Page Time: 0.2192s

Memory: 5.4590 MB (Peak: 6.0671 MB)

Queries (32, time: 0.0670s, 30.6%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000259
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 21255
    Run Time: 0.001132
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 16
    Run Time: 0.000523
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 60 AND post.position < 80) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 21255
    Run Time: 0.012435
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 21255
    Run Time: 0.000452
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=21255&page=4, 1715179761,
    Run Time: 0.000309
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 602740, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"ScooloV, post: 602739";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="ScooloV, post: 602739"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:168:"Проблема есть в тёмных пятнах, но это абсолютно у всех, ибо технология OLED она такая косячная.";}}i:1;s:159:" Ни разу не видел темных пятен. Только благодаря твоей картинке узнал как они выглядят.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.012704
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 602744, a:1:{i:0;s:413:"У меня они есть, но на самом деле их видно в очень редких ситуациях и при правильном падении света. Естественно при игре или просмотре видео ничего не видно - технология такая. Даже где-то техническое объяснение было этой фигне.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000537
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4594, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:30:"http://psnprofiles.com/ScooloV";s:8:"original";a:2:{i:0;s:38:"[URL="http://psnprofiles.com/ScooloV"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"http://card.psnprofiles.com/1/ScooloV.png";}}}}}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.003711
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 603576, a:1:{i:0;s:233:"Я до конца так и не понял, если взять в Европе 3g версию, будет ли она с нашими симками работать? И там какая сим, обычная или микро?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000787
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 266, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"https://card.psnprofiles.com/1/slavawish.png";}}}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000499
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 603578, a:1:{i:0;s:27:"Будет. Обычная.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000454
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 603613, a:3:{i:0;s:897:"Насчет аккаунтов. Я купил себе VITA в самом конце 2011 (практически на старте). У меня Тайваньская версия, но купленная в Гон-Конге! (wi-fi only бандл с Uncharted, чехлом, картой и т.д. ) Так вот, для Vitы я почти год использую только азиатский аккаунт . Совершенно не вижу необходимости переходить на америку или европу, так как ачивки меня не интересуют, а игры в азии появляются раньше или одновременно с американским и/или европейским релизами. Я активно покупаю HK PSN карты вот в этом замечательном магазине ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"http://www.sondox.com/index.php?main_page=index&cPath=1_29";}}i:2;s:1908:" Он немного дешевле playasia и у них всегда есть сток. Плачу через paypal и получаю код на мыло в течении 3х-4х часов. Уже стал их постоянным покупателем. Насчет игр. Как я уже говорил, помимо японских эксклюзивов (типа Hatsune Miku Project Diva f ) в гон-конгском psn есть почти все игры, выпущенные в Европе или Америке. Из последних приобретений- великолепная Persona 4 Golden на английском, которая появилась там в день американского релиза (азиатская версия – на китайском и корейском была доступна еще раньше). Еще одна особенность покупки игры в азиатском PSN – если ты покупаешь азиатскую или японскую версию игры, то в день американского или европейского релиза на игру выходит патч и добавляет английский язык (например – Rige racer, Gravity Rush). Единственное известное для меня исключение – это Ragnorok Odyssey (моя японская версия так и не обновилась – вернее не получила английский язык). Самый большой недостаток азиатского psn аккаунта – это слабая линейка PSP игр. Большинство из них не локализовано (только японские версии) и отсутствуют многие игры, доступные в американском PSN.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000585
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 210, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:25:"Vox Clamantis in Deserto!";}}}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000294
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604465, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"plumber2";}}i:1;s:394:", Спасибо за инфу. Впервые узнал про азиатский акк. Беру виту и незнал какой акк себе ставить. Думаю сделаю азиатский. И вопрос: на ПС3 тоже выбор игр будет включать в себя и японские и американские с английским языком?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.006131
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604466, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"InFar, post: 604465";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="InFar, post: 604465"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"plumber2";}}i:1;s:395:", Спасибо за инфу. Впервые узнал про азиатский акк. Беру виту и незнал какой акк себе ставить. Думаю сделаю азиатский. И вопрос: на ПС3 тоже выбор игр будет включать в себя и японские и американские с английским языком?";}}i:1;s:889:" Все зависит от игры, но в основном азиатские версии (в PS3 psn store) имеют английский язык. Насчет PS3 не уверен (лучше иметь несколько акаунтов, чтобы меть возможность качать игры нескольких регионов), но для VITA, я считаю, азиатский аккаунт самый оптимальный. У меня специально лежит еще одна карта памяти, думал использовать ее под америку или европу, но пока она мне не пригодилась - все есть в азиатском сторе и выходит раньше, чем в европе, плюс японские эксклюзивы ну и дешевле получается..";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000632
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604467, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"plumber2, post: 604466";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="plumber2, post: 604466"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"ну и дешевле получается..";}}i:1;s:113:" И почем в азиатском сторе стандартная цена на новинки для Vita?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000648
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604468, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"plumber2, post: 604466";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="plumber2, post: 604466"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:426:" У меня специально лежит еще одна карта памяти, думал использовать ее под америку или европу, но пока она мне не пригодилась - все есть в азиатском сторе и выходит раньше, чем в европе, плюс японские эксклюзивы ну и дешевле получается..";}}i:1;s:238:" Думаю 2я пригодится, так как есть игры от ПСП и ПС1, выбор которых, как я помню, в США наибольший. А как с этим в Азии, и какой язык там?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000747
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604470, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"-A-, post: 604467";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="-A-, post: 604467"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:111:"И почем в азиатском сторе стандартная цена на новинки для Vita?";}}i:1;s:1161:" Какая игра конкретно интересует? Некоторые примеры: Uncharted Fight for Future (Eng) 38 HK Playstation All star Battle Royal (Eng) 278 HK Persona 4 The Golden (Eng) 312 HK Malicious Rebirth (Jap) 128 HK Atelier Totori Plus (Jap) 342 HK Assassins Creed III (Eng) 300 HK Earth Defense force 3 (Jap) 388 HK Hatsune miku-Project DIVA f (Jap) 418 HK И т.д. Курс - один HK (гонконгский доллар) =3,6 руб Дешевле, чем покупать в европейском сторе + в азии огромной выбор игр и выходят они быстрее. Одно уточнение - кредиткой платить нельзя, приходится покупать поинты. Небольшая переплата, но все равно получается дешевле.... Я пользуюсь больше года и очень доволен. Сам случайно завел азиатский аккаунт, так как покупал приставку до выхода в Америке и Европе, а потом приобщился....";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000681
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604508, a:1:{i:0;s:978:"Порылся я в этом азиатском сторе =). Очень странное место. Понабрали всего понемногу от разных сторов. Цены чуть выше или ниже чем в американском, там на пару-тройку баксов. Политика скидок и распродаж такая же унылая как в США, то есть ее почти нету. В этом плане до Европы еще скакать и скакать. Радует ассортимент японских игр и цены на них. Цены определенно ниже чем в Японии. Огорчило, что части японских игр все же нету. К примеру серия Ys отсутсвует как класс. В плюсе раздают Uncharted и Unit 13, а также Rocketbirds для Vita, если мне память не изменяет.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.001312
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 604524, a:1:{i:0;s:1602:"Хороший комментарий. Я рад, что азиатский (он же гонконгский стор, существует еще и тайваньский и корейский со своими картами и немного другим ассортиментом) не разочаровал. В отличии от Японского, там все на английском. На мой взгляд, там представлено 99% "хитов" из американского стора "за те же деньги и и однозначно не дороже" . Есть еще "локализованные" версии игр на китайском и корейском языках, но стоят они дороже, чем английские версии. Игры появляются в один день с американским релизом. Если купил японскую версию, а потом вышла "америка", то в тот же день (день американского релиза) можно скачать патч, который добавляет в игру английский язык. Ассортимент однозначно больше, чем в европе и цены ниже (не нужно ждать распродаж, чтобы купить понравившуюся игру - в европе цены изначально завышены- поэтому они активно используют систему скидок, чтобы продавать игры... )";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000575
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608506, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"Вопрос";}}i:1;s:58:" к тем кто обращался со своей Vita ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:117:"с оффцициальной гарантией в оффициальные сервисные центры СОНИ";}}i:3;s:125:": Vita РосТест на гарантии - там МЕНЯЮТ на НОВУЮ или РЕМОНТИРУЮТ сейчас?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.001714
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608799, a:5:{i:0;s:691:"Нихао. Давно не заходил. Озаботился покупкой виты, обнаружил, что сони нагородила гемороищща с регионами и привязками. Суммирую прочитанное. 1. vita любого региона жрёт картриджи любого региона. 2. сейвы любого региона сохраняются, независимо от региона консоли и аккаунта, к которому привязана флешка. 3. при этом, что очевидно, у разных регионов несовместимы DLC 4. флешка, купленная ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"где угодно";}}i:2;s:70:", сразу же привязывается к PSN аккаунту ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"любого региона";}}i:4;s:1037:" 5. к каждой флешке может быть привязан только один аккаунт. 6. аккаунт, привязанный к флешке, можно сменить, но флешка при этом форматируется. 5. флешку можно забэкапить на ПК или PS3, сменить аккаунт, потом сменить обратно и восстановить бэкап. 6. если меня интересуют в основном Vita римейки, типа MSG HD, и PS One старьё из PSN, лучше привязать флешку к американскому PSN? 7. много ли места занимают на флешке игры на картриджах ? PS One старьё весит немного, думаю, если Vita игры на картриджах не занимают много места, то под скачанное старьё с PS One мне хватит 8гб флешки, или даже 4гб. Я прав?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.003917
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 228, a:4:{i:0;s:94:"Всё написанное выше является моим Humble Opinion , aka IMHO . ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Играю в игры ";}}}}}}i:2;s:4:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"http://nameresu.livejournal.com/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[URL="http://nameresu.livejournal.com/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"ЖЖЖЖЖЖЖЖ";}}}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000588
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608800, a:30:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RGB Nameless, post: 608799";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RGB Nameless, post: 608799"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:210:"6. если меня интересуют в основном Vita римейки, типа MSG HD, и PS One старьё из PSN, лучше привязать флешку к американскому PSN?";}}i:1;s:91:" Несомненно. Больше выбора, ниже цены, плюс PAL vs NTSC ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:97:"http://community.eu.playstation.com/t5/PS-Vita-General-Discussion/50Hz-mode-in-2012/td-p/16914172";}}i:3;s:4:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RGB Nameless, post: 608799";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RGB Nameless, post: 608799"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:384:"7. много ли места занимают на флешке игры на картриджах ? PS One старьё весит немного, думаю, если Vita игры на картриджах не занимают много места, то под скачанное старьё с PS One мне хватит 8гб флешки, или даже 4гб. Я прав?";}}i:5;s:190:" Ну и на PS one есть игры, которые занимают более 1 Гб. А так вообще игры для виты до 3-4 Гб обычно, не больше. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"Metal Gear HD Collection";}}i:7;s:1:" ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"3.3 GB";}}i:9;s:2:" ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"Ultimate Marvel vs Capcom 3";}}i:11;s:2:" ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"1.5 GB";}}i:13;s:2:" ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Ninja Gaiden Sigma Plus";}}i:15;s:1:" ";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"2.3 GB";}}i:17;s:2:" ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"Persona 4 Golden";}}i:19;s:1:" ";i:20;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"3.1 GB";}}i:21;s:2:" ";i:22;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"Wipeout 2048";}}i:23;s:1:" ";i:24;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"1.6 GB";}}i:25;s:2:" ";i:26;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Uncharted: Golden Abyss";}}i:27;s:1:" ";i:28;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"3.2 GB";}}i:29;s:255:" Кстати, сейчас ходят слухи, что на карты должен быть прайс-дроп. Но это слухи, и даже если и будет, то в России на них цены снизятся не скоро.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000599
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 191, a:1:{i:0;s:75:"I am Lrrr! Ruler of the planet Omicron Persei 8! May I crash on your couch?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000571
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608803, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"dracula_x";}}i:1;s:297:", гигабайты, которые ты перечислил, занимает игра купленная на картридже? Ну то есть я покупаю карик с MGS, а он еще 3.3 гб льёт на флешку ? Или это вес цифровых версий ?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000674
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608805, a:1:{i:0;s:138:"Вес цифровых версий, те что загружаются напрямую с американского PlayStation Store.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000536
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608811, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RGB Nameless, post: 608799";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RGB Nameless, post: 608799"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:214:"Vita игры на картриджах не занимают много места, то под скачанное старьё с PS One мне хватит 8гб флешки, или даже 4гб. Я прав?";}}i:1;s:326:" И все же лучше сразу брать флэху по максимуму, на 32 ну или хотя бы 16 гиг, потому как на 4-х гиговой держать даже пару мелких игр очень проблематично, категорически не хватает места.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000778
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2766, a:1:{i:0;s:146:"Если вы съели мой мозг, то не надо стучать по черепу ложкой и требовать добавки!!!";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000476
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608894, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"SUGATA, post: 608506";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="SUGATA, post: 608506"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"Вопрос";}}i:1;s:58:" к тем кто обращался со своей Vita ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:117:"с оффцициальной гарантией в оффициальные сервисные центры СОНИ";}}i:3;s:126:": Vita РосТест на гарантии - там МЕНЯЮТ на НОВУЮ или РЕМОНТИРУЮТ сейчас?";}}i:1;s:500:" Вопрос закрыт. ЕСЛИ для вашей Виты есть запчасти в наличии/они поставляются и дефект может быть исправлен ремонтом - то она по оффициальной гарантии РЕМОНТИРУЕТСЯ а не менятся на новую. Например с iPhone - ремонт не делается и идет замена на новый по оффициальной гарантии.";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.011249
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 608895, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:13:"Вопрос:";}}i:1;s:319:" сам аппарат Вита как то привязывается к региону или аккаунту? И что надо делать когда вы продаете свою б.у. приставку Вита чужому человеку чтобы весь софт вернуть на исходные?";}, 1701116101, 1715179761
    Run Time: 0.000465

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php