SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000203
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 220
Run Time: 0.001622
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 7
Run Time: 0.000558
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 20 AND post.position < 40)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 220
Run Time: 0.005699
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 11 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 220
Run Time: 0.000867
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, Fe, Fe, XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=220&page=2, 1714824708,
Run Time: 0.000437
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2674, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:11:"Darth Reals";s:8:"original";a:2:{i:0;s:19:"[QUOTE=Darth Reals]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"Вспомни хотя бы про AvP 2";}}i:1;s:191:"
AvP, Nolf это всё игры для узкой публики, а вот теперь сравни их с такими глыбами как HL и CS, разницу видишь? :)";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.001002
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 133, a:1:{i:0;s:92:"Стригу котов... возможна кастрация.... как получится";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.016091
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2676, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Nakata";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Nakata]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:187:"AvP, Nolf это всё игры для узкой публики, а вот теперь сравни их с такими глыбами как HL и CS, разницу видишь? :)";}}i:1;s:650:"
Вот я о том же: Монолит делает великолепные игры, в которые играют далеко не все...это знаешь как высокобюджетный артхаус, и поэтому их игры ужасно продаются. А Valve делает...*затаил дыхание*...попсовые игры...
P. S.: Вот и Монолит надоело делать игры и получать за них копейки - и F.E.A.R. оказался попсовой игрой...но видимо у Монолит лучше выходят игры узкого круга...";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000363
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2679, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:11:"Darth Reals";s:8:"original";a:2:{i:0;s:19:"[QUOTE=Darth Reals]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:648:"Вот я о том же: Монолит делает великолепные игры, в которые играют далеко не все...это знаешь как высокобюджетный артхаус, и поэтому их игры ужасно продаются. А Valve делает...*затаил дыхание*...попсовые игры...
P. S.: Вот и Монолит надоело делать игры и получать за них копейки - и F.E.A.R. оказался попсовой игрой...но видимо у Монолит лучше выходят игры узкого круга...";}}i:1;s:959:"
Хмм ну тут можно поспорить... HL создавалась далеко не как попсовая игра, наоборот в те времена сюжет, графика, геймплей HL был в новинку для всех, это была революция в жанре, да и CS делали как обычную модификацию, ничего из себя не представляющую.. ну да конечно это было опять же ново, борьба контров и террористов итд, но это была далеко не попса. Попсой эти игры сделали многомиллионые фанаты, которые даже сейчас спустя почти 10 лет режутся в CS с пеной у рта(некоторые даже считают что CS это отдельная игра, со своим двиглом итд:))";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000415
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2682, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Nakata";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Nakata]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:258:"Хмм ну тут можно поспорить... HL создавалась далеко не как попсовая игра, наоборот в те времена сюжет, графика, геймплей HL был в новинку для всех";}}i:1;s:329:"
:offtopic: Я говорил не про HL, а про Half-Life 2...т. к. "первопроходец" не относится к последующим определениям жанра.
P. S.: для меня HL 2 - не стал революцией - просто очень сбалансированный FPS...";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000412
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2687, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:11:"Darth Reals";s:8:"original";a:2:{i:0;s:19:"[QUOTE=Darth Reals]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:315:"Я говорил не про HL, а про Half-Life 2...т. к. "первопроходец" не относится к последующим определениям жанра.
P. S.: для меня HL 2 - не стал революцией - просто очень сбалансированный FPS...";}}i:1;s:750:"
А как же революционная физика(в фире и думе такого уж точно нету), движок, благодаря которому в игру можно поиграть даже на слабой конфе с очень даже приличным качеством графики и геймплей, который полностью погружает в атмосферу City17??!! Хотя опять же каждому своё... Но не фир, не дум, не квака меня так не зацепили.... И даже при всём при этом HL2 нельзя никак назвать попсой, сюжет и атмосфера игры делают своё дело..";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000336
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2712, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:311:"движок, благодаря которому в игру можно поиграть даже на слабой конфе с очень даже приличным качеством графики и геймплей, который полностью погружает в атмосферу City17??!! ";}}i:1;s:540:"
Это интересно какая конфигурация ПК должна быть?
Ладно, разговор по своей сути немного другой, поэтому....
О какой атмосфере вы ведёте беседу... везде нас ведут по отработанному сценарию, красота и геймплей в F.E.A.R. не менее выразительны, чем в HL2, только HL2 ждали дольше и название у игры "громче"!!! :)";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000262
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2755, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Nakata";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Nakata]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:322:"А как же революционная физика(в фире и думе такого уж точно нету), движок, благодаря которому в игру можно поиграть даже на слабой конфе с очень даже приличным качеством графики";}}i:1;s:120:"
Вот оно! Тут респект валву, определённо! Про геймплей промолчу.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Sidel72";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Sidel72]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:84:"геймплей в F.E.A.R. не менее выразительны, чем в HL2";}}i:3;s:747:"
А может и более на первых порах.
Valve сделали отличнейший движок, да на нём хиты клепать уже во всю надо! Не пойму, почему так мало фирм пользуются ТАКИМ шансом прославиться или просто заявить о себе? Сложность? Цена лицензии? Или все ждут нового технологического откровения от Unreal Engine? В любом случае, FEAR - не эталон ни по какому параметру! Ни технологически, ни сюжетно, ни по геймплею... но везде довольно близко.";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000342
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 36, a:2:{i:0;s:18:"You can do more!
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:22:"http://ace.promodj.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[URL="http://ace.promodj.ru/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"Моё творчество";}}}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000287
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2763, a:1:{i:0;s:925:"Вообще у Monolith все игры проходятся на одном дыхании, но потом почему-то их переигрывать не хочется.
FEAR мне кажется больше всего похож на AVP. Такой же однообразный и атмосферный. Но играется он куда интереснее халвы.На некоторых уровнях HL2 мне хотелось спать, особенно открытых. Вроде того где плывёшь по однообразным стокам на катамаране. А физику, графику и интелект(которого кстати нет в HL2 и который есть в FEAR) я увидел ещё в Far Cry. Реально творение Valve не принесло ничего нового в индустрию, впрочем , как и FEAR.";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000221
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 140, a:1:{i:0;s:34:"THE CAKE IS LIE! обломись!";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000246
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 2848, a:3:{i:0;s:550:"Если честно, то из всех "шутеров нового покаления" мне больше импонирует FarCry. Да, он не на столько совершенен технологически, но игра сама просто чудо! Хотя на 64 битах на полной графе качество картинки вполне может соперничать и с Халфом и с FEAR... имхо Зато игровой процесс и харизма главгера - это что-то.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"BIZZON";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=BIZZON]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:108:" Реально творение Valve не принесло ничего нового в индустрию";}}i:2;s:302:"
Осмелюсь не согласиться. Физика всё же на высоте, водичка вне конкуренции, да и такого шустрого движка мне ещё видеть не приходилось. Лицевая анимация так же радует.";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000202
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 230767, a:1:{i:0;s:576:"Не знаю как два года назад на PC и год назад на X360, но мои руки только сейчас добрались до нее на X360. Дрянь конечно, пройти, чтоб пройти для галки, но уж больно однотипные уровни, да и звук слабоватый. Сломоушн красив, но выглядит как чит:) В остальном разочаровался, может потому что после COD4 и его картинки с атмосферой!?:)";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000264
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 231017, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Kirjan, post: 230767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Kirjan, post: 230767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:25:"Дрянь конечно";}}i:1;s:162:"
Не согласен на корню .Очень честаня игра, намного честнее некторых современных шутров.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Kirjan, post: 230767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Kirjan, post: 230767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:150:" В остальном разочаровался, может потому что после COD4 и его картинки с атмосферой!?";}}i:3;s:94:"
БОльше похоже, что после сапера ты разачаровался)))";}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000196
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1714824708
Run Time: 0.000333