Page Time: 0.2315s

Memory: 5.3941 MB (Peak: 6.0194 MB)

Queries (32, time: 0.0638s, 27.5%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000292
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 10241
    Run Time: 0.001093
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 12
    Run Time: 0.000394
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 10241
    Run Time: 0.004455
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 10241
    Run Time: 0.000311
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=10241&page=3, 1715149540,
    Run Time: 0.000401
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 207680, a:1:{i:0;s:127:"Думаю,что Paninaro иронизировал и предположу,что ирония эта,увы,горькая...";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000759
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4200, a:1:{i:0;s:94:"Я ,как пеницилиновая плесень -мерзкий ,но полезный ;)";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000786
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 207844, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Hype, post: 207619";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Hype, post: 207619"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:525:"Что ж вы так отрицательно настроены по поводу локализаций приставочных игр на русский язык? Наши локализаторы иногда просто на отлично переводят ;). Например, Half-Life 2. Да, и если на то пошло, ваша оригинальная озвучку никуда не денеться, купите просто к примеру англ. версию игры, и всё :sleep:.";}}i:1;s:2054:" Это дело вкуса. Я всегда считал что оригинальная озвучка более профессиональна. Аниме, допустим, смотреть на английском и русском языках я просто не могу физически, ибо сейу в Японии настолько хороши в своём деле, что даже не понимая их речь ты получаешь удовольствие от того что чувствуешь настоящие эмоции в голосе. Английский я знаю хорошо, и лично мне не нужны никакие локализации, ибо поддерживать знания языка в форме тоже очень важно, да и при любом переводе всегда теряются различные ньюансы, которые просто невозможно перевести. Я не против локализаций , переводят у нас последнее время очень хорошо. Более того , хорошая локализация игр - немалый шаг в нашей индустрии развлечений. Но частенько наши товарищи любят вырезать оригинальную дорожку - и это неприятно, всётаки у людей должен быть выбор, имхо. Всё вышесказанное я изложил относительно только моих взглядов, такчто не думайте что я действительно против чегото. p.s. хотелось бы заметить что переводят хорошо , но совсем не то что хотелось бы). Тотже Халф Лайф 2 и большинство других переведенных игр можно пройти с минимальными знаниями иностранных языков.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000745
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 207851, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"NAZAR";}}i:1;s:262:", к сожалению, видимо вы не знакомы с товарищем Paninaro. Это крайне серьезный товарищ который даже сейчас через призму иронии выдал здравую истину.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000547
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1161, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:49:"http://eu.playstation.com/psn/profile/Ares_Ahiro/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:55:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/Ares_Ahiro/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Ares_Ahiro.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000425
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208303, a:1:{i:0;s:1001:"Объясните мне, почему каждое обсуждение локализации игр всегда тупо переходит в понты? Ну вот хотя бы "in engleash please" от leonidleonov. Ну вам самому не стыдно? Столько распинаетесь про гордых финов и их образованность и что у нас одни "недоучившиеся ушлёпки", а у самого "engleash"... И ведь это не описка, вы действительно считаете, что вместо буквы "i" в слове "English" надо писать "ea". Собственно что это значит по вашей терминологии? Правильно - вы недоучившийся ушлёпок. И если честно, то вот так вот все тут. Проще надо быть - русский в России это хорошо, а руский - плохо.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000744
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208305, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"NAZAR, post: 208303";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="NAZAR, post: 208303"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:159:"Объясните мне, почему каждое обсуждение локализации игр всегда тупо переходит в понты?";}}i:1;s:143:" Так ты сам и ответил. Чтобы попонтоваться. Вот мол какой я клёвый и правильный.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000500
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208313, a:1:{i:0;s:1106:"Это не понты - это правда жизни. Оригинальная озвучка в большинстве случаев лучше, чем дубляж. Причем настолько лучше, что в корне меняет восприятие от игры. А сейчас когда большинство игр озвучивается это особенно актуально. Потому что корявый дубляж может испортить все впечатление от сюжета. Я, к примеру, не представляю сколько надо нервов потратить, чтобы заставить американских актеров сыграть свои роли в Кризис Кор лучше японских. А ведь Кризис Кор без правильно сыгранных ролей будет уже совсем другой игрой. И мне думается, что она будет хуже. Понятно, что игры развлечение и т.д. Но все-таки... Хык...";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000437
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208315, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Monster";}}i:1;s:1030:" Понимаешь, можно сказать "мне нравятся игры в оригинале". А можно долго и упорно понтоваться по этому поводу, как это круто, как плохо не знать чужой язык, как плохо не понимать всей прелести японской речи (которую на самом деле сам нифига не понимаешь), какие те, кто не знает английского - неучи и т.д. А по поводу английского в Европе - жена недавно ездила в Италии, так там почти никто не знает английского, за исключением людей на ресепшене в гостиницах. Недавно уточнял - в Германии абсолютно все игры продаются только на немецком, никто там на английском не играет.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.002161
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208316, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Monster, post: 208313";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Monster, post: 208313"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1106:"Это не понты - это правда жизни. Оригинальная озвучка в большинстве случаев лучше, чем дубляж. Причем настолько лучше, что в корне меняет восприятие от игры. А сейчас когда большинство игр озвучивается это особенно актуально. Потому что корявый дубляж может испортить все впечатление от сюжета. Я, к примеру, не представляю сколько надо нервов потратить, чтобы заставить американских актеров сыграть свои роли в Кризис Кор лучше японских. А ведь Кризис Кор без правильно сыгранных ролей будет уже совсем другой игрой. И мне думается, что она будет хуже. Понятно, что игры развлечение и т.д. Но все-таки... Хык...";}}i:1;s:65:" Ты забыл написать самое главное - ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"ИМХО";}}i:3;s:14:" в конце";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000505
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208323, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Monster, post: 208313";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Monster, post: 208313"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:262:"Я, к примеру, не представляю сколько надо нервов потратить, чтобы заставить американских актеров сыграть свои роли в Кризис Кор лучше японских.";}}i:1;s:922:"Вопрос даже не в «лучше» а «хотя бы также» и вопрос не в «заставить» а в «цене вопроса». За деньги сделают озвучку отличную, но это будет стоить очень и очень дорого. Существенно дороже чем озвучка того же уровня у нас в стране. У нас вообще тут все проблемы с озвучкой только из-за мизерных сроков – материалы для озвучки обычно поступают очень поздно, хотя если иметь 1-2 месяца можно делать сказочную озвучку и не стандартными актёрами которые успели засветится во всех сериалах, а дыры затыкать Колганом.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.035739
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 44, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:74:"«Любой кризис – это новые возможности». ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Уинстон Черчилль";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"PSN/XBL:";}}i:3;s:9:" Stratege";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.001881
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208330, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"leonidleonov, post: 207640";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="leonidleonov, post: 207640"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"При этом они чтут свою культуру.";}}i:1;s:363:" Тихо рыдаю... это ж какая-такая культура, национальные ценности и заслуги у великой финской державы, чтобы ее сравнивать с Россией и русским языком?... Интересно узнать объем финскоязычного социума...";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.003760
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208332, a:1:{i:0;s:221:"Передо мной 2 игры: God of War 2 и FIFA для PS2. Обе переведены на русский язык (с озвучкой). Вопрос - вас такой перевод не устраивает?";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000832
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208357, a:1:{i:0;s:228:"Видел в магазе сёня, что ФИФА 2008 переведена полностью на русский вместе с комментаторами, был бы фантом спортсимов купил бы =)";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000492
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208366, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Fuzzy, post: 208357";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Fuzzy, post: 208357"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:228:"Видел в магазе сёня, что ФИФА 2008 переведена полностью на русский вместе с комментаторами, был бы фантом спортсимов купил бы =)";}}i:1;s:301:" Я купил. Версия для PS3. Шокирован, впечатлен, это не имеет ничего общего с версиями для компа и PS2. Перевод нормальный, косяки иногда есть конечно, но в целом неплохо.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000432
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000268
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208368, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"NAZAR, post: 208332";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="NAZAR, post: 208332"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:221:"Передо мной 2 игры: God of War 2 и FIFA для PS2. Обе переведены на русский язык (с озвучкой). Вопрос - вас такой перевод не устраивает?";}}i:1;s:328:" Не знаю, как было с озвучкой в фифе на PS2, но в PS3 версии FIFA 2008 она ужасная, и не только голосами комментаторов, а тем, что чаще всего они говорят такой бред ... что аж смеяться хочеться.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000274
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208376, a:3:{i:0;s:222:":offtopic: Старые песни о главном! Опять одно и тоже, согласен понты чистых кровей, не один нормальный человек считающий себя ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:""образованным ушлёпком"";}}i:2;s:101:" не будет обращать внимания на не доучившихся дурней...:)";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000391
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1447, a:1:{i:0;s:8:":oldman:";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000302
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208399, a:1:{i:0;s:1061:"Вот тут упомянули,мол,озвучка игр дело дорогое,долгое,хлопотное и т.п.,но эти трудности не мешают видеть нам на персональных компьютерах десятки,а то и сотни качественно локализованых проектов.Как объяснить такой парадокс?И почему такие отечественные бренды,как "Акелла", "Бука", "Нивал","1 С" и другие не занимаются играми приставочного сектора? Может их просто напросто кое-кто боится туда допускать,видя в них реальных конкурентов?Или может этот сектор игровой индустрии нашим локализаторам и разработчикам кажется экономически невыгодным,что совсем уж выглядит фантастически?";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.001317
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208403, a:1:{i:0;s:175:"А по поводу качественности озвучки...друзья мои,систему простых субтитров еще никто не отменял:)";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000612
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208410, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 208315";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 208315"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Monster";}}i:1;s:211:" ... Недавно уточнял - в Германии абсолютно все игры продаются только на немецком, никто там на английском не играет.";}}i:1;s:172:" закрутил ради красного словца неплохо, но к сожалению в реальности это довольно подругому...";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000675
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 991, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"Silver";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[COLOR="Silver"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"SCPH-50008 + HDD + dms3 + eye Toy , PSP 1.5 , DS Lite , Wii PAL, PS3 PAL + ... ";}}}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000868
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208415, a:1:{i:0;s:112:"Кхм, неужели я сказал чтото плохое, за что мне влепили минус? =\";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000973
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208416, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"MIKODA, post: 208399";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="MIKODA, post: 208399"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:652:"И почему такие отечественные бренды,как "Акелла", "Бука", "Нивал","1 С" и другие не занимаются играми приставочного сектора? Может их просто напросто кое-кто боится туда допускать,видя в них реальных конкурентов?Или может этот сектор игровой индустрии нашим локализаторам и разработчикам кажется экономически невыгодным,что совсем уж выглядит фантастически?";}}i:1;s:141:" Ты уже ответил на свой вопрос - локализовывать игры для приставок не выгодно.";}, 1701116101, 1715149540
    Run Time: 0.000404

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php