Page Time: 0.1708s

Memory: 5.6768 MB (Peak: 6.3542 MB)

Queries (30, time: 0.0279s, 16.3%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000200
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 1512
    Run Time: 0.001088
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000388
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 1512
    Run Time: 0.002707
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 1512
    Run Time: 0.000385
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1512, 1713522174,
    Run Time: 0.000570
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 24958, a:3:{i:0;s:1198:"На днях купил свежий номер СИ. Все новости просто удивительно полезны (: Вот например, узнал, что в Японии уже продаётся Kingdom Hearts 2 за 7770 йен. А мне не нужно про Японию в русском журнале! И мне не нужно на японском или английском! Мне нужен КН2 на русском, в пыльной коробке на рынке у симпатичной продавщицы Иры и по 120 руб. за диск! :-)) В общем, есть идея – собрать несколько человек и им сообщать о русских релизах. Информация минимальна – md5 образа диска, качество перевода, читаемость шрифта. Если уже есть информация о глюках – дать и её. В общем, буквально пару строк. Лучше разделить функции – я бы взял RPG и платформеры. Кому-то интересны гонки и файтинги… ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Есть желающие помогать? Одному не справиться…";}}i:2;s:839:" PS: Кстати, еще один миф о потребителях пиратской продукции – будто они уходят с рынков, сгибаясь по тяжестью мешком с играми. Далеко не так. Максимум, что я могу себе позволить – 2-3 игры. А играть буду только в одну, найденную за полгода покупок. Остальные в мусор :-( PPS: Очень прошу знающих иностранные языки не издеваться над русскими релизами. Я отношусь с уважением к вашему желанию играть на чужих языках – проявите пожалуйста подобное отношение и ко мне.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.002304
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 28, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="Blue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Моё желание покупать лицензионные игры прямо пропорционально желанию тех, кто их делает, переводить их на мой родной язык.";}}}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001009
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25363, a:1:{i:0;s:194:"то Олег Мы же так и делаем на игрушках.нет. Ты хочешь на корове сделать такое же??? Я всегда буду рад помочь!";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000797
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25370, a:1:{i:0;s:277:"Знаете как закончил свое существование сайт по описанию локализаций на Абсолют Геймс (РусЕфЕкации)? И все упирается в людей которые будут это делать. :(";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000286
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 103, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://ksw.gaz.ru/list.lss";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL="http://ksw.gaz.ru/list.lss"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"Все дерусы тут";}}i:1;s:37:" It's easy. All too easy! (c) Cortex";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000322
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25372, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:182:"Мне нужен КН2 на русском, в пыльной коробке на рынке у симпатичной продавщицы Иры и по 120 руб. за диск!";}}i:1;s:540:" Т.е. ты предлагаешь, чтобы СИ перед сдачей журнала звонила этой Ире и спрашивала, что у неё есть новенького из русификаций? Или нам надо это делать, чтобы написать тебе на форуме, а ты только сходишь и купишь? Самому зайти и посмотреть не судьба или сложно чрезвычайно? Глупая какая-то идея, короче.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000757
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25495, a:9:{i:0;s:12:"23Bepobou: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:178:"Мы же так и делаем на игрушках.нет. Ты хочешь на корове сделать такое же??? Я всегда буду рад помочь!";}}i:2;s:242:" Мы же там вроде просто обсуждаем качество..? Или нет? Ой давно я там не был! Привет тамошней нашей братве от меня передавай! ;-) 2Chook: ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:158:"Знаете как закончил свое существование сайт по описанию локализаций на Абсолют Геймс ";}}i:4;s:170:" Как? Предчувствую вообще-то… А если я буду в конце каждой статьи писать, что я располагаю и ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"лицензионной";}}i:6;s:99:" версией описываемой игры? Это что-то меняет? 2Лекс: ";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:222:"Т.е. ты предлагаешь, чтобы СИ перед сдачей журнала звонила этой Ире и спрашивала, что у неё есть новенького из русификаций?";}}i:8;s:150:" Вообще-то о том и речь, что этого они никогда не сделают. Остаёмся только мы сами.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001333
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25520, a:34:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Игра:";}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Suikoden IV";}}i:2;s:2:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Год выпуска:";}}i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"2005";}}i:5;s:2:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"Размер ISO:";}}i:7;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"4 362 600 448 байт ";}}i:8;s:2:" ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"Код md5 (образ снят Nero 6.x):";}}i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"a3ab8f4def7e58c2b4bcf811c332e1a4 ";}}i:11;s:2:" ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Код диска:";}}i:13;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"SLUS_209.79";}}i:14;s:2:" ";i:15;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Система:";}}i:16;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"50008 PAL, HDLoader 0.7c, HDD";}}i:17;s:4:" ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Описание с диска:";}}i:19;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:500:"Suikoden 4 – прекрасная RPG в «анимэшном» стиле, с закрученным сюжетом и полностью детальном 3Д мире. Долгожданная встреча с отважными героями, встретившимися по воле случая вместе, чтобы соединить 108 Звёзд Судьбы. Своё путешествие они начинают под парусом в поисках приключений.";}}i:20;s:4:" ";i:21;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Описание рецензента:";}}i:22;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1086:"Действительно под парусом, в смысле на корабле (видимо, на корабле - призраке). Не поспоришь. Тут же для обладателей HDD они и заканчивают «своё путешествие». Игра глобально не совместима с HDLoader 7c, с чем всех и поздравляю. Впрочем, мы тут собрались смотреть перевод. Он не плох. Игра даже ждёт нажатия кнопки для показа следующей реплики, что бы вы всё хорошенько разобрали. Впрочем, заслуга эта не переводчиков. Пошатавшись по кораблю после выполнения тренировочной миссии в этой явно пошаговой RPG я был поставлен просто в тупик. Я на корабле, вокруг – океан, и что делать дальше не инструктируют. Reset. ";}}i:23;s:4:" ";i:24;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Скриншоты и комментарии:";}}i:25;s:4:" ";i:26;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/rucitt.jpg";}}}}i:27;s:60:" Признайтесь, что это не ПРОМТ! ";i:28;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/rucjuv.jpg";}}}}i:29;s:95:" А английский всё же проскакивает. Присмотритесь! ";i:30;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/ruclyu.jpg";}}i:2;s:1:" ";}}i:31;s:333:" Тут ничего интересного… Просто зацените качество перевода и размер / читаемость шрифта. 5 баллов. Жаль, не смог я добраться до роликов… Так что возможны сюрпризы. Я предупредил! ;-) ";i:32;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/rucmt3.jpg";}}}}i:33;s:126:" Не – паренёк точно призрак! При этом угле обзора он почти прозрачен!";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000897
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25533, a:1:{i:0;s:553:"Угу, забыл добавить что англ версии на диске нет. Лучше бы еще в байтах сразу указывать величину образа, если размер разный, то уж переводы точно не совпадут. А закончил тот сайт свою жизнь после того как на него подала в суд одна контора которой не понравился отзыв об их официальном галимом переводе...";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000679
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25573, a:1:{i:0;s:134:"Круто... у нас насколько я помню НТСИ версия... интересно кто её переводил =\";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001233
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 245, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[URL="http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:14:"Lucida Console";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[FONT=Lucida Console]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:0:{}}}}}}}}}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Ждите... осталось недолго... и это случится... ";}}}}}}}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000597
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25609, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:2:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/rucitt.jpg";}}}}i:2;s:58:" Признайтесь, что это не ПРОМТ! ";}}i:1;s:195:" Никому не говори. Не разубеждай невежд, пусть заблуждаются дальше! И с умным видом, высокопарно спорят.... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"Chook";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[quote=Chook]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:157:"Знаете как закончил свое существование сайт по описанию локализаций на Абсолют Геймс";}}i:3;s:628:" Нам это не грозит. У нас форум, каждый форумчанин может постить и обсуждать все, что угодно. Главное, что администрация сайта не участвует в торговле нелецинзионной продукции... Так как будем поступать, Олег?? Я могу постить все русскоязычные релизы в общей форме или досконально описывать и "скриншотить" те игры, которые сам пройду до конца.....";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000451
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25720, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"3Bepobou";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=3Bepobou]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:302:"Так как будем поступать, Олег?? Я могу постить все русскоязычные релизы в общей форме или досконально описывать и "скриншотить" те игры, которые сам пройду до конца.....";}}i:1;s:107:" А у нас значит, уже не хочешь отписываться и скриншотить ;)";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000661
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 11, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:24:"http://www.igrushek.net/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[URL="http://www.igrushek.net/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:34:"Все о ХВОХ и ХВОХ360!";}}}}}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001113
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25749, a:9:{i:0;s:11:"2Chook: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:88:"Угу, забыл добавить что англ версии на диске нет.";}}i:2;s:17:" Учту. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:196:"Лучше бы еще в байтах сразу указывать величину образа, если размер разный, то уж переводы точно не совпадут.";}}i:4;s:88:" Так это и указана величина образа в байтах… ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:267:" А закончил тот сайт свою жизнь после того как на него подала в суд одна контора которой не понравился отзыв об их официальном галимом переводе... ";}}i:6;s:360:" Вот таких мне крайностей не надо… Если кому-то (модераторам, пиратам, всякой BSA-$CE) не понравиться то что я делаю - в любую минуту могу прекратить. Лавры Голубицкого просто покоя не дают ;-) 23Bepobou: ";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:304:"Так как будем поступать, Олег?? Я могу постить все русскоязычные релизы в общей форме или досконально описывать и "скриншотить" те игры, которые сам пройду до конца..... ";}}i:8;s:659:" Вот «до конца» не надо! :-) Всё-таки нас тут интересуют только новости и качество перевода. Лучше, конечно, добавить что-то личное и от себя… Хотя это и всегда субъективно. Зато придаст индивидуальность каждому описанию! И, конечно, глюки. Если о них есть уже информация – лучше предупреждать, чтобы, например, сразу искали английский релиз для обхода зависонов.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001597
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 25877, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Matrica";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Matrica]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:105:"А у нас значит, уже не хочешь отписываться и скриншотить ;)";}}i:1;s:191:" У "нас" в настоящее время очень мало интересуются играми. Я, естественно, буду дублировать там и здесь! ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:655:"Вот «до конца» не надо! :-) Всё-таки нас тут интересуют только новости и качество перевода. Лучше, конечно, добавить что-то личное и от себя… Хотя это и всегда субъективно. Зато придаст индивидуальность каждому описанию! И, конечно, глюки. Если о них есть уже информация – лучше предупреждать, чтобы, например, сразу искали английский релиз для обхода зависонов.";}}i:3;s:448:" нестыковочки будут.... Оценить и описать русский релиз по первым 20-30 минутам - не тяжело, но узнать, что игра виснет в середине или в конце можно узнать только пройдя игру. В общем, если админы сайта не будут возражать - сделаем такой топик. Как у ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"Vaan`a";}}i:5;s:43:". только русские релизы!";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001574
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 26031, a:48:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Игра:";}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"Shining Force Neo";}}i:2;s:2:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Год выпуска:";}}i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"2005";}}i:5;s:2:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"Размер iso:";}}i:7;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"2 703 937 536 байт ";}}i:8;s:2:" ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"md5 iso(образ снят Nero 6.x):";}}i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"820e8a39a651667a6f35f36fca2942f0 ";}}i:11;s:2:" ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Код диска:";}}i:13;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"SLUS_212.06";}}i:14;s:2:" ";i:15;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Цвет:";}}i:16;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"NTSC";}}i:17;s:2:" ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Рус/Eng:";}}i:19;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"нет";}}i:20;s:2:" ";i:21;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"Приставка:";}}i:22;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"50008 PAL, HDLoader 0.7c, HDD";}}i:23;s:4:" ";i:24;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Описание с диска:";}}i:25;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Отсутствует.";}}i:26;s:4:" ";i:27;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Описание рецензента:";}}i:28;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3308:"С виду – весьма симпатичная RPG в классическом японском стиле, всеми способами пытающаяся доказать, что она самая настоящая 3D. Но отсутствие такой мелочи, как свободно вращающаяся камера, немного этому препятствует. Герой слегка мелковат по размерам, но сойдёт. Игру открывает весьма красивый, но бессодержательный аниме ролик, куда зачем-то напихали и кадров, сделанных на движке… Честно скажу – подобное смешение жанров довольно убого смотрится. За час проведённые с этой игрой я основательно накачал мышцы на правом большом пальце, ответственным за атаку мечом. Гм… Как бы объяснить разработчикам, что много, очень много, безобразно много врагов сыплющихся из каждой дырки – это не всегда есть хорошо. А чаще просто утомляет. От имени и по поручению своего большого пальца заявляю решительный протест! Ладно, мы не ради этого тут сидим. Преступаем к сладкому – к переводу. Игра началась с Ужаса! УжасЪ пришел сразу и без предупреждения в виде не озвученного ролика, без субтитров, самом в начале игры, повествующего о нападении каких-то супостатов на город. Пощажу ваши нервы, скажу сразу – УжасЪ больше не повторился, хотя дать гарантии, что подобного не будет в дальнейшем в игре, конечно, не могу. Все межигровые заставки классические – портрет говорящего и его слова в виде текста (уже на русском, естественно). Мило и симпатично. Шрифт читается хорошо, к стилю перевода особых нареканий нет. Игра никуда не спешит и ждет, пока мы не нажмём кнопочку, для перехода к следующей реплике, вы всё обязательно успеете прочесть! Но не обошлось без мух в дегте. Вы не поверите, но иногда (1 раз из 50, примерно) реплика остаётся без текста! На скриншотах всё сами увидите. Ума не приложу, как такой ляп-тяп пропустили переводчики. Остаётся тешить себя мыслью, что мне попался какой-то не доделанный диск. Надеюсь, исправят. ";}}i:29;s:4:" ";i:30;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Скриншоты и комментарии:";}}i:31;s:4:" ";i:32;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1ivs9.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:33;s:63:" УжасЪ. Тот самый. Без субтитров. ";i:34;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1iwx1.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:35;s:59:" Поговорим с NPC во время игры… ";i:36;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1iwx1.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:37;s:123:" Типичная межигровая сцена. Как их всегда ждал мой большой палец! ";i:38;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1izw3.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:39;s:80:" А ведь Грехам нам сейчас что-то говорит… ";i:40;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1j1xe.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:41;s:77:" Важное сообщение! Читайте внимательно! ";i:42;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1j2o1.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:43;s:76:" Мерил тоже вроде немотой не страдает… ";i:44;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1j3g9.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:45;s:149:" Игра всё же красива. Смотрите. Мы прямо внутри дома, в который только что вошли. ";i:46;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i1.tinypic.com/s1j5gy.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:47;s:749:" Вне дома. Его стены стали постепенно не прозрачны! Кстати. Чего это Мак всё время бегает со щитом и мечом? Вокруг одни мирные жители. Он бы еще так в местную церковь зашел. Впрочем, будьте спокойны, именно так и зайдёт :-) PS: В начале я говорил о весьма красивом аниме ролике, помните? Увы, в статике всё смотрится гораздо хуже, чем в динамике, поэтому скриншоты не выкладываю. Просто поверьте, что он весьма не плох.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001857
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 26709, a:48:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Игра:";}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"Fatal Frame III – The Tormented";}}i:2;s:2:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Год выпуска:";}}i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"2005";}}i:5;s:2:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"Размер iso:";}}i:7;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"4 355 379 200 байт ";}}i:8;s:2:" ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"md5 iso(образ снят Nero 6.x):";}}i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"15433269fdf1aef79d611a818905ecdc";}}i:11;s:2:" ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Код диска:";}}i:13;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:21:"Не известен";}}i:14;s:2:" ";i:15;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Цвет:";}}i:16;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"NTSC";}}i:17;s:2:" ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Рус/Eng:";}}i:19;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"Да";}}i:20;s:2:" ";i:21;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"Приставка:";}}i:22;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"50008 PAL, HDLoader 0.7c, HDD";}}i:23;s:4:" ";i:24;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Описание с диска:";}}i:25;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:947:" Fatal Frame III – The Tormented – это психологический триллер – ужастик, который отличается уникальной визуальной системой и гнетущей атмосферой преследования. Игра предлагает историю двух героинь и одного парня, которые оказываются в таинственном особняке, населённом призраками. Рей Куросава (Rei Kurosawa) успешный фотограф, который ищет свою подругу, пропавшую в усадьбе. Кей Амакура (Kei Amakura) – известная писательница, изучающие паранормальные случаи и Мику (Miku), которая является ассистентом Рея, известная по первой части игры.";}}i:26;s:4:" ";i:27;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Описание рецензента:";}}i:28;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3235:"Брр… Не люблю ужасы! Не зависимо от форм их проявления. Но, стиснув зубы, приступаю к удовлетворению графоманского зуда. Тем более, интересно сравнить объективность моих выводов о переводе с выводами уважаемого Зверобоя (я для теста играю не более часа, а Зверобой, судя по подписи, уже должен стать уже в FF-3 гуру). Однако, к делу. Как я понял, всё действо будет разворачиваться в японском доме – развалюхе, кишащем призраками, как тараканами у меня в квартире, до того, как умные китайцы не изобрели страшную «Машеньку». К графической составляющей игры претензий нет – всё чудно, хоть и слегка темновато вокруг. Шрифт крупный, чёткий. Не останавливается во время роликов. Ролики в полном порядке – в смысле, субтитры на месте. Подойдя к предметам интерьера можно тут же получить их описание. Инвентори переведёно образцово – как ни старался я отыскать вражьи буквы, ничего у меня не вышло. В общем всё, добавить про перевод практически нечего, оценка – 5+, смотрите скриншоты. Хотя изредка ГГ издают невнятные звуки - крики, которые никак не переводятся, но я так и не смог разобраться, содержат они или нет осмысленную информации. Но не зря игра в стиле horror! УжасЪ всё же случился, и я, как истинный продажный журналист - самоучка, просто не могу о нём не упомянуть. Когда мои шаловливые ручки лазали по иконкам сделанных фотографий (призраков можно снимать на долгую память) приставка безнадёжна повисла… Т.к. игра не вызвала симпатий (см. первое и второе предложение в обзоре!) перепроходить и разбираться кто виноват и что делать я не стал. Просто считаю своим долгом сообщить об этом инциденте. А о причине, приведшей к этому – судить вам. Может, мои кривые ручки, может не полная совместимость с HDLoader, может кривой код… Повторюсь – моё дело предупредить. А ваше – играть или нет. ";}}i:29;s:4:" ";i:30;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Скриншоты и комментарии:";}}i:31;s:4:" ";i:32;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s62dzp.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:33;s:204:" Жаль, что они есть! Лучше бы там водились кавайный девочки с голубыми глазами как блюдца! Кстати, это – ролик. ";i:34;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s62h75.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:35;s:87:" Инвентарь. Всё, как видите, на нашем, родимом. ";i:36;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s62jpz.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:37;s:168:" Предмет и его описание. Ну что вам еще надо для счастья? И не говорите, что личный самолёт. ";i:38;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s62lur.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:39;s:141:" Бумажка с запиской. Наверно, написавшего давно схарчили местные призраки. ";i:40;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s639fm.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:41;s:2:" ";i:42;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s63bbd.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:43;s:2:" ";i:44;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s63c6t.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:45;s:264:" А вот, о чём я говорил. Подойдите к предмету – и получите описание. Всё равно в такой темнотищи хрен что разглядишь подробно, даже с фонариком. ";i:46;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://i2.tinypic.com/s63iba.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}i:47;s:379:" Вот тут игре надоело жить и она повесилась. Налюбовавшись всласть на этот экран, я потянулся к кнопке Reset. Интересно, почему их не делают на джойстиках? Может, запатентовать идею и получить миллионы долларов?";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001158
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 26713, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Oleg Soev";}}i:1;s:42:", Как ты скрины делаешь?";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000483
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 26911, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:353:" Тем более, интересно сравнить объективность моих выводов о переводе с выводами уважаемого Зверобоя (я для теста играю не более часа, а Зверобой, судя по подписи, уже должен стать уже в FF-3 гуру). ";}}i:1;s:946:" Все объективно, всё правильно... Вообще-то, Fatal Frame2 стала законодательницей мод в русскоязычных переводах, одна из первых (и последних) игр с качественной русской озвучкой и отличным переводом. С момента ее выхода началась новая веха русскоязычных переводов. По-этому не к лицу третьей части позорить имя предшественницы. У тебя виснет в фотоальбоме из-за того, что у тебя слимка(возможно). У меня ничего не виснет - всё ОК! ps. Вторую неделю играю в русскоязычную Онимушу4 - после приезда напишу рецензию по переводу! ;)";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001000
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 26947, a:3:{i:0;s:11:"2Siroj: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"Как ты скрины делаешь?";}}i:2;s:221:" Чудес не бывает – это просто видеозахват с помощью Behold 407. Правда, через НЧ выход ТВ, поэтому качество немного страдает.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000279
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 27099, a:1:{i:0;s:410:"а может кто-нибудь выложит списочек игр полностью на русском языке, которые есть на сегодняшний момент (если можно пару слов о качестве перевода). я знаю только о официально переведенных играх - Примал и Охотник на призраков.";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.001165
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 27151, a:1:{i:0;s:147:"FF3 - действительно у многих подвисает при просмотре фоток при использовании HDL 0.7c";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000266
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 27200, a:1:{i:0;s:332:"2evmar: Если ты про официальные переводы – то там смотреть ерунда всякая… Если про пиратские… гм… их же сотни и сотни за эти шесть лет набролось. Кто возьмётся такую работу проделать?";}, 1701116101, 1713522174
    Run Time: 0.000717

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php