SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000216
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 14383
Run Time: 0.000934
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 7
Run Time: 0.000452
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 14383
Run Time: 0.005682
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | ref | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_post_date | 4 | const | 21 | Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
SELECT attachment.*,
data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
FROM xf_attachment AS attachment
INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
(data.data_id = attachment.data_id)
WHERE attachment.content_type = ?
AND attachment.content_id IN (315357)
ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
Params: post
Run Time: 0.001018
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | attachment | ref | content_type_id_date | content_type_id_date | 31 | const,const | 10 | Using index condition; Using where |
SIMPLE | data | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.attachment.data_id | 1 | |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 14383
Run Time: 0.002085
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=14383, 1715352223,
Run Time: 0.000513
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315357, a:1:{i:0;s:15033:"Sakura Taisen 5 Farewell My Love.
Хочу рассказать о творении японских кудесников из RED Entertainment, игре, ради которой я в свое время 2-й раз :) покупал PS2, последней номерной игре серии Sakura Wars. Непроизносимое японское "Sakura Taisen 5: Saraba Itoshiki Hito Yo", далее SW5, переводится вполне мило "Войны Сакуры 5. Прощай моя Любовь". Упоминание о SW5 можно найти на форуме в теме о японских играх, которые стоит поиграть, несмотря на языковой барьер. Ни одна из SW никогда не издавалась за пределами страны восходящего солнца. О масштабах потери англо-говорящих геймеров можно получить представление, потратив на любую из частей сериала хотя бы час. У нас в России все не так плохо - издательство Акелла недавно издало первую часть на ПК аж на русском языке. Релизов на английском не существует в природе. Правда техническая сторона дела страдает: некоторые глюки со шрифтами, да и над переводом особо не старались. Как бы то ни было, SW1 вышла в далеком 1996 году, ее графика смотриться сейчас весьма, кхм...архаично, поэтому такое грандиозное событие прошло незамеченным (но только не на форуме Nextstage конечно =))) В конце 2008 года выйдет и вторая часть "Воин Сакуры", боюсь и ее ждет та же участь. Но речь сейчас не о истоках сериала, а о его закате.
Для начала основы - что представляет собой игра. Здесь изменений мало. Концепция любой SW максимально приближена к аниме-сериалу. Действие поделено на несколько эпизодов, после окончания каждого из них показывают ролик-краткое содержание следующего. Жанр экзотичен для западного геймера, но весьма распространен в Японии. Наполовину игра является симулятором свиданий/охмурений девушек. Ходим по городу и зданиям, общаемся с народом. Первое новшество в SW5 - нормальные трехмерные локации и персонажи с нормальными человеческими пропорциями. Выглядит это, как, например, в Shadow Hearts Covenant. Во всех предыдущих частях карта была сделана в изометрии (вид сверху-сбоку), а герои были большеголовыми коротышками-чибиками. Общение происходит на фоне красивых двумерных фонов по системе LIPS, перекочевавшей из старых частей игры. Объясняю, как это работает. Для начала можно покликать курсором по разным частям тела героини, с которой общаешься (при этом очень забавно меняется курсор). Кликнув на рот, запускаем беседу. Однако чаще всего разговор начинается автоматически. Во время общения предлагаются различные варианты ответа. Иногда нужно просто выбрать ответ, иногда на выбор дается ограниченное время (ничего не выбрать - это тоже ответ, чаще всего неудачный). По мере заполнения шкалы времени варианты ответа могут меняться. Иногда предлагают выбрать "силу" ответа - это количество эмоций, которые герой вкладывает в ответ. Аналогом заполняешь или убавляешь шкалу. Еще одно новшество SW5 - LIPS, которые выполняются двумя аналогами. Нужно повторять последовательность действий на экране (наклонять стики в разные стороны) на время, прямо как в Fahrengeit. LIPS работает также и вне разговоров, например успев нажать на кнопку, герой может сделать какое-нибудь действие, например защитить девушку. Понравился ли ваш ответ девушке можно понять по звукам, которые издает игра. За каждый правильный ответ присуждаются баллы, за каждый неправильный - снимаются. От накопленных баллов зависят характеристики мехов в бою и в итоге концовка игры. Концовок в игре - по количеству девушек + экстра концовки. С кем больше наберете баллов, с той девушкой в итоге и зажгёт обольститель Тайга.
Другую половину SW5 составляет пошаговая стратегия. В середине эпизода, как правило, нужно сражаться, ну и само собой в конце обязательное сражение + битва с боссом. Сражения происходят на трехмерных аренах, камеру можно вращать. Движок боевой части и игровая механика унаследованы из Sakura Wars 3/4, но графические улучшения есть, хоть и не такие значительные, чтобы сразу бросаться в глаза. Мне графика в боях нравится. В сражениях мы управляем особыми роботами на паровом ходу. В начале по сюжету можно управлять только своим роботом, потом - каждым роботом отряда по очереди. За каждый ход можно перемещаться на некоторое расстояние и наносить врагам удары. На перемещение и удары тратиться одна линейка энергии. Кроме того есть очень зрелищные супер-удары (саммоны из FFX отдыхают =)) Суперы наносить можно по мере заполнения второй линейки. Заполняется она, когда персонажа атакуют или тратой основной энергии на ход. Еще есть всякие двойные атаки, когда два персонажа стоят рядом с одним врагом. Главное и самое классное нововведение SW5 - принципиально новый вид сражений с боссами. Роботы трансформируются в летающие машины, а место сражения перемещается в воздух . Визуально смотриться потрясающе. Боссы предстают во всей своей гигантской красе, которой можно любоваться облетая их по кругу. Принципы боев сохраняются. Мехи летают вокруг босса на фиксированном расстоянии. Перемещаясь нужно выбирать цели для удара - руки, туловище, голову...На перемещение тратится энергия меха. Стратежность заключается в выборе цели. Всем захочется сразу же лупить в голову босса, благо удары отнимают много энергии. Но потратив свое время на голову, не успеваешь отразить атаку мощной суперпушки. Экран "Game Over" настраивает на нужную стратегию, и в следующий раз игрок более вдумчиво подойдет к битве. За одни битвы с боссами я готов поставить игре 10 из 10. А ведь есть еще и самой главное =))) Сюжет.
Действие происходит в начале 20 века. Миру не дают покоя страшные демоны из преисподней (натурально из преисподней - во 2-й части, помнится, с дьяволом биться надо было в конце). Победить демонов способны лишь особые боевые роботы на паровом ходу. А управлять этими роботами-мехами могут лишь девушки (а еще Огами Ичиро и Синджиро Тайга), наделенные особыми способностями. По всему миру сформировано несколько отрядов таких роботов. Один в Японии, еще один в Париже, а теперь мы узнаем о третьем таком отряде.
SW5 встречает нас старым добрым дамским угодником Огами Ичиро. Каково же будет удивление, когда бессменного героя всех игр серии сменит мелкий юноша Синджиро Тайга. Тайгу командируют в Нью-Йорк для помощи тамошнему отряду по борьбе с вездесущими демонами, разлетевшимися из Японии по всему миру. Суперсекретный Отряд Звезд по традиции замаскирован под местный театр. В Нью Йорке из старых знакомых будет лишь блондинка Ретчет Алтаир, знакомая фанатам игры по "Sakura Wars The Movie". Остальные - абсолютно новые герои (из стареньких будет еще один приколист-гитарист из SW3). Главный женский персонаж - ковбойская девочка Джемини Санрайз, засветившаяся до этого в вестерне Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume. Кстати еще одна игра, которую я бы мог порекомендовать, если бы не нудный игровой процесс. Не стоит путать эту игру с настоящей SW5. SW5 episode0 - это экшен, в котором на лошади нужно носиться по прериям (почти что Shadow of the Colossus) и катаной рубить пару типов роботов.
Главным злодеем в SW5 выступает Оду Нобунага, возжелавший превратить США в Империю Зла. Судя по последнем событиям он вовсе не был побежден отрядом Звезд, а тайно руководит правительством по сей день.
В общем и целом, если вы пропустили эту игру в 2005, случайно или из-за боязни японского, то желаю вам поскорее этот пробел восполнить. SW5 стоит того, чтобы распечатать переводы скриптов и играть по ним. А можно забить на перевод и играть интуитивно. Тактическая часть изучается элементарно и трудностей не возникнет. Гарантирую.
Что происходит с сериалом сейчас.
Вышла новая игра Dramatic Dungeon: Sakura Taisen - Kimi Arugatame. Вышла она на Nintendo DS И представляет собой экшен-РПГ или такой жанр еще называют донжон-РПГ. Нужно ходить по двумерным уровням (графика - и на GBA есть по-лучше), биться с монстрами в режиме реального времени, как в Zelde например, получать экспу и качаться. Из плюсов - старые персонажи, из минусов - принципиальная невозможность игры без знания языка. На этом рассказ об этой поделке можно и закончить.
Зато есть совершенно замечательное издание на PSP - Sakura Wars 1/2. Это полноценные версии первых двух игр серии на одном UMD. Графика осталась без изменений, но это игру не портит. Игру спокойно можно скачать с пиринговых сетей и получить свою порцию удовольствия. Ну или заказать на плей-азии. По поводу PSP издания меня терзают смутные сомнения - бои проходят в полной тишине, по-мойму в оригинальных играх музыка играла. Но это еще нужно проверить.
Про римейк первой Сакуры - Sakura Taisen: Atsuki Chishio Ni я расскажу как-нить в другой раз, если конечно это кому-нить будет интересно.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.005221
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 73, a:1:{i:0;s:39:"Black Dual Sword Samurai Lite + G6 Lite";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000472
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315413, a:1:{i:0;s:73:"Эх всё это чудо, да на английском языке :(";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000424
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 71, a:1:{i:0;s:22:"Kuwabara...Kuwabara...";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000348
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315483, a:1:{i:0;s:46:"Дааа. Несбыточные мечты...";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000972
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 7, a:1:{i:0;s:138:"Sing to me of a time long past
A time when men answered to power alone
Ruled by steel, steeped in darkness
Sing of an age called Xytegenia";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000565
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315493, a:1:{i:0;s:854:"Да чего вы японского так боитесь? Забейте! =) Я в японском ни бум-бум, а прошел все пять Сакур плюс римейк - несколько раз каждую. Кстати про интуитивное восприятие: когда идет диалог, внизу экрана рядом с текстом показана картинка с физиономией говорящего. Так вот, переключая варианты ответа картинка меняется, меняются эмоции персонажа: равнодушие, ярость, смущение...Так что даже не понимая о чем говорят к каждой девушке можно подобрать свой стиль поведения. Так-то! =)";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.001297
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315505, a:1:{i:0;s:123:"Дык там в диалогах весь цимес, а сражения - так, приятное дополнение.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.003032
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315508, a:1:{i:0;s:377:"Согласен, но лучше все равно сыграть. Удовольствия без знания языка будет меньше, но все равно его ни с чем не сравнить.
Можно конечно побороть лень-матушку и распечатать скрипты, но видимо это удел фанатов =)";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000462
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315555, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"gendo, post: 315357";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="gendo, post: 315357"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:363:"Главным злодеем в SW5 выступает Оду Нобунага, возжелавший превратить США в Империю Зла. Судя по последнем событиям он вовсе не был побежден отрядом Звезд, а тайно руководит правительством по сей день.";}}i:1;s:186:"
Опять из Нобунаги злодея сделали. Клан Ода вместе с ним уже раз сто, наверное, в гробу перевернулся.:(";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000996
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000789
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315598, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 315555";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 315555"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:182:"Опять из Нобунаги злодея сделали. Клан Ода вместе с ним уже раз сто, наверное, в гробу перевернулся.:(";}}i:1;s:78:"
Опять? Я ж его еще в Онимуше прикончил :heh:";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000406
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 266, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"https://card.psnprofiles.com/1/slavawish.png";}}}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000443
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315618, a:1:{i:0;s:53:"Нобунага - японский Распутин.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000926
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 315671, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"m|m, post: 315618";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="m|m, post: 315618"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"Нобунага - японский Распутин.";}}i:1;s:170:"Вовсе нет. Скорее Иван Грозный.
Сабж исключительно классен, но я отложил его до лучших времен.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000425
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 316933, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:136:"Ни одна из SW никогда не издавалась за пределами страны восходящего солнца.";}}i:1;s:337:"
помню года два назад много шума было что какие-то части издадут на русском, так и не сделали?
кстати, вот прямо сегодня заказывал коллекционник какой-то части на DS другану с плейазии=)";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000421
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 239, a:1:{i:0;s:18:"PSN ID: Spinkedzzz";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.001268
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 316946, a:1:{i:0;s:189:"После первой части всё и заглохло. Перевод, кстати, был просто отвратительный, сильно похож на машинный.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000378
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 317350, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:38:"http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2058";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[URL="http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2058"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Вот ";}}i:1;s:62:"страничка Sakura Wars 2 на сайте Акеллы.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.004878
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396039, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:92:"http://www.siliconera.com/2009/07/05/sakura-wars-so-long-my-love-sold-as-a-two-disc-box-set/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:100:"[URL="http://www.siliconera.com/2009/07/05/sakura-wars-so-long-my-love-sold-as-a-two-disc-box-set/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Sakura Wars: So Long, My Love";}}i:1;s:77:" выйдет в версиях для PS2 и Wii на двух дисках.";}}i:1;s:212:"
Один из дисков будет содержать английскую озвучку и текст. Второй - текст на английском, звук останется на японском.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.001115
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396041, a:1:{i:0;s:91:"там СТОЛЬКО озвучки или они о сжатии не слышали ? :)";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000983
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396043, a:1:{i:0;s:43:"Да, там СТОЛЬКО озвучки.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000372
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396044, a:1:{i:0;s:75:"Вроде бы японская версия была ещё и на DVD9.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000362
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396053, a:1:{i:0;s:120:"с ума сойти )
надеюсь, на стратегическую часть у них сил осталось :)";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000321
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396056, a:1:{i:0;s:184:"С тактикой там всё в полнейшем порядке, хотя упор всё-таки конечно на романтические взаимоотношения.";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.001385
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396057, a:1:{i:0;s:171:"тогда надо будет хотя бы с первой частью ознакомиться. чтобы быть в курсе дела (хоть немного) :)";}, 1701116101, 1715352223
Run Time: 0.000412