SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000384
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 1942
Run Time: 0.001052
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000383
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 1942
Run Time: 0.003787
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | ref | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_post_date | 4 | const | 5 | Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 1942
Run Time: 0.000272
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1942, 1713572494,
Run Time: 0.000292
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31294, a:1:{i:0;s:3090:"Поделюсь своими первыми впечатлениями относительно данной игры. Сразу скажу - в предыдущие игры этой же серии я не играл, хоть и слышал о них, в аркаду OutRun 2 SP тоже не играл, так что оценивать буду с позиции человека, знакомого с burnout & gran turismo.
Перво-наперво стоит сказать, что данная игра - аркада. Причем во всех смыслах этого слова. И если вы называете Burnout аркадой, то по сравнению с сабжем он будет казаться симулятором. :)
OutRun 2006 - это порт на приставки с аркады игры OutRun 2 SP. Соответственно все особенности аркадных игр присутствуют. Ничиная от создания профиля в виде карты, на которой почему-то требуется указать знак зодиака, заканчивая рангами AAA, AA и A вместо привычных 1, 2, 3 мест (как вариант золото-серебро-бронза). Управление также перекочевало с аркад, такое ощущение, что машина - это поезд, который движется по рельсам, иногда используя переход на другую ветку. Думаю это можно сравить с drag racing заездами в nfs: undeground. На всю катушку используется ручник. Да, это неправдоподобно, но как весело! В принципе всю игру вполне можно описать словом веселая. Кстати, можно заметить, что я ни разу не упомянул о сюжете. Нет, я о нем не забыл, просто его нет. Это типичные гонки.
Ну и наконец о самом вкусном - режиме, где нужно выполнять все пожелания прелестного создания, сидящего на соседнем сидении. А вот задания попадают самые разные - от "не сбей ни одной машины" до "уклоняйся от НЛО". И играть лично мне понравилось, все весело, беззаботно. :)
Ну и напоследок ложка дегтя. Сейв, которые весит 1,4+ мегов - это ненормально. К сравнению столько же требует Tourist Trophy or GT4.
Ну и вывод - если у вас есть 1,4+ мегов свободного места и есть желание поиграть во что-то легкое OutRun вполне подходит под все эти критерии. :)";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.001044
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.000341
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31298, a:1:{i:0;s:884:"Я тоже поиграл в "это" недели две назад. Лажа полная. Такое осчущение, что перед тобой порт с Sega Mega Drive. Физика в игре просто отсутствует. Геймлей старее бороды Хаттабыча. Одна более-менее современная графика вытягивает эту игру за уши. Да ещё и сейв, не понятно в честь чего, занимает почти полтога мега на карточке. Игру покупать не стоит( конкурентов по-приличнее хватает с лихвой), разве только "стрельнуть" у кого-нибудь или скачать из сети( благо размер, если не ошибаюсь, в районе 800 мб).";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.000506
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 21, a:1:{i:0;s:40:"PS4 Pro | PS5 | Nintendo Switch | PSVITA";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.000237
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31316, a:1:{i:0;s:177:"Меня вставило ,старый добрый Оутран с новой графикой и дополнительными наворотами Мой Выбор :punk:";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.000280
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 577, a:1:{i:0;s:70:"[SIGPIC]http://members.at.infoseek.co.jp/springhill/hanzo.gif[/SIGPIC]";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.000265
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31321, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:15:"Midnight Runner";s:8:"original";a:2:{i:0;s:23:"[QUOTE=Midnight Runner]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:61:"Физика в игре просто отсутствует.";}}i:1;s:733:"
А физики там и не должно собственно быть:)
Оутран на МОЙ взгляд это лучшая авто-аркада,ну разве что радж рейсер с ней может конкурировать!!
Хотелось бы добавить,что версии для бокса и пс2 практически ничем не отличаются,кроме оформления менюшек....жаль что версия для PSP и ЗЫ2 никак не сопрягаются по усб кабелю,могли бы сделать, что нибудь типа загрузки открытых уже на пс2 ферррарей или же наоборот :)";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.000224
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 850823, a:5:{i:0;s:712:"Погонял немного - да, аркада аркадистая, физика тут ни в каком виде не ночевала, даже Ridge Racer по сравнению с ней автосимом кажется. Но очень бодро и весело, этого не отнять, креативная японская дурь во всей красе. Очень красиво задизайненные локации, даже не по графонию, а вот именно по производимому впечатлению. Все эти достопримечательности и лихие изгибы трассы, так чтоб дух захватывало.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"DeaD, post: 31294, member: 109";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="DeaD, post: 31294, member: 109"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:136:"Ну и напоследок ложка дегтя. Сейв, которые весит 1,4+ мегов - это ненормально.";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Midnight Runner, post: 31298, member: 21";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="Midnight Runner, post: 31298, member: 21"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:143:"Да ещё и сейв, не понятно в честь чего, занимает почти полтога мега на карточке.";}}i:4;s:433:"
Присоединяюсь к возмущениям, сам поначалу охренел и подумал, что наверное поначалу как-то неправильно прочел, что ли. Что там сохранять на такие объемы в такой-то аркадке - решительно непонятно. Впрочем, можно и просто без сейва поиграть.";}, 1701116101, 1713572494
Run Time: 0.001014