Page Time: 0.1238s

Memory: 5.3738 MB (Peak: 5.9754 MB)

Queries (27, time: 0.0281s, 22.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000373
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 13227
    Run Time: 0.000885
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000441
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 13227
    Run Time: 0.002998
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 19Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 13227
    Run Time: 0.000202
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=13227&page=3, 1714896194,
    Run Time: 0.000239
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 282969, a:3:{i:0;s:47:"Он все правильно написал. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Snake_rus";}}i:2;s:7:", -1 :(";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000960
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283021, a:1:{i:0;s:902:"Я так понимаю, если контент принудительно заставляют писать на жёсткий, то это делается с целью добиться более быстрых загрузок и т.д. Если вспомнить, как Кодзима сокрушался по поводу недостатка места, то вполне возможно, что инсталируемый контент есть пожатый архив, который распаковывается на жёсткий. То есть, если инсталяция сугубо по желанию игрока, то, ясное дело, делается дубль инфы на хард. Но если инсталяция принудительная, то логично предполагать, что это нечто новое и необходимое.:)";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000363
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000323
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283027, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"The REAL, post: 282969";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="The REAL, post: 282969"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:47:"Он все правильно написал. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Snake_rus";}}i:2;s:7:", -1 :(";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Cir";}}i:3;s:37:" ближе к истине. :tongue:";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000557
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1059, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"http://exophase.com/gamercards/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=http://exophase.com/gamercards/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://gamercards.exophase.com/11541.png";}}}}}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000341
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283040, a:1:{i:0;s:146:"Сравните консольную и ПК-шную версию МГС2, увидите как дубль получается. Всем -1 :D";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000927
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283088, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"NAZAR";}}i:1;s:594:", Ты так и не объяснил почему в прошлом поколении не было конкуренции, а в этом она есть. IMHO данная тема создана с подтекстом "почему PS3 все еще не взломана?!". А тут уже ничего не поделаешь, пользователям пиратки придеться покупать 360, и тут я могу согласиться, да покупать вторую приставку очень не хочется, но выбора сейчас нет.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.001868
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283095, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 283088";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 283088"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"NAZAR";}}i:1;s:594:", Ты так и не объяснил почему в прошлом поколении не было конкуренции, а в этом она есть. IMHO данная тема создана с подтекстом "почему PS3 все еще не взломана?!". А тут уже ничего не поделаешь, пользователям пиратки придеться покупать 360, и тут я могу согласиться, да покупать вторую приставку очень не хочется, но выбора сейчас нет.";}}i:1;s:306:" Я все сказал в своем первом сообщении. Если ты услышал "почему PS3 все еще не взломана?!" или "в прошлом поколении не было конкуренции", то я уже ничего поделать не могу :-(";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000683
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283128, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 283088";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 283088"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"NAZAR";}}i:1;s:594:", Ты так и не объяснил почему в прошлом поколении не было конкуренции, а в этом она есть. IMHO данная тема создана с подтекстом "почему PS3 все еще не взломана?!". А тут уже ничего не поделаешь, пользователям пиратки придеться покупать 360, и тут я могу согласиться, да покупать вторую приставку очень не хочется, но выбора сейчас нет.";}}i:1;s:134:" Открою тебе маленькую тайну: пользователи лицензии тоже покупают Xbox 360.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000945
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283134, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Shtrih55, post: 283128";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Shtrih55, post: 283128"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:130:"Открою тебе маленькую тайну: пользователи лицензии тоже покупают Xbox 360.";}}i:1;s:515:" В России таких 1 к 100. В то время как все покупатели PS3 будут юзать лицензию (ну 95% точно, так как только 5% всех покупателей покупает приставку как медиаплеер). А как сегодня уже писали, в России продано 100 тысяч консолей, это не считая серый импорт и приставки купленные до Евро-старта.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000860
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000351
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283146, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"Shizo";}}i:1;s:238:", Россия в расчет не берется, да и учитывая полный иммунитет от бана на нешитых консолях, пользователей лицензии явно больше 100 к 1.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000588
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283167, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"NAZAR";}}i:1;s:717:", Ну я так и не услышал что именно заставит тебя купить вторую приставку, скачиваемый контент к GTA и LO? Ну это просто смешно, в прошлом поколении у MS было куда больше эксклюзивов, и никто ничего не говорил. А тут значит появилась конкуренция....я понимаю что покупать игры по 100$ в то время когда их можно скачать бесплатно, это не всем понравится. Выход тут один купить 360, или ждать пока PS3 взломают.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.002020
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283179, a:3:{i:0;s:459:"Почему эта тема стала "спорной"? Потому как изначальная аргументация ошибочна. А если начинать беседу с ошибочной аргументацией, то это тоже самое, что садиться в автобус без колес - можно притвориться что мы едем, но реально доехать никуда не сможем. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"NAZAR, post: 282666";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="NAZAR, post: 282666"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:990:"Раньше было как: появляется несколько игроков, сражаются годик, выевляется победитель, и все главные хиты начинают выходить под него. Потом играем не паримся годиков так пять, пока консоль морально не устаревает, и собственно все повторяется заново. Теперь появилась MS с бездонной бочкой денег, которая из года в год с упертостью осла вливает и вливает денежные капиталы в свою приставку. Теперь, для того чтобы поиграть во все самые интересные игры, я обязан приобрести еще одну приставку. И это конкуренция. И от этого мне должно быть хорошо.";}}i:2;s:2138:" NAZAR, вот вы написали как было раньше, и сказали что сейчас все по-другому. А можете привести пример, когда "появлялось несколько игроков, сражались годик, выевляелся победитель, и все главные хиты начинали выходить под него."? Я вот как не напрягался, так эту идиллию и не отыскал ни в одном из известных мне поколений. К примеру прошлое поколение. Какие игры Nintendo вышли на консолях конкурента? Лучший Resident Evil 4 так и остался на консолях Nintendo, как и самая полная и лучшая коллекция сериала, включая Zero который нигде не вышел. Если представить себе что вы харкорный фанат RE, и готовы брать даже всякие Dead Aim и Outbreak, то вам пришлось бы раскошелиться в прошлом поколении как минимум на GC и PS2. А если вы ещё нетерпеливый, то и на Dreamcast с его изначально эксклюзивным Code Veronica. А если вы фанат MGS, то и тут вам одной PS2 не обойтись - Twin Snakes на GC никто не отменял. А ведь изначально домом обоих сериалов была PS1. И таких примеров в любом поколении можно найти множество, из чего мы приходим к выводу, что так было всегда и никакого чуда в этом поколении не случилось. Даже наоборот, эксклюзивов стало меньше и больше мультиплатформы, а если вы ещё и на PC готовы играть, так вообще можно не париться.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000337
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283247, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:1;s:234:" Blue Dragon Lost Odyssey Eternal Sonata - временный эксклюзив Infinite Undiscovery Tales of Vesperia Star Ocean: The Last Hope Last Remnant - временный эксклюзив Достаточно? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"cir";}}i:3;s:287:" Какие-то неудачные примеры: MGS:TS - порт, проигнорированный фанатами, RE4 вышел на PS2. Сейчас же борьба идет практически за каждую игру (см. например список выше).";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000321
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283254, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"NAZAR, post: 283247";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="NAZAR, post: 283247"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"cir";}}i:3;s:287:" Какие-то неудачные примеры: MGS:TS - порт, проигнорированный фанатами, RE4 вышел на PS2. Сейчас же борьба идет практически за каждую игру (см. например список выше).";}}i:1;s:62:" Вынужден повторить свой вопрос: ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:132:"NAZAR, вот вы написали как было раньше, и сказали что сейчас все по-другому. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:275:"А можете привести пример, когда "появлялось несколько игроков, сражались годик, выевляелся победитель, и все главные хиты начинали выходить под него."?";}}i:2;s:166:" Я вот как не напрягался, так эту идиллию и не отыскал ни в одном из известных мне поколений.";}}i:3;s:415:" P.S. Не надо называть полностью переделанную игру MGS:TS портом - это 100% ремейк. А про RE4 надо внимательней читать - то что он вышел на PS2 и ежу понятно, однако лучшая версия осталась за Nintendo - с GC как по графике, и с Wii так и по контенту.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000886
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283257, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"NAZAR";}}i:1;s:1119:", Все перечисленные тобой игры, кроме первых двух, выйдут на PS3 с вероятностью 99%, так что нет, не достаточно. Я могу назвать куда больше игр и для Xbox и для Gamecube, причем нормальных 100% эксклюзивов, а не купленных на месяц. Когда sega перенесла почти все свои игры на xbox, когда capcom полностью отказалась от поддержки PS2, когда konami портировала и MGS и SH на бокс, это было конкуренцией. А мультиплатформенность пары rpg класса b, разве может что то изменить? Так что IMHO все упирается в пиратку, мне лично совсем не хочется покупать Star Ocean за 100$, а вот скачал бы я ее с удовольствием, только это не значит что PS3 версия как то хуже ;) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"cir";}}i:3;s:1001:", NAZAR имеет ввиду конечно же то, что во времена PS1/2, достаточно было купить одну приставку, и иметь все лучшее что есть в индустрии (и не только лучшее, а вообще почти все). Тут я с ним соглашусь, только не понимаю что изменилось...на PS3 как и раньше выходит большинство производимых сейчас игр, нет разве что проектов от MS и Nintendo, ну так их никогда и не было. Единственное отличие, это то что MS удалось получить очень много проектов в мультиплатформу, это конечно для них большой прорыв, но как это трогает владельцев PS3, у них вся мультиплатформа тоже есть.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000679
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283264, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 283257";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 283257"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:3:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"cir";}}i:2;s:639:", NAZAR имеет ввиду конечно же то, что во времена PS1/2, достаточно было купить одну приставку, и иметь все лучшее что есть в индустрии (и не только лучшее, а вообще почти все). Тут я с ним соглашусь, только не понимаю что изменилось...на PS3 как и раньше выходит большинство производимых сейчас игр, нет разве что проектов от MS и Nintendo, ну так их никогда и не было.";}}i:1;s:1572:" Во времена PS, была Sega и Nintendo. И если Saturn был нужен только фанатам Sega, на ней все равно было несколько отличных эксклюзивов. А N64 так вообще занял свою нишу детской приставки и отлично с ней справлялся, особенно в штатах. Вообще-то N64 дала жизнь первому трехмерному платформеру, лучшей Zelda всех времен и народов (а по совместительству и лучшим приключенческим TPS и инноватором многих эллементов в жанре) и первому по настоящему успешному консольному FPS (тоже с кучей фишек, которые до сих пор копируют). И Rare тогда была в наилучшей форме, и именно тогда взошла звезда Pokemon, которая до сих пор продает кучу игр. Если бы Sega не слила всю линейку Dreamcast на другие платформы, то эта платформа тоже оказалась бы маст хевной для любого продвинутого геймера. Тебе конечно очень удобно думать что PS и PS2 были единственными и не повторимыми в своем поколении, но это были всего лишь ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:154:"самые популярные консоли, на которых вышло большое колличество хороших эксклюзивов";}}i:3;s:716:" (вероятно больше чем у других). Причем лучшими они были скорее с точки зрения потребителя, чем продвинутого геймера. Человек же которому нужны лучшие игры поколения вынужден покупать сразу несколько консолей, одной PS ему было никогда не обойтись. Так было, есть и вероятно будет. В этом весь смысел нескольких платформ, что некоторые хорошие игры не достать на железе конкурента, а консоли Sony ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"были";}}i:5;s:83:" всего лишь самыми популярными и успешными. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 283257";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 283257"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:361:" Единственное отличие, это то что MS удалось получить очень много проектов в мультиплатформу, это конечно для них большой прорыв, но как это трогает владельцев PS3, у них вся мультиплатформа тоже есть.";}}i:7;s:826:" Владельцев PS3 это трогает тем, что теперь им совсем не обязательно быть таковыми, чтобы поиграть в эти игры. Потеря эксклюзивов платформы - это серъезный удар по её "самомнению". И хотя сейчас поколение такое, что эксклюзивов у всех кроме Nintendo будет в разы меньше, больше всех это ударило именно по PS3 - раньше были лучшими, а теперь как все. И будучи как все, то есть в рамках жесткой конкуренции, выяснилось что Sony не совсем понимает что и как нужно делать.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000998
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283268, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:219:"Во времена PS, была Sega и Nintendo. И если Saturn был нужен только фанатам Sega, на нем все равно было несколько отличных эксклюзивов";}}i:1;s:176:" Спасибо я не знал :D Естественно всегда были другие платформы, с парой отличных эксклюзивов. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:194:"Владельцев PS3 это трогает тем, что теперь им совсем не обязательно быть таковыми, чтобы поиграть в эти игры";}}i:3;s:272:" Ну FF13 и MGS4 еще никто не отменял, как и огромную линейку SCE, а на фоне огромной горы мульти кала, именно этих немногочисленных эксклюзивов все и ждут.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000561
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283274, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 283268";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 283268"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:168:"Спасибо я не знал :D Естественно всегда были другие платформы, с парой отличных эксклюзивов.";}}i:1;s:373:" Зачем так преувеличивать? На самом деле половинка отличного эксклюзива была на Saturn, и половинка на N64 - не больше! Твои игры с Sony из разряда полупустого\полуполного стакана похоже никогда не закончатся. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 283268";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 283268"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:268:"Ну FF13 и MGS4 еще никто не отменял, как и огромную линейку SCE, а на фоне огромной горы мульти кала, именно этих немногочисленных эксклюзивов все и ждут.";}}i:3;s:1458:" Вот именно, что их двоих единственных по ходу кого ещё не отменили. А про огромную линейку - это ты дал. По сути, кроме этой в кавычках огромной линейки на PS3 ничего и не выходит. Мультиплатформа как правило хуже чем на Xbox 360, поэтому проще её доставать там. А на PS3 выходят эксклюзивы Sony, причем не так часто, как хотелось бы владельцам этой самой PS3. А из по-настоящему качественных блокбастеров, но при этом совершенно не оригинальных игр, в прошлом году вышли то всего Uncharted да Ratchet and Clank - притом первый был раздавлен продажами других хитов сезона и в итоге в Америке игру считают недооцененной. Остальные эксклюзивы, из тех что я помню конечно, были или посредственные (Resistance), или недоведенные до ума (Motorstorm, Heavenly Sword и Lair), или нишевые (Warhawk и Eye of Judgment). Был конечно Folkler, но это вещь не для всех, да и спорная.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.008044
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 283277, a:1:{i:0;s:168:"Т.к. забанить вас обоих мне не представляется возможным, прошу модераторов закрыть эту тему.";}, 1701116101, 1714896194
    Run Time: 0.000350

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php