Page Time: 0.2651s

Memory: 5.4006 MB (Peak: 5.9771 MB)

Queries (29, time: 0.0687s, 25.9%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000397
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 2347
    Run Time: 0.001124
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000658
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 80 AND post.position < 100) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 2347
    Run Time: 0.003642
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 2347
    Run Time: 0.000366
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=2347&page=5, 1715026352,
    Run Time: 0.000428
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 47633, a:1:{i:0;s:318:"Вчерась бился против магов,чуть люлей не выхватил,ободрали всю армию,в живых остались только лучники и зомьбя,а это был тока первый маг из трёх,баланс сил ваще не понятнай.:huh:";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.006057
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 629, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:68:"I AM THE GOD OF THE HELL FIRE AND I BRING YOU...............FIRE!!!";}}}}}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.001918
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 125806, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"HoM&M5";}}i:1;s:2339:" Уже не единожды на нашем замечательном ресурсе я наблюдал у многих уважаемых пользователей упоминание в профиле о сабже. Следовательно, хотелось бы поговорить с почитателями игры по тематике. Я вот, например, считаю, что это одна из лучших игр на ПК, бесспорно лучшая отечественная игра (поклонников тетриса попрошу не обижаться) и по сути одна из немногих вещей с неиссякаемым replaying value. По сути, единственный недостаток - это плохая анимация в заставках (закрытые рты при разговоре как-то расходятся с общим графическим великолепием), а также одинаковые для каждой фракции модели героев в малтиплеере (в демо вообще даже герои сингла были одинаковыми). Предпочитаю играть за орден порядка, т.к. нахожу тренинг крестьян в лучники очень сильным козырем в выяснении отношений при скирмише. При этом я не согласен с теми, кто считает эту особенность дисбалансом, т.к. тренировка стоит серьезных денег. Также уважаю боевые машины и магию света. Если говорить о самых сильных героях в долгосрочной перспективе, то первенство я бы отдал темным эльфам с их нереально крутыми возможностями по прокачке магии и некромантам с армиями нежитью от 1к и нематериальными кричами. Ну, думаю, что для затравки обсуждения такого поста достаточно. Надеюсь на интересную дискуссию. Слава Грифону!";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.001106
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1699, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/bannikov.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000948
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 125973, a:1:{i:0;s:691:"Я тоже "болел" полгода пятыми героями, прошел их раза три (до патча, во время и после оного). Играл основательно и неторопливо. Тоже считаю, что игра отличная, хотя мультиплеер меня не прельщает, а там, как говорят, еще интересней. любимые - некроманты, с ихними читерскими воскрешениями лучников и "прожорливыми" призраками. Небезинтересна расса лесных эльфов с "постоянной удачей".";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.015875
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126010, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"3Bepobou, post: 125973";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="3Bepobou, post: 125973"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:691:"Я тоже "болел" полгода пятыми героями, прошел их раза три (до патча, во время и после оного). Играл основательно и неторопливо. Тоже считаю, что игра отличная, хотя мультиплеер меня не прельщает, а там, как говорят, еще интересней. любимые - некроманты, с ихними читерскими воскрешениями лучников и "прожорливыми" призраками. Небезинтересна расса лесных эльфов с "постоянной удачей".";}}i:1;s:609:" У нас просто традиция с двумя двоюродными братьями и женой старшего брата собираться на героев раз в неделю. Лесной союз тоже уважаю. По сути, мне только маги не очень нравятся, но это субъективно. Кстати, какой-никакой, а сюжет в сингле есть. И мне лично понравился, но это, видимо, потому, что я в принципе не равнодушен к вселенной M&M.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.012778
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126027, a:1:{i:0;s:651:"А я вот начал играть, и что-то меня остановило...кажется какая-то очень сложная битва, вроде 1:10 (соотношение сил, утрированно)...долго не мог победить и бросил... Помню, что там нужно было карту зиг-загом пройти снизу вверх и в конце какого-то рыцаря кончить...3-4 миссия с начала...не помню точно. А так игра очень понравилась...поиграл бы, да усидчивости не хватает.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000560
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1405, a:1:{i:0;s:30:"Oh well, whatever - NEVERMIND!";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.001766
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126029, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Maxim84";}}i:1;s:196:", Попробуй уровень сложности снизить что-ли, просто игра стоит того, что бы в нее играть. Сорри за каламбур =)";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000375
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126038, a:1:{i:0;s:248:"А если уровень снизить, все с начала нужно проходить, или можно продолжит? Второй вариант меня устраивает, но не думаю, что это возможно.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000328
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126042, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Maxim84";}}i:1;s:182:", Ты можешь снизить уровень сложности и начать уровень заново, всю кампанию перепроходить не нужно.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000316
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126064, a:1:{i:0;s:35:"Попробую, спасибо...";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000307
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126226, a:1:{i:0;s:465:"До первого патча играть из-за сложности былор практически невозможно.... Как вспомню 4 кампанию, когда у бегающего/догоняющего вампира было 3к темных драконов - вот такой баланс.... Сингл мне тоже нравиться, вот лежат Владыки севера - никак не соберусь духом.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000649
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126353, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"3Bepobou";}}i:1;s:95:", Под 4-ой кампанией ты подразумеваешь темных эльфов?";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000466
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126397, a:1:{i:0;s:1086:"Могу ошибиться со счетом какая это кампания. Есть три моих героя (Орден порядка и Лесной союз) и нужно завалить мертвого Николаса. Обязательное условие - наличие Огненных фениксов в команде. Так вот (до патча) я позанимал все города, напаковал двух героев под завязку (150 драконов у каждого) и напал на Николасааса. Он меня завалил, так как у него было 500 драконов. Я решил подождать конец недели и еще прибарахлиться с 6-7 замков. После этого я догнал Николаса, а у него - 3000 драконов. А времени у меня на эту компанию ушло часов 15-20.... Переигрывать обломался. Вот такой баланс был в первоначальной игре....";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000435
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126443, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"3Bepobou, post: 126397";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="3Bepobou, post: 126397"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1086:"Могу ошибиться со счетом какая это кампания. Есть три моих героя (Орден порядка и Лесной союз) и нужно завалить мертвого Николаса. Обязательное условие - наличие Огненных фениксов в команде. Так вот (до патча) я позанимал все города, напаковал двух героев под завязку (150 драконов у каждого) и напал на Николасааса. Он меня завалил, так как у него было 500 драконов. Я решил подождать конец недели и еще прибарахлиться с 6-7 замков. После этого я догнал Николаса, а у него - 3000 драконов. А времени у меня на эту компанию ушло часов 15-20.... Переигрывать обломался. Вот такой баланс был в первоначальной игре....";}}i:1;s:212:" Это пятая кампания. Я просто в шоке...:huh: А уровень сложности был высокий и о каком патче ты говоришь? Их много было.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000927
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 126467, a:1:{i:0;s:1141:"Играть начал на нормале - дальше второй кампании стало играть практически невозможно - компьютер читерил безбожно. До первого патча был только "нормал" и "хард", потом патч 1.2 добавил сложность "новичек". А патч 1.4 наконец-то выравнял баланс. Без патча вообще такие приколы были - офигеть.... начиная с того, что Лесной Союз пер каждую неделю с армией, втрое превышеающей мою и заканчивая тем, что мой герой не мог получить уникальный навык, потому как ему дается ненужный базовый, который занимает один из шести имеющихся слотов. ps. но я трудностей не боюсь - пропатчился и прошел всю игру с начала. Дальше таких траблов не наблюдал.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000476
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 127418, a:1:{i:0;s:658:"Плохой из меня игрок в Героев. Застрял на 3й миссии за Инферно, там, где нужно пройти через владения эльфов, я один замок захватил, а пока более-менее рабочую армию собрал ко мне уже приперлись два героя эльфов с достаточно мощной армией, одного еле-еле валю, а на второго уже сил нет. Может кто, что посоветует? Речь не идет о кодах, а об обычном, человеческом опыте.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.001198
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 127572, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Maxim84";}}i:1;s:834:", Не зацикливайся на Аграиле. Тебе нужны еще герои с мобильными армиями. Один-два на сбор ресурсов и захват шахт. Парочка для захвата городов + Аграил с большой армиеей и возможностью телепорта в ближайший город, чтобы подходить на помощь. Города могут переходить из рук в руки несколько раз на протяжении одного уровня, однако без ресурсов и вырасшей популяции оборонять их будет некому. У демонов развивай "Адские врата" - хорошее умение для взятия городов.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.014018
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 127583, a:1:{i:0;s:101:"Спасибо. А как развить возможность телепорта к городам?";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000555
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 127584, a:1:{i:0;s:184:"Она вроде у Аграила есть по умолчанию. Смотри на карте мира в спеллбуке. Если нет - строй гильду магии.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000313
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 130459, a:1:{i:0;s:2199:"Nival Interactive и Ubisoft объявили, что “Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды” – официальное дополнение к популярной стратегии Heroes of Might and Magic V – увидит свет осенью 2007 года. Игра поступит в продажу как standalone-продукт, не требующий диска с оригинальной «Heroes of Might and Magic V». Эксклюзивным дистрибьютором «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» на территории России, СНГ и стран Балтии выступает фирма 1С. “Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды” - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана. Игроки смогут пойти стопами могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов сородичам, а также узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии. Дополнение также возвращает в игру последний из недостающих классических типов героя – варваров. Их роль в мире Асхана выполняют кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара. Созданные, чтобы противостоять полчищам демонов, выжившие после священной войны, объявленной против них их же создателями, орки возвращаются в цивилизованные земли Асхана, чтобы вновь сразиться с приспешниками Кха-Белета.";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000414
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 130462, a:1:{i:0;s:45:"Мне оригинал бы пройти....";}, 1701116101, 1715026352
    Run Time: 0.000273

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php