SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000222
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 8605
Run Time: 0.000710
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 12
Run Time: 0.000421
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 8605
Run Time: 0.002192
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | ref | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_post_date | 4 | const | 9 | Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 8605
Run Time: 0.000269
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=8605, 1711676992,
Run Time: 0.000278
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168235, a:3:{i:0;s:209:"этот патч позволяет менять систему цветопередачи в PSX играх,с PAL в NTSC и обратно.
Скачиваем PSX_PAL-NTSC_Conversion_Tools здесь - ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"http://ifolder.ru/762103";}}i:2;s:2393:"
Образы доложны быть CCD(CloneCD).
1) Откройте pal4u2k.exe, выберите образ, выберите "pal to ntsc" и нажмите "find seqs"
Вам напишут : Scan Teminated.And of data track. Жмем Ок.
Откроется новое окно P4U creator. И в нем строки:
Game Name. Название игры, любое.
Game Country: Регион игры, т.к вы патчите PAL в NTSC, то оставляете PAL(Europe).
Patcher Information: Пишите любое имя, или ник.
Далее жмите Create p4u file. Если вам пишут CONFLICT between path mode and region, то либо пробуйте выбирать в строке Game COuntry другие варианты, но скорее всего, это значит, что у вас не PAL, а уже готовая NTSC, и патчить вам ничего не нужно, можете выходить из программы
2) Если же все в порядке, то :
Выберите папку, куда вы хотите сгенерировать файл-патч .p4u
Теперь нужно пропатчить образ с помощью проги p4upatch.exe
Выберите P4U файл (choose p4u file) там, где вы его сохранили.
Ниже выберите образ игры.
Далее жмите GO FOR PATСH
4) С графикой разобрались, теперь надо изменить положение экрана
-Откройте zapper2k.exe, выберите pal to ntsc и затем выберите образ игры
Жмите Search, после того, как сканирование закончиться, согласитесь на создание ZAP файла, выбирайте снова образ.
Далее жмите Apply ZAP в самом низу проги, и выберите файл ZAP (Значек в виде синего монитора, с названием образа вашей игры).
Далее снова выбирайте образ, вам напишут: Create backup file? Я лично отказался
И далее вас попросят пропатчить образ, жмите да. Все, пропатченный образ готов.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000758
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168295, a:1:{i:0;s:62:"А что получается с видеороликами ?";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000228
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 500, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:7:"Verdana";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[FONT=Verdana]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"Black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=Black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"PLAYSTATION 3 CECH-2508A";}}}}}}}}}}i:1;s:1:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:7:"Verdana";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[FONT=Verdana]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"PS Vita WI-FI РСН-1008
";}}}}}}}}}}i:3;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:7:"Verdana";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[FONT=Verdana]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"SEGA Dreamcast HKT-3030 PAL";}}}}}}}}}}}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000309
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168496, a:3:{i:0;s:237:"Ребята, а на кой вам это конвертирование ? Неужели оно того стоит ? Не проще ли в инете скачать нужный образ (если есть возможность).";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"pvc1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=pvc1]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:62:"А что получается с видеороликами ?";}}i:2;s:513:"
Насколько я знаю, они не конвертируются. Так было с моей Xenosaga DVD5 RIP MULTY. Звук в мувиках на PAL тормозил и глючил а в игре было нормально. А NTSC сразу всё нормально. Так что мувики там были нетронутые. Система просто показывает их в другом регионе а с самими заставками ничего не делается.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000972
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168499, a:1:{i:0;s:48:"Тут разговор про PSX, а не PS2.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000784
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168503, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"pvc1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=pvc1]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:48:"Тут разговор про PSX, а не PS2.";}}i:1;s:357:"
Я понял, просто привёл пример. А для PSX и вообще гемор с мувиками. Так что врятли этот конвертер будет их перегонять под RAW'ом на HDD, потом менять разрешение и FPS а затем конвертить их обратно под MODE2.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000309
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168653, a:1:{i:0;s:168:"ого, стоко гемороя а результат бесполезен, я предпочитаю игры в оригинале без патчей всяких.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000753
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2284, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=Red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"-=All or anything=-";}}i:1;s:1:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"http://moto.kiev.ua/users/zelyonyy/ussriq6.png";}}i:3;s:1:"
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:15:"Times New Roman";s:8:"original";a:2:{i:0;s:22:"[FONT=Times New Roman]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=3]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#808080";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#808080]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:174:"3DO,DC,GB,GBP,GBA,GBASP,GBC,NDSL,SGG,SMS,MD,MD2,MDP,Gopher,NES,SNES,SFC,N64,GC,Wii,Dendy,Kenga,PS1,PS2,PS3,PSP1,PSP2,PSP3,PSPStreet,Xbox,Xbox360,Atari2600,Atari7800,AtariFS..";}}}}}}}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000406
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168729, a:1:{i:0;s:758:""SAMUEL" - "ARNIANGEL"
программа проста в управлении,и никакого гемора здесь нету.
В ИГРАХ НИЧЕГО НЕЛАГАЕТ!(ARNIANGEL) прежде чем рассуждать,нужно самому сконвертировать образ,а не приводить примеры.:)
небуду сейчас расписывать для чего это нужно,т.к существует много проблем с запуском игр!
мне этот патч необходим,т.к без перевода диска в ntsc игра никак незапуститься...
в общем у кого проблемы с запуском PSX игр,эта тема для вас.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000711
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168768, a:1:{i:0;s:131:"возможно, но я стакой проблемой не сталкивался, у меня всё запускается :)";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000309
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 168778, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"ALEXzzz";}}i:1;s:572:", залей тулзу на рапиду, или на megaupload. А то тут не качается, я её посмотрю и вынесу приговор: что она делает а чего не делает.
Если бы она ПОЛНОСТЬЮ конвертировала игру из одного региона в другой тогда бы ей цены не было.
И ещё, зачем тебе игры в NTSC ? Ведь есть же взломщики кодов на PSX (в NTSC) которые умеют запускать ВСЁ.";}, 1701116101, 1711676992
Run Time: 0.000295