Page Time: 0.2353s

Memory: 5.3895 MB (Peak: 6.0067 MB)

Queries (31, time: 0.0795s, 33.8%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000242
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 1109
    Run Time: 0.000929
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000536
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 1109
    Run Time: 0.004379
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 1109
    Run Time: 0.000350
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1109&page=2, 1714258140,
    Run Time: 0.000377
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104291, a:1:{i:0;s:160:"6 часов подряд играл не вылезая, вообщем игра даже опередила мои ожидания :) левел 5 рулят";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.001078
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 189, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"http://card.mygamercard.net/presence/glass/Portgas.png";}}}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000398
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104641, a:1:{i:0;s:3292:"Никак не могу понять что вызывает такое восхищение этой игрой у многих, чьи отзывы читаю в инете. Поиграл часа 2 где-то. Сюжет как сюжет, ничего выдающегося. Графика красивая, особенно в роликах. Боевая система - обычный слешер, без каких-либо особых фантазий. Бой закончился и можно только гадать сколько жизни у твои героев. Надо лезть в меню, потом в подпункт списка героев, чтоб узнать не умрёт ли твой герой от одного тычка в следующей битве. Очень оригинально, надо отметить. Я такого ещё ни в одной игре не встречал. При покупке оружия опять-же можно только гадать на сколько новая пушка круче старой. Хорошо, что хоть вообще видно лучше она или хуже по цвету характеристик. Тоже неимоверно тупо так делать. Увидел новый ножик, вылез из магазина, вошёл в своё меню, посмотрел что у тебя за ножик, полез опять в магазин. Идиотизм. Не знаю, как там будет дальше, но пока ни у кого из героев нет магии лечения, так что все деньги спускаются на лечащие банки. А если вы зазеваетесь и не уследите, что банки кончаются, то смерть вас ждёт неминуемая. Хорошо хоть сейв-поинты работают как телепорты и можно всегда сгонять в магазин. Система появления врагов рендомная. Помнится несколько товарищей в теме по Энчантед Армс доказывали мне, что такая система безнадёжно устарела, что ей нет места в современных жрпг, что ты не знаешь кто будет твой следующий враг и не можешь избежать драки, если ты еле дышишь. "Эти товарищи", привет вам :). В общим, по первым впечатлением игра выглядит клоном... "Фулл металл алхимист". Почему-то именно эта игра всплывает в памяти первой. Только потом вспонимается Дарк Хроникл. Наверное потому, что в Дарк Хроникл мир был куда интересней, чем тут. Я очень надеюсь, что мои впечатления хотя-бы наполовину ошибочны и дальше всё будет лучше и интересней. А может я в чём-то не разобрался пока ещё.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.001937
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104653, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Лекс";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Лекс]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Не знаю, как там будет дальше, но пока ни у кого из героев нет магии лечения, так что все деньги спускаются на лечащие банки. ";}}i:1;s:226:" Бва-ха-ха-ха-ха. В игре вообще нету лечащей магии, бва-ха-ха-ха-ха... так в одном из обзоров написано :). Лечилки нада покупать. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Лекс";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Лекс]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:548:"Система появления врагов рендомная. Помнится несколько товарищей в теме по Энчантед Армс доказывали мне, что такая система безнадёжно устарела, что ей нет места в современных жрпг, что ты не знаешь кто будет твой следующий враг и не можешь избежать драки, если ты еле дышишь. "Эти товарищи", привет вам";}}i:3;s:614:" Ну в этой игре конечно есть рандом энкаунтерс, но это как будто бы переходный этап :). Т.е. драка то происходит ровно там, где на вас напали, а не на какой-то абстрактной арене. Это уже плюс +... Видимо сил у старушки PS2 не хватило, чтобы населить карту врагами или у разработчиков мозгов не хватило. Тут ведь все не так просто - захотел - сделал.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.001018
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104667, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:176:"Бва-ха-ха-ха-ха. В игре вообще нету лечащей магии, бва-ха-ха-ха-ха... так в одном из обзоров написано";}}i:1;s:80:" Эээ.. а что тут смешного??? Тут плакать надо. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:159:"Т.е. драка то происходит ровно там, где на вас напали, а не на какой-то абстрактной арене.";}}i:3;s:27:" Какая разница?";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000497
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104781, a:1:{i:0;s:127:"Да насчет интерфейса неудобности есть, но не по ним же оценивать игру.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.011174
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104816, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Лекс";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Лекс]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:77:"Эээ.. а что тут смешного??? Тут плакать надо.";}}i:1;s:402:" Я смеюсь над тем, что надо плакать из-за отсутсвия лечащей магии :). А если серьезно, я думаю, что это элемент геймплея. Так к чему плакать? Проще принять это как данность, часть геймплея, ролевой системы - и горя не знать :). ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Лекс";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Лекс]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"Какая разница?";}}i:3;s:578:" А причем тут тот спор, если Rogue Galaxy это action/RPG? Тут логично предположить, что битвы здесь случайные потому что у разработчиков не хватило мастерства чтобы сделать врагов разгуливающих по карте. Или у приставки не хватило ресурсов. Или у приставки не хватило ресурсов, потому что у разработчиков не хватило мастерства.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000507
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104837, a:1:{i:0;s:97:"а я себе захимичил лягушкой меч с атакой 374 ) и с шоком)";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000599
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104878, a:3:{i:0;s:226:"Да, лягушка прикольная штука. Только что получил её и уже сделал пару прикольных пушек. Но таких цифр мне пока очень далеко. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"но не по ним же оценивать игру";}}i:2;s:377:" Я не оцениваю игру. Я оцениваю первые впечатления об игре. Пока они противоречивые. Т.е. игра в целом неравится, не понятно почему некоторые называют её мега-крутой. Часов 20 натикает, я ещё чего-нибудь напишу.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.013533
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104897, a:1:{i:0;s:355:"Да, с интерфейсом беда. Напрягает постоянно лазить смотреть статы и прочее. Но в общем мне всё понравилось, играть интересно. Разве что глав герой бесявый немного. Не нравится он мне... и его голос.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000572
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104900, a:1:{i:0;s:565:"Персонажи в принципе не радуют. Ничего особенного. Обычные стандартные герои японских игр. Никакой фантазии авторы не проявили в этом плане. Разве что повеселил кот, который кораблём командовал и болтающая жаба. Хотя... роботы, слизанные со звёздных войновских R2 и Трипио(?), довольно забавны. Но не оригинально.";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000364
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104939, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:229:", Впечатления об игре усиливаются т.к. со времен FF12 я вообще PS2 не включал, так что любая приличная игра уже кажется шедевром :)";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.023354
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104958, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:222:"Впечатления об игре усиливаются т.к. со времен FF12 я вообще PS2 не включал, так что любая приличная игра уже кажется шедевром";}}i:1;s:174:" Между ФФ12 и RG я играл только в Okami, так что тоже не так много игр через меня прошло "со времён FF12".";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000459
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104965, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 104641";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 104641"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:886:"Никак не могу понять что вызывает такое восхищение этой игрой у многих, чьи отзывы читаю в инете. <...> В общим, по первым впечатлением игра выглядит клоном... "Фулл металл алхимист". Почему-то именно эта игра всплывает в памяти первой. Только потом вспонимается Дарк Хроникл. Наверное потому, что в Дарк Хроникл мир был куда интересней, чем тут. Я очень надеюсь, что мои впечатления хотя-бы наполовину ошибочны и дальше всё будет лучше и интересней. А может я в чём-то не разобрался пока ещё.";}}i:1;s:465:" Хе-хе-хе. Что и требовалось доказать - Level 5 слепили очередную красочную, бездушную, безыдейную, непродуманную в плане геймплея поделку. Хотя надо отдать людям должное - умудриться сделать игру ещё хуже Дарк Хроникл, это надо было сильно постараться. :rolleyes:";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000599
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 7, a:1:{i:0;s:138:"Sing to me of a time long past A time when men answered to power alone Ruled by steel, steeped in darkness Sing of an age called Xytegenia";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000450
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104972, a:1:{i:0;s:66:"Так а чего там порезали-то в пиратке?";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.003175
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000401
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 104979, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"The I";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=The I]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:66:"Так а чего там порезали-то в пиратке?";}}i:1;s:56:" Читай тему "инет релизы для PS2".";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000409
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 105106, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 104965";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 104965"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:463:"Хе-хе-хе. Что и требовалось доказать - Level 5 слепили очередную красочную, бездушную, безыдейную, непродуманную в плане геймплея поделку. Хотя надо отдать людям должное - умудриться сделать игру ещё хуже Дарк Хроникл, это надо было сильно постараться. :rolleyes:";}}i:1;s:222:" мдя... дарк хроникл-наиотличнейшая рпг,с отличным сюжетом и боёвкой а рогуй как минимум в полтора раза лучше хроникла:worthy:";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.002902
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 105129, a:1:{i:0;s:89:"Надеюсь она не такая же нудная как Дарк Хрониклс?";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.001619
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 90, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Играю:Persona 4";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#0000ff";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#0000ff"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:" Прошёл:Alan Wake Прошёл:Lair";}}}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000453
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 105131, a:1:{i:0;s:102:"ах да,забыл сказать... и в 2 раза интересней дарк хроникла";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000436
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 105229, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:10:"Gravemaker";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[QUOTE=Gravemaker]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:63:"и в 2 раза интересней дарк хроникла";}}i:1;s:140:" Пару постов назад ты писал в 1,5 раза!!! Соро, совсем скоро и я ее тоже заценю...";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000814
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 195, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:10:"DarkOrange";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[COLOR=DarkOrange]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:52:"Believe what you want, but believe in yourself:) & ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Dark_Alex:worthy: ";}}i:2;s:1:".";}}}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.000934
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 106273, a:1:{i:0;s:550:"Прошел первый диск, игра конечно не без минусов, но все равно супер, согласен с оценкой IGN - 8.7 Кто то говорил про 50-100 часов геймплея, это не правда, на первый диск у меня ушло примерно 10 часов, включая прокачку. Кстати первый диск имеет свою мини концовку, как будто разработчики знали где игра зависнет :)";}, 1701116101, 1714258140
    Run Time: 0.004962

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php