SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000215
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 12820
Run Time: 0.000794
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000438
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 12820
Run Time: 0.002217
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 22 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 12820
Run Time: 0.000353
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, ک2, ک2, XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=12820, 1713508365,
Run Time: 0.000309
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270265, a:1:{i:0;s:921:"Если, в кратце, мне очень понравилась демка. Жуть как на старые добрые Timesplitters похожа, только все с серьезными лицами, никакого вам хи-хи ха-ха) Графика не Crysis, но этого от игры никто и не просил. Эфектно бумкает и буцкает, джунгли и дым вообще загляденье. Для тех, кто в Timesplitters не играл, объясняю еще проще - Halo, только без дурацких врагов, похожих на рыбок, и с хорошей графикой (если что, Хало я люблю).
Маст хев для меня. Кто хочет играть в кооперативе - приглашайте)
Пошел еще играть. Потом может отпишусь:jester:";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000578
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 4244, a:1:{i:0;s:50:"PSN id: Dushku
Xbox Live Gamertag: PunyEndymion518";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000914
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270268, a:1:{i:0;s:2069:"Посмотрел. Графика просто ужасна, геймплей тоже напомнил тайм сплиттер, и Хало. Демка примерно похожа на первый уровень Хало 3, но Хало куда как более качественная графика, складывается ощущение, что такую как здесь вполне можно выпускать на пс2. Игроки пытаются хохмить но у них это не получается, мимика и харизма полностью отсутствует. Из + пожалуй можно отметить неплохой звук (за исключением невыразительных шуток и глупого смеха напарников) и наличие кооператива (4 игрока). Вообщем пригодна к "потребление" в коопе закрывая глаза на мутные пятна на экране. Юбисофт подтвердили - мы не дадим выйти достойному продукту какой бы качественный разработчик у игры не был. Вердикт - портировать на все, включая ДС! :)
вкалываешь себе нектар, что типа адреналина, много кольнул начинаешь стрелять хаотично и по своим тоже )) Bloodstream Abnormality
ппс - демка в районе 7-10 минут. Под конец вы выбегаете на пункт сбора (гора над утесом) явно для того чтоб оценить горизонт (дальность прорисовки) ...да далеко..большое полотно мутных текстур из пальмовых листьев)) После такого же хода (осмотр окресностей с горы) например в Масс Эффект смотрится комично))";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000305
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1931, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Alienware m17x (Intel Quad Extreme 9300 + Nvidia GTX 280m) +Sony Bravia 40+360pad";}}i:1;s:40:" GamerTag Games for Windows - Sosnovka
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:" PS3 СECHB06 USA 120gb";}}i:3;s:21:" PSN ID: sosnovka59
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"PSVITA wifi 16 gb
3DS";}}i:5;s:2:"
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Galaxy Note";}}}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000279
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270271, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"sosnovka, post: 270268";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="sosnovka, post: 270268"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:212:"Хало куда как более качественная графика, складывается ощущение, что такую как здесь вполне можно выпускать на пс2. ";}}i:1;s:217:"
Протестую) Нормальная графика, не Crysis конечно, но всяко лучше того же Halo 3 или вообще левой резьбы вроде Turok или Dark Sector.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000278
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270276, a:1:{i:0;s:337:"ну примерно на уровне Турок. до Крайзис или Хало 3 этой игре как до китая раком))
Люди мой вам добрый совет - не тратьте 1500 мегабайт трафика и сберегите 60 евро от покупки данного шедевра.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000287
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270279, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Bloody, post: 270271";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Bloody, post: 270271"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:213:"Протестую) Нормальная графика, не Crysis конечно, но всяко лучше того же Halo 3 или вообще левой резьбы вроде Turok или Dark Sector.";}}i:1;s:205:"
В демке Дарк Сектор хоть какие-то эффекты демонстрировались вроде бегущих волн или дождя, а тут даже крови нет ;)";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000231
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270283, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"Безымянный, post: 270279";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[quote="Безымянный, post: 270279"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:204:"В демке Дарк Сектор хоть какие-то эффекты демонстрировались вроде бегущих волн или дождя, а тут даже крови нет ;)";}}i:1;s:670:"
Сеттинг надо знать) В деме уровень за спецназовца Mantel - у них встроенная цензура с помощью желтой наркоты встроена - поэтому пропадают тела и нет крови. Когда играешь за повстанцев - кровища и горы трупов - в наличии:noseblee: *на "Игромире" еще играл*
---
Параллельно и мой совет людям - качайте демку и сами решайте покупать или не покупать. Кооперативный геймплей решает.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000221
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270290, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Bloody, post: 270283";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Bloody, post: 270283"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:443:"Сеттинг надо знать) В деме уровень за спецназовца Mantel - у них встроенная цензура с помощью желтой наркоты встроена - поэтому пропадают тела и нет крови. Когда играешь за повстанцев - кровища и горы трупов - в наличии:noseblee: *на "Игромире" еще играл*";}}i:1;s:36:"
С трудом вериться :)";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000268
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270299, a:1:{i:0;s:188:"Поиграл в демку. Понравилась. Графически выглядит приятно. На мой взгляд Хэйз выглядит приличней Хало3.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000187
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270302, a:1:{i:0;s:4369:"Прошел демку.
Играть было немного интересно.
Что не понравилось (я понимаю, что это демка и возможно к релизу все поправят):
1. У водопада не было шума. Звук падающей воды - отсутствовал как класс. Было очень непривычно смотреть на бесшумный водопад.
2. Трупы исчезают, попаданий на трупах обнаружено не было.
3. Очень все неясно с текстурами. Практически везде они размытые, особенно вблизи. НО!!! Разбитый самолет на crush site - содержал на себе частично (ближе к кабине, если по крыше зайти) текстуры гораздо лучшего качества. Поэтому я не пойму - где глюк ;) Или в финале везде будут размытые или таки четкие ;)
4. Разрушаются только некоторые дощечки. Другие дощечки не разрушаются. Как и не колышется трава и пальмы при стрельбе и касании.
5. АИ - ну скажем так ;) Забавно было. Стою жду с вертолета вторую волну врагов, они появляются толпой в пять человек и стреляют в моего напарника. А я стою сзади их и даже когда я стал стрелять им в спины никто не повернулся. Ну или не успел повернуться.
6. Дырок от пуль на обшивке самолета не видел и не смог сделать. На камнях и пальмах тем более.
Что понравилось:
1. Оружие. "Смачно" звучит. Приятный дымок после долгой стрельбы от ствола.
2. Идиотики вокруг ;) Они что там кричат, матюкаются когда случайно кого-то заденешь. Детализированы неплохо.
3. Лицевая анимация. Умирающий пилот (если бы не кривое окружение) просто порадовал. И вообще кричат они неплохо и кривляются.
4. Солнечный свет - если смотреть на солнце. Когда оно где-то на краю над деревьями, приятно переливается такое. Жаль что освещает оно все не совсем реалистично.
5. Дым - иногда очень и очень выглядит. Особенно когда наши бомбили витконговцев в лагере.
Смешное:
У автомата очень легко спускается курок (ну или в моем джойстике). Я стою, дуплю вдаль думаю о вечном. один из напарников что-то кругами ходит и понтует. Совершенно случайно я выстрелил, ну палец дернулся и попал ему в систему с нектаром.
Он начал вопить и бегать вокруг. Из спины течет фонтаном эта фигня. Иногда он стреляет в меня и других напарников. Остальным напарникам это надоело, они стали палить в него. А он уже начал красным светиться. Вдруг он чего-то подрывается и бежит от нас куда-то в кусты ;) Там остывает и снова становится желтым и живым, но обиженным ;) За отрядом дальше не пошел.
На вертолетах и машинках покататься не дали - а значит "незачет" деме.
Пока так. Хотя и демка Анчартеда мне не понравилась, а игра понравилась очень.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000325
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 875, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:164:"Все приходит к тому, кто умеет ждать...
Плейстешн2 (3) + Плейстешн3 (1) + Плейстешн4 + Плейстейшн5";}}}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000302
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270312, a:1:{i:0;s:542:"Тож понравился момент когда вражина по шлангу с нектаром нашему стрельнул, он начал пулять во все стороны, задел шланг другому нашему, они начали перестреливаться и биться на прикладах и после победы одного из них он ещё обоймы две выпустил в бездыханный труп...
Но вердикт один - не куплю никогда =)";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000777
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270313, a:1:{i:0;s:384:"Вот что делает UbiSoft с хорошим разработчиком. Оказывается, что от хорошего разраба до плохого рукой подать - достаточно связаться с говно издателем и ты уже делаешь такое-же говно, как и все его внутренние студии.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000273
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270316, a:1:{i:0;s:34:"значит игра гавно:(";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000236
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3981, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=5]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ff0000]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"for mother Russia";}}}}}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000424
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270320, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"Klaus fon Bugenhagen, post: 270316";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[quote="Klaus fon Bugenhagen, post: 270316"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:34:"значит игра гавно:(";}}i:1;s:973:"
Я не думаю что говно, да и очень не хочеться думать это об одном из любимейщих разрабов. Но как минимум игра похоже посредственная (но с интересными фишками и тенью почерка разработчика), как это часто, в лучшем случае, бывает у убисофт. Хорошо если оно вообще будет нормально работать на платформе Sony, а то ведь убики известны своими "хорошими" портами для PS2 и PSP. Ну а так, зная истоки проекта и привычки UbiSoft, я думаю игра выйдет не только на PC, но и на 360. Но конечно через пол-годика или ещё позже. Временный эксклюзив нынче модная штука.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000778
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270385, a:1:{i:0;s:169:"Да сделай они её в 1080р, смотрелось-бы куда приятней. А так на фул ХД телике реально всё мутно...";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000294
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270395, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"Rule";}}i:1;s:75:",
гуру уже подсчитали, что в игре 1024*576*no AA";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000213
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270543, a:1:{i:0;s:826:"Прошел я демку, ничего мастхэвного там не увидел, и отстойности тоже не нашел. Совершенно стандартный шутер, уровня TimeShift. Графика не убогая, но и ничего красивого там нет. Да и все остальное сделано до противного стандартно, вполне можно разок пройти, но не более.
Вердикт - стопроцентная мультиплатформа, не знаю зачем игру раскручивают как эксклюзив, ничего эксклюзивного там вообще нет. Покупать не буду, т.к. после демки почти уверен, что скачаю на PC.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000744
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270557, a:1:{i:0;s:14:"Обидно:(";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000833
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270590, a:1:{i:0;s:122:"Так се. Поиграл, глаза зарябило, выключил.
Играл с кем-то в комманде.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000289
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 216, a:1:{i:0;s:19:"Insane Photographer";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000329
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 270864, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"to Cir";}}i:1;s:3:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:189:"достаточно связаться с говно издателем и ты уже делаешь такое-же говно, как и все его внутренние студии.";}}i:3;s:704:"
Сир, а причем здесь юбисофт? Как связан средний уровень игр от внутренних студий издательства и от независимого разработчика? Что FreeRadical получили установку: склепать гафно? Или их заставили делать игру в незнакомом жанре?
Я знаю только один способ, как издательство может здесь помешать - заставить выпустить неготовый продукт, но, судя по тому сколько раз Haze переносили, это не так.";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000292
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 271150, a:1:{i:0;s:599:"Поиграл я, так себе, графика не блещет, даже в мультиплатформеном CoD4 она на голову выше, чем тут, и это называется эксклюзив? :noseblee:
Хотя геймплей вроде ещё сносный, но мне кажется это токо из-за новизны идеи "наркотиков", но убогая графика всё портит. Такое ощущение, что игра сделана на движке Killzone для PS2, только с добавлением HDR. :(";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000832
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1713508365
Run Time: 0.000222