Page Time: 0.1740s

Memory: 5.4094 MB (Peak: 6.0180 MB)

Queries (29, time: 0.0641s, 36.8%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000186
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 12742
    Run Time: 0.000969
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 10
    Run Time: 0.000464
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 12742
    Run Time: 0.003058
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 12742
    Run Time: 0.000821
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=12742, 1713596971,
    Run Time: 0.000445
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 268333, a:1:{i:0;s:996:"наиграл 3 часа. есть некоторые вопросы: 1. почему у половины учеников повязки на глазах? 2. что за условие поставил Джокер при первом визите Такаши, Ейкичи и Лайзе, что они прям обосрались и решили срочно его найти и навалять совместно? 3. Ейкичи гомик это понятно, но какое он отношение имеет к Такаши помимо приглашения его играть в его музыкальной группе? 4. Что там за прикол Ейкичи - кличка - Сниматель Трусов, что-то типа того? 5. не совсем понял детективное агенство - оно связано с Девил Саммонер? 6. как материализовать слухи и какой в этом смысл?";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000777
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 146, a:1:{i:0;s:242:"Хурма - Бешеная (01:43) Сашенька! Хочу слюнявить твой клиторок и верезжать как ослик Бешеная (02:37) Ребят вы придурки))))) но я вас обожаю))))";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000510
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 269212, a:1:{i:0;s:407:"кто знает баттл меню перевод - я верхнюю позицию иероглифов жму и они на автомате всех мочут. пока все довольно просто. встретил чувака кторый из первой персоны. он гламурен. говорит - мы как то с пацанами город спасли ..... ага";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.001810
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 269914, a:1:{i:0;s:493:"Играл просто во вторую(лет 7 назад) , могу ответить по поводу пункта 6. Смысл в том: платишь денюжку и агентство начинает распространять слух , через определённое время он становится реальностью. Нужно это для открытия новых квестов и вроде даже для получения новых вещей .";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.002603
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1059, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"http://exophase.com/gamercards/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=http://exophase.com/gamercards/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://gamercards.exophase.com/11541.png";}}}}}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000485
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 269924, a:12:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 268333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 268333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:84:" почему у половины учеников повязки на глазах?";}}i:1;s:53:" Они прокляты, у них нет лиц. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 268333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 268333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:262:"что за условие поставил Джокер при первом визите Такаши, Ейкичи и Лайзе, что они прям обосрались и решили срочно его найти и навалять совместно?";}}i:3;s:430:" Без заспойлериванья всего и вся этого не объяснишь, основная идея в том, что Джокер собирался покарать их за некий страшный грех, что они совершили, но выяснив, что они об нём даже и не помнят, впал в ступор и телепортнулся от них нафиг. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 268333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 268333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:217:" Ейкичи гомик это понятно, но какое он отношение имеет к Такаши помимо приглашения его играть в его музыкальной группе?";}}i:5;s:484:" Они там все связаны вместе, эта компашка и Джокер. И нет, Йо не гомик, там есть баба, с которой у него там довольно запутанные отношения, так что нет. Конкретно стиль его называется visual key, так выглядят типа гламурные японские рокеры, японские гомики одеваются иначе. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 268333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 268333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:" Что там за прикол Ейкичи - кличка - Сниматель Трусов, что-то типа того?";}}i:7;s:759:" Прозвище у него гораздо прикольнее на самом деле - Капитан Подштанник. Смысл в том, что Йо в действе был сильно затюканным пацаном, над ним все издевались, в частности - посредством неожиданного спуска с него штанов. И хотя Йо подрос, стал крутым рокером и обзавёлся Персоной, комплексы никуда не делись, и теперь он их вымещает, спуская штаны с неугодных ему личностей. Ваще он в своей школе всех по струнке выстроил. ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 268333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 268333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:124:"не совсем понял детективное агенство - оно связано с Девил Саммонер?";}}i:9;s:781:" Баба там - точь-в-точь из первого Devil Summoner'а помошница главного героя. О шефе же тамошнем, толстяке, пишут, что он дескать был полным ничтожеством, но внезапно стал невероятно компетентен и вот даже открыл столь неординарное предприятие. Скорее всего это и есть протагонист DS, который в игре той ещё в самом начале потерял собственное тело по вине некоего маниака и завладел чужим, т.е. обличье для него поменять вообще не вопрос. ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 268333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 268333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:86:"как материализовать слухи и какой в этом смысл?";}}i:11;s:317:" Некоторые слухи материализовать нужно для продвижения сюжета, большинство же представляют собой увеличение ассортимента товаров в магазинах и всяческие побочные квесты.";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000532
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 7, a:1:{i:0;s:138:"Sing to me of a time long past A time when men answered to power alone Ruled by steel, steeped in darkness Sing of an age called Xytegenia";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000505
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 269973, a:1:{i:0;s:241:"Блин, читаю и восхищаюсь... Игра удалась. All, как играется с бумажным мануалом ? У меня игра уже полгода лежит, все никак не доберусь...";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000212
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 269977, a:4:{i:0;s:2692:"thanks вот это обстоятельный ответ, я собственно и не сомневался, что единственнная персона :) на территории РФ, достаточно компетентная в данном вопросе это М&M. теперь многое прояснилось, и про Джокера помню непонятно было - чего это он так зашухерился и скипнул. Вчера скачал с Геймфака карту Зодиака, а то там данжен крутится постоянно и не возможно понять - куда идти, натуральный лабиринт. а потом заглянул в родной гайд по ИС - а там блин все карты всех данженов подробные есть. правда на епонском, но зато там видно где ништяки разбросаны, а уж что там - можно методом тыка. вообще очень много там инфы по абилити, по персонам, таблички фузов. и все эти кайфы снабжены епонскими иероглифами. облом короче. я как мартышка картинки красивые смотрю :) вопросы по прохождению - 1. Как попасть в клуб который на третьем этаже Зодиак Данжена? там какой то черт в маске меня не пускает. я так понял нужно всем раздобыть маски, где их найти? 2. Что там за тема с толстой Пигги, которая расследует слухи? Почему Эйкичи думает что она его девушка? и почему она сказала ему неправильное имя? какой-то бред... 3. данжен Зодиак постоянно вертится, это сильно осложняет ориентацию в нем, куда в конечном счете надо бежать? 4. по юзанию персон пока все идет гладко даже если тупо поставить битвы на автомат - я буду всех валить, но далее есть подозрение что надо будет выстраивать стратегию основанную на "слабых-сильных сторонах" как в Ноктюрне. вот тогда придется выучить епонский частично :)))))) я прав? ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Luigi, post: 269973";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Luigi, post: 269973"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:241:"Блин, читаю и восхищаюсь... Игра удалась. All, как играется с бумажным мануалом ? У меня игра уже полгода лежит, все никак не доберусь...";}}i:2;s:1475:" ты знаешь. такая же ситуевина была, лежала и лежала себе. и думал - вроде бы надо ее пройти ибо она по списку маст финиш была за номером один. но вот купишь какую нить Кингдом хертс вставил дисок и вперед - бегаешь, никаких тебе скриптов не надо ни распечаток. короче накупил я игр на ПС2 туеву хучу за посл время, причем не какую то плюш а достаточно культовые вещи, большинство и не достанешь сейчас в РФ. положил их все перед собой и думаю - во что же играть то.... подумал подумал, достал все же с полки ИС и засел за прохождение. и оказалось весьма увлекательно и удобно. ты бы видел эту картину! у меня весь стол завален распечатками. стопка диалоги. стопка карты. стопка список предметов. стопка список абилити. стопка - переводы менюшек. это уже не игра а расшифровка древнего манускрипта - вдвойне увлекательно! ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://content.foto.mail.ru/mail/ilovehate/121/i-613.jpg";}}}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000642
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 270328, a:3:{i:0;s:274:"Касательно затыков по прохождению помочь не могу - играл давно и не до конца, теперь вот жду когда рукастый макаронник Gemini забацает свой патч-перевод. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:27:"http://tsumi.wordpress.com/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:35:"[URL="http://tsumi.wordpress.com/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Вот его блог";}}i:2;s:30:", если интересно.";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.001701
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 270368, a:1:{i:0;s:2552:"MM - конечно про блог его я в курсе. не совсем понимаю как будет работать его патч... по всей видимости это будет скачиваемая версия игры, которую потом заливаешь на дисок и вуаля! - у нас есть английская версия игры. все это замечательно на словах и на картинках с сайта Джемини, но в реале он приостановил работы в этом направлении - толи из-за динамо с переводчиком, толи сам запарился. короче я тут в ближайшем тысячелетии подвижек не жду... а сейчас реально можно проходить со скриптами. по прогрессу: зашел в комнату на 3 -м этаже Зодиака. фича была похоже в том что в одной из раздевалок по-моему на том же третьем надо было взять маски. кстати карта данжена выводится на экран нажатием треугольника - так что все совсем просто :) в той комнатке произошли терки с новым лидером Школы Казуи, которого продвинул Джокер. Сначала вродебы отпинали Ейкичи, но потом после того как я выбрал опцию - " не помогать Яйкичи!" - в нем проснулся благородный прынц и он защищая Пигги, отп-дил новоиспеченного лидера. Пешки все свалили, лидер в синяках умоляя о пощаде поведал кто его "наставил на путь истинный" это оказался президент студенческого клуба - следующая мишень команды. Ейкичи повел себя в последнем замесе как истинный джентльмен, так что аж Лайза перестала его называть Капитан-Подштанник и вроде даже типа запала на него немного. не до конца понял, как Ейкичи влюбился в Толстуху не зная как она выглядит :)))";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000908
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 270436, a:1:{i:0;s:1007:"Ну как обычно: патчем обрабатываешь образ оригинальной игры. Насчёт того, что нет подвижек - решительно не согласен. Да, был период, когда он на игру ложил #@$, я ему ещё писал тада, ты чё, мол, сдулся-то, и он признавал, что да, как-то оно пока вот так вот, но щас как раз прогресс прёт, так что я думаю шансы не плохи. Толстуха как раз была отнюдь не толстухой, когда Йо по ней сох. Он сам тогда был зато не шибко презентабелен. А теперь он парень хоть куда, но в произошедшие со своей дамой сердца метаморфозы не очень врубается. Совершенно дебильная история, да.";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.001355
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 270512, a:1:{i:0;s:697:"черт. я решительно не понимаю что за метаморфозы происходят с людьми в игре. получается Ейкичи сох по Пигги когда она была Клаудией Шиффер, а Ейкичи был безобразной рохлей.... это в прошлой жизни? или ейкичи сел на анаболики и сделал серию пластических операций, а Пигги напротив на все забила, нарожала детей и стала есть по ночам тортики? или третий вариант - все это происки Джокера?";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000669
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 270570, a:1:{i:0;s:43:"Ну что-то типа того, ага.";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000879
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 272165, a:1:{i:0;s:112:"Впервые увидел на Ebay Persona Revelations (NTSC/UC) Стоит ли она своих 115 USD ?";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000784
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 272236, a:1:{i:0;s:405:"Первая Персона - сама по себе игра весьма слабая. Один из тех случаев, когда первый блин не способен похвастаться съедобностью. Плюс её ещё изгавняли, иначе не скажешь, омерзительным переводом. Так что нет, я бы воздержался.";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000601
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 272541, a:1:{i:0;s:552:"да уж я б тоже поостерегся. честно говоря когда затык заставляю прям себя играть. вот сейчас застрял в школе Казуи. там тоже три этажа. в скрипте Оракула я потерялся, а ходить и тыкаться как слепой бобик в косые диалоги жутко ломает. но все же помучаю наверно еще игру... кто нить знает что там надо делать?";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000330
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 273679, a:1:{i:0;s:207:"черт в школе казуичи застрял все-ж мощно. там подвал есть - туда не пускают, выход в садик - туда тоже не дают пройти";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.006369
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 274025, a:1:{i:0;s:1922:"продолжаю рассказ. прошел школу. точнее продвинулся неслабо. просто тупо подходил ко всем подряд и в один прекрасный момент девушка мне что то дала. после чего я смог пойти в школьное бомбоубежище (надо же и такие есть в японских школах! наверно эхо ХИРОСИМЫ) короче игра хардкор и олдскул. это я понял когда по 6 раз проходил одно и то же заколдованное подземелье! это мля на психическую выносливость задача! вобщем тема такая - директор клуба студентов распространил слух что тот кто войдет в подземелье - не сможет оттуда выйти, точнее найти выход. вот он наших ребят-октябрят туда заманил, хотел погубить. они по кругу ходили ходили а потом их осенило - нужно зеркало чтобы увидеть выход. Зеркало достает педик Ейкичи. и тут у них происходит потасовка с Лайзой. они роняют зеркало и оно в дребезги! проспались, тут чувак из первой части вспоминает про фотик, фоткает стены и появляется выход! ну были еще ночные философские сопли на тему того что мы - это сон бедного романтика Джокера и ему надо проснуться.... что то как всегда дико пояпонски замороченное...";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.014227
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 275012, a:1:{i:0;s:316:"продолжаю рассказ... прошел босса - президента клуба студентов казуи. наредкость дрищевый оказался босс. потом Анна появилась в качестве Экзекьютора. кто такие Экзекьюторы?";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.001227
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 275078, a:1:{i:0;s:261:"Я уже слабо всё помню, если ты про товарищей в масках, что сожгли того чувачка - это высокопоставленные последователи Джокера, всего их четверо.";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.019746
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 275224, a:1:{i:0;s:1781:"дадада. там среди них Нина или Анна... - супер секси вумен, самая конфетка в игре имо. темная лошадка и довольно резкая в высказываниях и поведении, мне Палп Фикшн напоминатет :) вот сейчас в городе стал "осязаем" другой слух - набирает популярность гирл-банд типа Спайс герлаз и Лиза одна из 3 участниц :) причем для нее это сюрприз - все на улице просят у нее автограф, она недоумевает. сейчас дошел до места где они снимают клип. пошли монстряки ( если этих крякающих игрушек можно назвать монстрами) с избирательной слабостью на "материю" поэтому приходится уже минимально шевелить мозгами хотя по прежнему все предельно просто. вообще противники везде на уровне детсада - это какие-то утята, летающие девочки с бантиками, крякающие щенята... залечиваю себя тем , что у этого есть потяенный богохульный смысл, к примеру один тип противников напоминает проповедников с огромными крестами.... эх слабо это лечиво помогает. поиграл вчера в Куделку - вот где отвратные до блевоты монстры!";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000615
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 275519, a:1:{i:0;s:798:"В Гига Мако пошли уже реальные подонки с мощными статусными атаками. отбиваюсь вначале очканул - ну все! п-да пришла. потом поизучал 20 минут абилити листы в переводе, скоординировал атаки и все опять пошло как по маслу - мочу всех как щенков. сейчас вхожу на стадион где Лиза должна выступить со своей группой :) уже намечен новый враг - обладатель персоны - это их продюсер с дубовым лицом. мне все же интересно как они выступать то будут :))))))";}, 1701116101, 1713596971
    Run Time: 0.000658

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php