Page Time: 0.1099s

Memory: 5.4573 MB (Peak: 6.1425 MB)

Queries (29, time: 0.0186s, 16.9%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000183
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 14639
    Run Time: 0.001064
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 10
    Run Time: 0.000474
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 80 AND post.position < 100) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 14639
    Run Time: 0.002630
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 14639
    Run Time: 0.000185
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=14639&page=5, 1714829609,
    Run Time: 0.000288
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556194, a:1:{i:0;s:754:"У меня теперь за металлолом отвечает механик водоочистной станции) Который работает днём, а другой ночью там ширяется винтами. Кстати, ведь есть ещё один путь, Мориарти даёт квест на то, чтобы выбить деньги из кого-то в другом городе, и тогда он даст инфу. Насчёт кармы да, я вчера залез в дом Бёрка, взял книги, журналы, деньги. Потом вспомнил, что он ведь с девчонкой мелкой живёт, как-то совестливо стало, переиграл :)";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.001314
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4889, a:1:{i:0;s:219:""И в какой-то момент игрок понимает, что не ест, а сосет. Как-то так." (с) Medeival "Волосы были от АМД, поэтому и глючные." (с) Каин";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000301
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556196, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"LEONID, post: 556194";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="LEONID, post: 556194"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:171:"Мориарти даёт квест на то, чтобы выбить деньги из кого-то в другом городе, и тогда он даст инфу.";}}i:1;s:307:" Да. В соседнем "городишке" рядом с выходом убежища есть один жилой дом. Там бывшая проститутка обитает. Есть много способов выполнить квест этот, и вернуться к Мориарти.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000526
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556776, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:7:"spoiler";s:6:"option";s:23:"Много текста";s:8:"original";a:2:{i:0;s:35:"[SPOILER="Много текста"]";i:1;s:10:"[/SPOILER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9402:"Да, нашёл её. Потом отправился гулять дальше. Набрёл на Большой город, жители которого жаловались на постоянные набеги супермутантов и рейдеров. Несколько человек уже эти мутанты утащили. Взялся помочь. Вышел к вечеру, до этого выудил инфу, что мутанты отсиживаются в заброшенном полицейском участке. По дороге на выходе из какого-то метро (дёрнуло же меня туда сунуться) на меня напали наёмники, у которых был контракт за мою голову. Справился, не без труда... Под покровом ночи пробрался в полицейский участок (на карачках, бочком, так не с первого раза нашёл открытый вход, потрепал нервы). Атмосферное место. Внутри услышал разговор мутантов, из которого прознал о том, что пленников держат этажом ниже и в подвале. Убил мутантов, взломал компы, почитал пёрлы :) Спустился вниз, нашёл Рыжую (за ней шёл в Большой город, дабы в рабство её отдать, чтоб меня в город пустили). Спустился в подвал, услышал как пытают второго пленника, парнишку. Убил мутанта, одел парнишку, вытащили рыжую из клетки. Дал обоим оружие, которое они благополучно присвоили, гады. Отправились в Большой город уже на рассвете. Привёл, все радостные и довольные. Недолго были. Только отлучился в больничку что-ль, вышел, и обана. Снова мутанты напали, на моих глаза завалили главного по городу. Завалил мутантов. Рыжую решил не брать в рабство, жалко её стало. И так судьба нелёгкая, так ещё в больнице работает. Потом наткнулся на логово Семьи, про которую узнал в самом первом моём квесте. Семья оказалась каннибалами, которые из-за угрызений совести стали "всего-лишь" вампирами. Они считают себя очень благородными, теперь они убивают, но не едят людей, а всего лишь пьют кровь. У них есть свои заповеди, свои правила, своя философия. У них нашёл пропавшего сына Вестов из Арефу. Оказалось, что это загрыз своих родителей, а потом за ним пришла Семья и взяла к себе. Звиздец. Удалось уговорить его вернуться в Арефу, а Семья в обмен на донорскую кровь от её жителей перестанет нападать на Арефу. В общем решил ещё один конфликт, хотя было желание всех перебить... Побрёл дальше, за следующей жертвой. Шёл долго, по дороге наткнулся и на чувака в костюме Братства стали, который меня почему-то захотел убить. Хороший у него костюм. решил себе оставить. На карте была отметка какого-то форта, который мне посоветовала одна из жительниц Арефу со словами, что мне всегда там будут рады. Ну, думаю, зайду, переночую, запасусь провизией. Ага. Запапсся. 3 раза. Встретили меня снайперы, собаки и гранатомётчики. Тёплый приём. Завалил всех, зашёл в одно из зданий форта. Там та же хрень, только сбоку. Ещё большей уродов. И здесь всех завалил. Но цели достиг, набрал оружия, патронов и еды. Переночевал в палатке на улице. На следующий день нашёл явный след от падения чего-то тяжёлого и круглого, то ли метеорита, то ли летающей тарелки. Кратер есть, есть выжженная земля, есть радиация и разрушенные здания, а объекта падения нет. Далее нашёл электроподстанцию, вблизи которой на меня напали бешеные Брамины. Был немало удивлён... Нашёл убежище 112, но к прохождению сюжета пока не хочу приступать, поэтому забил. Увидел какой-то огромный город, находящийся в каньоне. Но там были агрессивно настроенные люди с автоматами, не полез. Дошёл до Темпенни Тауэр. На входе в небоскрёб бесновался гуль, которого не пускали туда жить. Оно пообещал всех перебить и ушёл. Меня пустили. Красивое место. Много магазинчиков, света, ханжи, но всё же доброжелательно настроенные люди... Многие гулей терпеть не могут и бояться, поэтому не хотят с ними жить. Тут и товарищ китаец, и модник, и аристократ, и бывалый вояка Пустошей, и совсем истеричная рабыня, за которой я и шёл. Через людей узнал логов этих гулей, это была очередная станция метро. Пошёл к ним. Прорвался через заслон их одичавших сородичей (пожалел, что оставил собаку в башне). Нашёл их. Они готовились к штурму башни, нужно было только помочь им открыть дверь, соединяющую метро и подвал башни. Пообещал сначала попробовать уладить всё мирно. Пришёл к владельцу башни, то сказал, что я должен уговорить особо ретивых ненавистников гулей, тогда он их пустить жить. Уговорил только половину. Плюнул, пустил гулей. Думал, что они зайдут, ну покусают постояльцев и те сбегут. Хрен. В башне творился ад. Свет отключился, вокруг бегали толпы гулей, летали откушенные головы и всё остальное, что осталось от постояльцев, ещё живые постояльцы бегали с криками, охрана кое-как отстреливалась, пока было чем. Мебель вверх дном, все продукты и товары из магазинов валяются, двери выбиты... Всё в хаосе. Не жалели ни старушек, ни дедов, ни женщин. Сожрали всех. Я только ходил и наблюдал, собирая полезные вещи. Набрал кучу добра, обчистил все магазины с помощью ключей взятых у погибших владельцев. Решил, что как-то жестоко получилось, да и карму попортил. Во второй раз удалось уговорить всех постояльцев на дружбу с гулями, пустил гулей. Те счастливые, постояльцы немного изменили свои мнения. Радостный, гордый иду к владельцу башни. А он пропал. Только в его пентхаусе остались лужи крови на полу и в ванне. Предводитель гулей сказал, что у них случился конфликт и владелец случайно погиб. Вот гадская гульская морда. Мужик-то вполне ничего был, да и я думал, что всё обойдётся без кровищи...";}}}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.001176
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556777, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"LEONID";}}i:1;s:143:", ты еще потом туда через недельку зайди. Так - проверить как там без Тенпенни :).";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000655
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556779, a:1:{i:0;s:435:"Зайду) Чую эти гули ещё те уродцы., причём внутри... Дополнил сводки с Пустошей :) Апд. Побродил по близлежащему заводу роботов и вернулся. Сраные гули. Всех перебили. Только вот я не нашёл ни тела Темпенни, ни тел постояльцев. Только кровища.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000258
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556838, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"LEONID";}}i:1;s:79:", поверь, Тенпенни не такой уж и пай-мальчик.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000942
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 556840, a:1:{i:0;s:393:"Да судя по видео на ютубе (типа 25 способов убить Тенпенни) я уже догадался :D Не понятно почему трупов нет, на том же ютубе трупы в подвале есть, а у меня только дикий гуль и кровь. Думал, может с них хабар собрать можно...";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000349
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557032, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:7:"spoiler";s:6:"option";s:37:"Повеселился сегодня";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[SPOILER="Повеселился сегодня"]";i:1;s:10:"[/SPOILER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4488:"По заданию Мойры пошёл испытывать антикротокрысное средство. Испытал. Выхожу из метро, на меня нападают наёмники Когтя. Начинается перестрелка, появляется мой мистер Х в шляпе и помогает отстреливать ублюдков. 2 ложу, 2 убежали за дом. Слышу стрельбу, захожу за угол, а там 4 супермутанта подкараулили этих наёмников. Тут же из развалин вылезает кентавр. Я нырнул за угол, смотрю на перестрелку. 2 мутантов наёмники положили, ещё 2 уложили одного наёмника. Последний наёмник убил Кентавра и 1 мутанта. Тут подтягиваюсь я, кладу последнего мутанта, потом обмениваюсь выстрелами с наёмником. Тот в развалины, я за ним. Уложил таки) Месиво такое. Потом следующая ситуация. Ползу без стимуляторов и без еды уже обратно из Вашингтона в Мегатонну. Наткнулся на мутанта, он с миниганом. Кое-как из снайперки и магнума с прицелом уложил его. Когда обыскивать подошёл, рядом подорвалась ржавая машина, видимо в перестрелке её задело и она загорелась, а я не обратил внимания. Тут же по цепочке взорвались ещё 4-5 авто. Я уже вообще никакой, взял минигани и пополз восвояси. Тут вижу дверь. Захожу, пустая квартира. Собрал немного еды, решил вздремнуть. В комнате нашёл робота-няньку. Активировал и отправил патрулировать дом. Он вышел на улицу. Я лёг спать. Просыпаюсь и тут вваливаются мутант и Кентавр. Я вспоминая все едрени фени и робота кое-как кладу незваных гостей. Иду на улицу. А этот робот идиот застрял в куче мусора. Вызвал его почитать сказку скелетику ребёнка в кровати. Когда жизнеутверждающая сказка про апокалипсис, которую спел робот-нянька в пустом доме скелету ребёнка закончилась, я решил посмотреть что значит выгулять Маффи. Нажал. Он вышел наружу, пошёл во двор. Там мертвая собака. Он это увидел, повернулся ко мне и со словами "а кто будет кровь вытирать?" начал поливать из огнемёта. Тут боковым зрением вижу, что бежит супермутант откуда-то из проулка. Я со всех ног в дом, этот робот, продолжая поливать меня из огнемёта за мной. Вваливаюсь в дом, слышу этот за мной. Деактивирую его, поворачиваюсь, он уже за спиной. Но не поливает огнём. Ну думаю успел, повезло, жизней уже почти не было. В эту секунду в дом вваливаются уже 2 супермутанта, которые бежали по тому проулку. Робот вновь открывает огонь, я присоединяюсь... В итоге отбились... Весело, блин. А вообще в Вашингтоне здорово меня прижали. Куда ни сунься - повсюду супермутанты с миниганами, базуками и все остальным. Мины на каждом углу... Раз 6-7 перезагружался только чтобы просто свалить оттуда без оглядки.";}}}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.001259
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557038, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"LEONID";}}i:1;s:1416:", смотрю игра тебя вштырнула не по-детски :) Когда бродишь по Вашингтону, там бывают супермутанты призёмистые, у них энергооружие. Вот эти звери ещё те. Мне так было как-то сложно их выносить, приходилось нычковаться за всякими препятствиями :) Даже Бегемоты Мутанты не были такими жОсткими. А помню, когда запарол один квест (трофейный), начал новую игру и пошёл сразу рабов вербовать. Так пока шёл в Парадайз Фолл наткнулся на парочку мутантов - а я с пистолетиком и пневматичкой :) Мутанта с дубинкой завалил, а вот на пулемётчика патронов осталось совсем мало - пришлось за колонной прятаться, и отстреливаться. Но я их сделал !!! И с миниганом наперевес мне уже нифига не страшно было ходить :) Нью Вегас так не вставлял (наверное, потому что 3 фолл был в новинку, а NV всего-лишь клон).";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000918
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557048, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"ArhiAngel, post: 557038";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="ArhiAngel, post: 557038"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"LEONID, смотрю игра тебя вштырнула не по-детски";}}i:1;s:374:" Да вообще) Я вот таких кренделей ждал от Сталкера, там было нечто подобное, но лишь подобное. Да и загрузки с локации на локацию утомляли, мир не бесшовный. Тут есть такие элементы, но они органично вписаны. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"ArhiAngel, post: 557038";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="ArhiAngel, post: 557038"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:330:"а я с пистолетиком и пневматичкой Мутанта с дубинкой завалил, а вот на пулемётчика патронов осталось совсем мало - пришлось за колонной прятаться, и отстреливаться. Но я их сделал !!!";}}i:3;s:1541:" В такую попень я не попадал) Я вообще мутантов стараюсь избегать, но они блин жесткие ребята. Пристанут так хрен отвертишься. Меня вот гоняли сегодня с базукой двое, я не успевал до метро добежать раз 5. Они были вдалеке, так что хрен прицелишься. Хорошо стелс-бой был, на корточках прополз, у самой станции метро он закончился и в момент когда я в метро входил сзади ракета пролетала)) Я уже и на город людоедов наткнулся. То-то смотрю добрые жители какие-то, прям слюни радости свисали со ртов. В подвале они работают, ага. Заценил их подвальчик, а они меня на улице поймали. Всех муденей на мясо пустил. Тут по-дурости под водой нырнул в коллектор, выплыл в кишке какой-то каменной. Смотрю яйца этих бегающих крабов лежат. А тут нате, король их выходит. Потрепал он меня тоже здорово. Столько мест интересных, никогда не знаешь, где тебя жопа поджидает=)";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.002028
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557051, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"LEONID, post: 557048";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="LEONID, post: 557048"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:280:"Да вообще) Я вот таких кренделей ждал от Сталкера, там было нечто подобное, но лишь подобное. Да и загрузки с локации на локацию утомляли, мир не бесшовный.";}}i:1;s:171:" Я после того как начал второй раз основательно проходить Fallout 3 сталкера вообще не запускал :).";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000369
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557058, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"LEONID, post: 557048";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="LEONID, post: 557048"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:52:"А тут нате, король их выходит";}}i:1;s:461:" :D Помню этого гада. Жосткий дядька. И главное ж, оружие подобрать попробуй на него. Вот только одним NV лучше 3 части - в 3 части при грамотном каче на 30-ом левеле можно быть почти полностью прокаченным. А в NV это пофиксили. Уже мастером на все руки не стать.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000396
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557062, a:3:{i:0;s:124:"Зато с дополнениями максимальный уровень там подняли до 45. А выйдет ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:""Lonesome Road"";}}i:2;s:22:" будет все 50)";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000225
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557064, a:1:{i:0;s:240:"О ужосс ! Ну нафига ?! Давайте уж сразу 255 левелов, и всё по-максимуму прокачать (а ещё лучше, как в Disgaea). Чтобы игра сказкой показалась.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000388
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557091, a:1:{i:0;s:29:"Жду по традиции)";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000368
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 595, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:44:"http://www.xboxgamertag.com/search/kenne4ka/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:52:"[URL='http://www.xboxgamertag.com/search/kenne4ka/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:63:"http://www.xboxgamertag.com/gamercard/kenne4ka/fullnxe/card.png";}}}}i:1;s:147:" Мне никто жить не мешает. А если кто и мешает хоть как-то - то русские в основном. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:9:"royalblue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR=royalblue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:13:"Лекс (с)";}}}}}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000387
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557099, a:12:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"ArhiAngel, post: 557058";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="ArhiAngel, post: 557058"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:114:"Жосткий дядька. И главное ж, оружие подобрать попробуй на него.";}}i:1;s:212:" А мне теперь квест дали с доп. условием никого в этой норе не трогать=( Свинство. В 3 так накачался пока что (11 левел): ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:18:"http://fastpic.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:24:"[URL=http://fastpic.ru/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:75:"http://i18.fastpic.ru/big/2011/0809/b2/b66af01ca4e8e6136c111abebb192ab2.jpg";}}}}i:3;s:1:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:18:"http://fastpic.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:24:"[URL=http://fastpic.ru/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:75:"http://i18.fastpic.ru/big/2011/0809/6e/59a9d6248e648a303606f155d8607b6e.jpg";}}}}i:5;s:1:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:18:"http://fastpic.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:24:"[URL=http://fastpic.ru/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:75:"http://i18.fastpic.ru/big/2011/0809/3a/d0792c2680f1a9fb250ff883a77ed33a.jpg";}}}}i:7;s:1:" ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:18:"http://fastpic.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:24:"[URL=http://fastpic.ru/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:75:"http://i18.fastpic.ru/big/2011/0809/9c/04e8cf5b11415a299314c528548e3e9c.jpg";}}}}i:9;s:91:" Люблю всё взламывать, теперь надо науку качать :) ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Kennedy, post: 557091";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Kennedy, post: 557091"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Жду по традиции)";}}i:11;s:1190:" DLC? GOTY? Ура, наконец-то и у меня есть свой домик в Мегатонне :) Обезвредил бомбу, дали хату. Побывал в Парадайз Фолл, освободил детей из рабства. Сегодня по дороге к болотникам наткнулся на мальчугана, который в истерике от того, что всех его знакомых сожрали муравьи размером с сенбернара, которые ко всему прочему плюются огнём. Решил помочь. До чего же трудноубиваемые твари. Сколько я на них патронов извёл и аптечек, пока не подобрал нужное оружие. Дротики с ядом скорпионов. Пошёл в их логово в какой-то станции метро, а там их целая колония... Жесть. Вот бегаю, отстреливаюсь, по пути нахожу мёртвых учёных, которые опять себя матерью природой возомнили.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000467
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557373, a:1:{i:0;s:231:"А с навыком скрытность кто-нибудь экспериментировал? Я как-то упустил этот аспект в свое время. Можно проходить игру стелсом?";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000376
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 6806, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:109:"Обогатил геймерский сленг как минимум следующими идиомами:";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:35:"На основе коучинга.";}}i:3;s:7:" (с) ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Судя по видосам.";}}i:5;s:7:" (с) ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Подкрадываться из темноты и убивать топором.";}}i:7;s:5:" (с)";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000273
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557374, a:1:{i:0;s:298:"Скрытность пройти игру стэлсом не поможет - при атаке стэлсом, урон увеличивается в два раза, пока тебя не заметят. Естественно, потом скрытность тебе мало поможет.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000276
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557390, a:3:{i:0;s:921:"Зато со стелсом и какой-то пёркой можно роботов отключать насовсем. А стелс вряд ли поможет по той простой причине, что вокруг вражин часто много. Одного-то завалишь, а тут второй, третий и т.д. Кто-то да увидит. Я сегодня в мемориал Анкориджа залезал, там темень, куча комнат и коридоров, и дофига болотников. Казалось бы простор для стелса. Фиг. Один раз тебя заметят и хер отвяжешься, даже если забежишь в большую тёмную комнату, используешь стелс-бой и т.д. Всё равно находят. И убить одним ударом трудно, как ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"ArhiAngel";}}i:2;s:95:" заметил, сделаешь большой урон, тебя просекут и всё.";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000233
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557394, a:1:{i:0;s:834:"Это ж не Crysis 2, чтобы в стэлсе всех мочить на последней сложности :D Людей так ещё можно убивать одним ударом/выстрелом - особенно из стэлса и в голову - самое то. Но в игре очень редко бывает когда вражина ходит в одиночку. А болотников так и вообще попробуй убей, не говоря уже про убей с одного выстрела. И лично для меня, Fallout 3 не кажется подходящим кандидатом на крутой стэлс режим. Тут нужно ходить и показывать себя, вот тААкой вот я, и вООт такая пушечка моя !";}, 1701116101, 1714829609
    Run Time: 0.000309

Included Files (113, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_spoiler.php
  110. library/XenForo/Debug.php
  111. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  112. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  113. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php