Page Time: 0.1770s

Memory: 5.0347 MB (Peak: 5.5079 MB)

Queries (21, time: 0.0304s, 17.2%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000203
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 220
    Run Time: 0.001622
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000558
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 220
    Run Time: 0.005699
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 11Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 220
    Run Time: 0.000867
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, Fe, Fe, XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=220&page=2, 1714824708,
    Run Time: 0.000437
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2674, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:11:"Darth Reals";s:8:"original";a:2:{i:0;s:19:"[QUOTE=Darth Reals]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"Вспомни хотя бы про AvP 2";}}i:1;s:191:" AvP, Nolf это всё игры для узкой публики, а вот теперь сравни их с такими глыбами как HL и CS, разницу видишь? :)";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.001002
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 133, a:1:{i:0;s:92:"Стригу котов... возможна кастрация.... как получится";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.016091
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2676, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Nakata";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Nakata]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:187:"AvP, Nolf это всё игры для узкой публики, а вот теперь сравни их с такими глыбами как HL и CS, разницу видишь? :)";}}i:1;s:650:" Вот я о том же: Монолит делает великолепные игры, в которые играют далеко не все...это знаешь как высокобюджетный артхаус, и поэтому их игры ужасно продаются. А Valve делает...*затаил дыхание*...попсовые игры... P. S.: Вот и Монолит надоело делать игры и получать за них копейки - и F.E.A.R. оказался попсовой игрой...но видимо у Монолит лучше выходят игры узкого круга...";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000363
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2679, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:11:"Darth Reals";s:8:"original";a:2:{i:0;s:19:"[QUOTE=Darth Reals]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:648:"Вот я о том же: Монолит делает великолепные игры, в которые играют далеко не все...это знаешь как высокобюджетный артхаус, и поэтому их игры ужасно продаются. А Valve делает...*затаил дыхание*...попсовые игры... P. S.: Вот и Монолит надоело делать игры и получать за них копейки - и F.E.A.R. оказался попсовой игрой...но видимо у Монолит лучше выходят игры узкого круга...";}}i:1;s:959:" Хмм ну тут можно поспорить... HL создавалась далеко не как попсовая игра, наоборот в те времена сюжет, графика, геймплей HL был в новинку для всех, это была революция в жанре, да и CS делали как обычную модификацию, ничего из себя не представляющую.. ну да конечно это было опять же ново, борьба контров и террористов итд, но это была далеко не попса. Попсой эти игры сделали многомиллионые фанаты, которые даже сейчас спустя почти 10 лет режутся в CS с пеной у рта(некоторые даже считают что CS это отдельная игра, со своим двиглом итд:))";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000415
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2682, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Nakata";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Nakata]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:258:"Хмм ну тут можно поспорить... HL создавалась далеко не как попсовая игра, наоборот в те времена сюжет, графика, геймплей HL был в новинку для всех";}}i:1;s:329:" :offtopic: Я говорил не про HL, а про Half-Life 2...т. к. "первопроходец" не относится к последующим определениям жанра. P. S.: для меня HL 2 - не стал революцией - просто очень сбалансированный FPS...";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000412
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2687, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:11:"Darth Reals";s:8:"original";a:2:{i:0;s:19:"[QUOTE=Darth Reals]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:315:"Я говорил не про HL, а про Half-Life 2...т. к. "первопроходец" не относится к последующим определениям жанра. P. S.: для меня HL 2 - не стал революцией - просто очень сбалансированный FPS...";}}i:1;s:750:" А как же революционная физика(в фире и думе такого уж точно нету), движок, благодаря которому в игру можно поиграть даже на слабой конфе с очень даже приличным качеством графики и геймплей, который полностью погружает в атмосферу City17??!! Хотя опять же каждому своё... Но не фир, не дум, не квака меня так не зацепили.... И даже при всём при этом HL2 нельзя никак назвать попсой, сюжет и атмосфера игры делают своё дело..";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000336
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2712, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:311:"движок, благодаря которому в игру можно поиграть даже на слабой конфе с очень даже приличным качеством графики и геймплей, который полностью погружает в атмосферу City17??!! ";}}i:1;s:540:" Это интересно какая конфигурация ПК должна быть? Ладно, разговор по своей сути немного другой, поэтому.... О какой атмосфере вы ведёте беседу... везде нас ведут по отработанному сценарию, красота и геймплей в F.E.A.R. не менее выразительны, чем в HL2, только HL2 ждали дольше и название у игры "громче"!!! :)";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000262
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2755, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Nakata";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Nakata]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:322:"А как же революционная физика(в фире и думе такого уж точно нету), движок, благодаря которому в игру можно поиграть даже на слабой конфе с очень даже приличным качеством графики";}}i:1;s:120:" Вот оно! Тут респект валву, определённо! Про геймплей промолчу. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Sidel72";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Sidel72]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:84:"геймплей в F.E.A.R. не менее выразительны, чем в HL2";}}i:3;s:747:" А может и более на первых порах. Valve сделали отличнейший движок, да на нём хиты клепать уже во всю надо! Не пойму, почему так мало фирм пользуются ТАКИМ шансом прославиться или просто заявить о себе? Сложность? Цена лицензии? Или все ждут нового технологического откровения от Unreal Engine? В любом случае, FEAR - не эталон ни по какому параметру! Ни технологически, ни сюжетно, ни по геймплею... но везде довольно близко.";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000342
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 36, a:2:{i:0;s:18:"You can do more! ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:22:"http://ace.promodj.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[URL="http://ace.promodj.ru/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"Моё творчество";}}}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000287
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2763, a:1:{i:0;s:925:"Вообще у Monolith все игры проходятся на одном дыхании, но потом почему-то их переигрывать не хочется. FEAR мне кажется больше всего похож на AVP. Такой же однообразный и атмосферный. Но играется он куда интереснее халвы.На некоторых уровнях HL2 мне хотелось спать, особенно открытых. Вроде того где плывёшь по однообразным стокам на катамаране. А физику, графику и интелект(которого кстати нет в HL2 и который есть в FEAR) я увидел ещё в Far Cry. Реально творение Valve не принесло ничего нового в индустрию, впрочем , как и FEAR.";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000221
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 140, a:1:{i:0;s:34:"THE CAKE IS LIE! обломись!";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000246
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2848, a:3:{i:0;s:550:"Если честно, то из всех "шутеров нового покаления" мне больше импонирует FarCry. Да, он не на столько совершенен технологически, но игра сама просто чудо! Хотя на 64 битах на полной графе качество картинки вполне может соперничать и с Халфом и с FEAR... имхо Зато игровой процесс и харизма главгера - это что-то. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"BIZZON";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=BIZZON]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:108:" Реально творение Valve не принесло ничего нового в индустрию";}}i:2;s:302:" Осмелюсь не согласиться. Физика всё же на высоте, водичка вне конкуренции, да и такого шустрого движка мне ещё видеть не приходилось. Лицевая анимация так же радует.";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000202
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 230767, a:1:{i:0;s:576:"Не знаю как два года назад на PC и год назад на X360, но мои руки только сейчас добрались до нее на X360. Дрянь конечно, пройти, чтоб пройти для галки, но уж больно однотипные уровни, да и звук слабоватый. Сломоушн красив, но выглядит как чит:) В остальном разочаровался, может потому что после COD4 и его картинки с атмосферой!?:)";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000264
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 231017, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Kirjan, post: 230767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Kirjan, post: 230767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:25:"Дрянь конечно";}}i:1;s:162:" Не согласен на корню .Очень честаня игра, намного честнее некторых современных шутров. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Kirjan, post: 230767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Kirjan, post: 230767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:150:" В остальном разочаровался, может потому что после COD4 и его картинки с атмосферой!?";}}i:3;s:94:" БОльше похоже, что после сапера ты разачаровался)))";}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000196
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1714824708
    Run Time: 0.000333

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php