virtua Fighter 4 когда вышел? То-то же... Помню тогда очень восхищался его водой и тем, что снег мнётся:)
Сейчас же по графике лучшими считаю MGS3, Burnout4, Tekken5. По дизайну, однозначно SotC.
Думаю, ещё неплох TR:Legend, но я всё ещё его не видел на PS2:(
Black, тоже среди FPS очень крут!";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000503
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 66, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:39:"https://www.stratege.ru/users/bibacomua";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[URL=https://www.stratege.ru/users/bibacomua]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:36:"https://cards.ps3t.ru/1/fototoxa.png";}}}}}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000410
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 46339, a:1:{i:0;s:278:"а мне очень нравится графика в Prince of Persia: The Sands of Time - колышушиеся на ветру занавески, классные световые еффекты, водичка симпотная, в общем игра-конфетка.";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.012545
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 73, a:1:{i:0;s:39:"Black Dual Sword Samurai Lite + G6 Lite";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000472
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 46642, a:1:{i:0;s:212:"yне скажу что симпатичная по графике... но тама я видел больше всего людей на экране... около 150... игра называется Hitman: BM";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.003152
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 46732, a:1:{i:0;s:197:"ну, на ПС-ке играл далеко не во многое, но для меня финалки, соул калибуры - зе бест! Еще DOA(ах, сиськи, сиськи! :D)";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000676
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 753, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:39:"http://gbx.ru/index.php?showtopic=15262";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[URL="http://gbx.ru/index.php?showtopic=15262"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:65:"ОЧЕНЬ много всего куплю или поменяю";}}}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000847
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 46811, a:1:{i:0;s:710:"onimusha 4 dawn of dreams - очень красиво , практически идеальная графика для ps2 . Сейчас прохожу , заставки на движке просто удивляют.
genji - потрясающая прорисовка и детальность локации , красотища радуящая глаз . Жаль продолжительность игры небольшая
god of war - это стандарт по которому можно можно и нужно сравнивать графику на ps2.
И в целом игры от capcom и часть от scei очень красивые и проработанные под ps2";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.034693
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 47014, a:1:{i:0;s:218:"Я бы ещё отметил Jak3. Очень хороший движок. Картинка просто супер! Дальность обзора отличная, да и экранов загрузок нету:)";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.001769
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 47579, a:1:{i:0;s:6:"Okami!";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.002012
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 47597, a:1:{i:0;s:79:"К вышеперечисленному.
Resident Evil: Outbreak.
Ghosthunter";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000751
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 21, a:1:{i:0;s:40:"PS4 Pro | PS5 | Nintendo Switch | PSVITA";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000380
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 48410, a:1:{i:0;s:797:"ИМХО в Outbreak графика довольно средняя. Хотя, конечно, плохой ее назвать нельзя.
Наибольшее впечатление на меня произвели Metal Gear Solid 3: Snake Eater (особенно, конечно, своими роликами, но и не только - до сих пор вспоминаю Sokrovenno Forest), Final Fantasy X (может, движок по нынешним меркам и так себе, зато пререндеренное видео просто прекрасно. Да и скриптовые сценки очень неплохи), Silent Hill 3, частично Black и Resident Evil 4 (хотя оцифрованные ролики с GameCube - это нечестно).";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.000926
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 68979, a:1:{i:0;s:317:"Shadow of the Colossus однозначно.
А для меня остается загадкой: на кой хрен в резиденте 4 используются видиоролики вместо заставок на движке)? Причем отрендеренные с этого же движка)";}, 1701116101, 1714896386
Run Time: 0.002021