SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000389
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 19991
Run Time: 0.000932
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000487
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 40 AND post.position < 60)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 19991
Run Time: 0.076484
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 19991
Run Time: 0.000408
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=19991&page=3, 1713588220,
Run Time: 0.000361
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528910, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"Хачапурь, post: 528906";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[quote="Хачапурь, post: 528906"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"а как играть то, пираты что ли уже спёрли игру?=\\\";}}i:1;s:440:"
Да. Поиграл уже 3-4 часа - не увлекает и все тут, сюжет никакой, персонажи никакие, что ж такое то. Если бы я не уважал Биоваров как самых крутых разрабов CRPG, и не играл бы в ориджинс - подумал бы что это обычная третьесортная рпг, даже хуже Two Worlds 2.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.067533
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3894, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:13:"Comic Sans MS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:22:"[FONT="Comic Sans MS"]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:" Trust no one, Mr. Mulder ... (c) Deep Throat ";}}}}}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.077754
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528948, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"Dennie";}}i:1;s:386:", После демки у меня такие же мысли появились, прям даже не представляю как из шедевральной ориджинс можно сделать такое.. Надеюсь конечно что: "Демо не отражает качество полной игры", но обычно чуда не происходит.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000443
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2988, a:2:{i:0;s:117:"Монахи Шаолиня могут многое, но в основном шароёбятся без дела.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"http://psnprofiles.com/hidding88_87";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='http://psnprofiles.com/hidding88_87']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"https://card.psnprofiles.com/1/hidding88_87.png";}}}}}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.035066
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528964, a:1:{i:0;s:74:"а по мне получилось лучше первой части ...";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000414
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 263, a:2:{i:0;s:192:"С этим мальчиком будьте поласковее: вы имеете дело с крайне чувствительным, легко возбудимым гадёнышем.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:53:"http://eu.playstation.com/psn/profile/SergeyWilliams/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/SergeyWilliams/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:62:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/SergeyWilliams.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000253
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528968, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RussianSwine, post: 528948";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RussianSwine, post: 528948"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:140:" прям даже не представляю как из шедевральной ориджинс можно сделать такое.. ";}}i:1;s:1346:"
???
Если бы ты ещё мог сформулировать что именно "такое"? :)
Новая боевка превосходит старую по разнообразию и по динамике. Это шаг вперёд. Но "детям" тяжело привыкать к новому. Года через два-три, постепённо суть начнет доходить и поползут тёрки по-рунету: "А вы в "Драгон Эйдж 2" играли? Какая там боёвка! Ну просто шик! На две головы выше 'Зачина', но, конечно, это игра не для всех! Кажуалам там делать нечего!"
Я видел и слышал это уже сто тысяч раз: "Icewind Dale", "КОТОR-2", "Fable 2" "Mass Effect"... Российский геймер крайне консервативен. Игра, которая привносит в жанр что-то свежее, тут же проклинается и записывается в казуалки. Лет через пять коэффициент торможения отрабатывает свое и случается прояснения в мозгах - игра то оказывается шикарна! Ваау.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000281
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 6806, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:109:"Обогатил геймерский сленг как минимум следующими идиомами:";}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:35:"На основе коучинга.";}}i:3;s:7:" (с)
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Судя по видосам.";}}i:5;s:7:" (с)
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Подкрадываться из темноты и убивать топором.";}}i:7;s:5:" (с)";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.034810
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528970, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 528968";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 528968"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:114:"Новая боевка превосходит старую по разнообразию и по динамике";}}i:1;s:190:"
И чего там разнообразного? Знай успевай юзать абилки, как в каком-нить дебильном WOWе, тактики вообще нет.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000409
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528979, a:1:{i:0;s:224:"Эээ... я не знаток ВОВ-а, но как-то разок глянул там деревья впрокачки по нескольким классам.
Не сказал бы, что он дебилен. :)";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000623
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528989, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RussianSwine, post: 528948";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RussianSwine, post: 528948"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"Dennie";}}i:1;s:386:", После демки у меня такие же мысли появились, прям даже не представляю как из шедевральной ориджинс можно сделать такое.. Надеюсь конечно что: "Демо не отражает качество полной игры", но обычно чуда не происходит.";}}i:1;s:925:"
Ну я сейчас уже в полную версию играю, но впечатления те же. Единственное, радует обилие побочных квестов, и их разнообразие. Боевка действительно скучная чертовски, единственная тактика, которая есть - комбинировать удары, что опять же в реал тайме не очень.
А насчет того что эта ваша новая боевка крутая: для слешера - может быть. Dragon Age II - не CRPG. Максимум на что она тянет - Action RPG... Те кто кричат про то что BG, IWD, NWN, KOTOR это консерватизм видимо в них не играли... Это действительно шедевральные игры, эталоны CRPG.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000343
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 528992, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 528968";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 528968"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:74:"Российский геймер крайне консервативен.";}}i:1;s:81:"
Или же напротив, это западный - оказуален ?
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"IMHO";}}}}i:3;s:399:", единственная удачная игра (серийная) которая превзошла предшественниц и привнесла, что-то новое - FF 12.
Возвращаясь к DA 2, сроки, в которые вышла вторая часть, сами за себя говорят - ребятки решили по бырому бабла срубить.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000429
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529018, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Illias, post: 528992";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Illias, post: 528992"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:76:"Или же напротив, это западный - оказуален ?";}}i:1;s:302:"
Старая песня.
Почитай их форумы, и почитай наши. :)
Если их среднестатический RPG-шник казуал, то наш среднестатический по сравнению с ним просто дитё несмышлёное.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000294
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529019, a:1:{i:0;s:99:"Какое же это мутное понятие - среднестатистический... :)";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000267
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529181, a:1:{i:0;s:64:"Угу, всё в этом мире относительно ;)";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.039343
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529209, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Dennie, post: 528989";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Dennie, post: 528989"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"Боевка действительно скучная чертовски";}}i:1;s:46:"
Хуже, чем в первой части?";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000338
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 102, a:1:{i:0;s:67:"Into a dream I took a turn and promised to return.
PSN: Pelicashka";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.034429
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529255, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Moog, post: 529209";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Moog, post: 529209"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"Хуже, чем в первой части?";}}i:1;s:523:"
Ну с одной стороны они улучшили тем что сделали удары более быстрыми, но из за толп врагов все равно за действием на экране наблюдать проблематично.
Сразу приходит в голову сравнение боевки FFXIII с предыдущими частями. Сидишь и крестик клацаешь бесконечно, ну иногда умения используешь.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000419
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529258, a:1:{i:0;s:278:"Мне кажется, что в какой то момент игра заставит думать на счет клацания хотя бы тем, что возможно будут мобы, которых абилками надо гасить или типа того.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000473
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 275, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://vk.com/maxipavel";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL='http://vk.com/maxipavel']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Группа VK";}}i:1;s:1:".";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:38:"http://www.youtube.com/user/maksipavel";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[URL='http://www.youtube.com/user/maksipavel']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"http://s.ytimg.com/yts/img/favicon_32-vflWoMFGx.png";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://www.maxipavel.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL='http://www.maxipavel.ru']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Новый сайт!";}}}}}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000347
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529381, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"Hi-res texture pack for PC Dragon Age II";}}i:1;s:88:"
Новостной темы не нашел, напишу сюда. Как пишет ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:85:"http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-07-hi-res-texture-pack-for-pc-dragon-age-ii";s:8:"original";a:2:{i:0;s:93:"[URL="http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-07-hi-res-texture-pack-for-pc-dragon-age-ii"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"еврогеймер";}}i:3;s:144:", играющие на ПК могут скачать гигабайтный патч текстур высокого разрешения.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:734:"This will add the option to enable higher detail replacements for most textures in game. A big difference will be noticed on level art especially.
Requirements:
Using high-resolution textures requires a graphics card with at least 1024MB video memory.
Most of the benefits from the Hi-resolution textures will only be seen if you are able to run the game in DirectX 11.
To manually download your new content on the PC:
1. Download the installer from the link below and run it.
2. Run Dragon Age II.
3. Open the Options menu.
4. Select Video options.
5. Check the "Hi-resolution textures" checkbox.
Note: In order to enable the "Very High" setting you will need a video card that supports DX11 and the latest drivers.";}}i:5;s:4:"
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:42:"http://social.bioware.com/page/da2-patches";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[URL="http://social.bioware.com/page/da2-patches"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://social.bioware.com/page/da2-patches";}}}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.039344
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529420, a:1:{i:0;s:105:"Интересно...а на компе графика тоже печальная в оригинале?";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000622
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529439, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Dennie, post: 528989";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Dennie, post: 528989"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:107:"Ну я сейчас уже в полную версию играю, но впечатления те же.";}}i:1;s:338:"
У него же релиз восьмого марта на всех платформах. Утечка? :)
После всего что тут пишут, видимо придётся мне её покупать, чтобы чисто убедиться, что же там такое.
Интересует X360 версия.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.044447
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529761, a:3:{i:0;s:374:"На форуме Bioware идет ожесточенный флейм со стороны людей, страстно желающих по крайней мере autobattle, который по словам разработчиков был исключен из консольных версий буквально накануне отправки на золото.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6395493/2#6396546";}}i:2;s:1883:"
Когда я смотрел демку ДАО2 - как раз проходил Eternal Sonata "на бис", т.е. большой палец на тот момент был уже достаточно утомлен отстукиванием занимательных ритмов по паре кнопок. Запустил демку на предмет расслабиться - и тут такой простите "облом". Можно считать меня консервативным, но ДАО любили и продолжают (я и мои знакомые CRPG-шники) именно за неспешное развитие сюжета, боевку с тактической камерой и возможностью поставить игру на паузу и спокойно раздать команды "партийцам". Все как в старом добром BG. Не вопрос, жанр должен развиваться, но imho, любители ролевых игр будут через полгода-год ссылаться скорее на новый Deus Ex или TES5: Skyrim если они выйдут такими, как сейчас обещают.
До полной версии руки еще не дошли (каюсь, лицензионщик, а посему моя копия еще не доехала), но пока по отзывам/видеоревью на ум приходит только речитатив священников из стартовой зоны Baldur's Gate - Candlekeep: "The Lord of Murder shall perish, but in his doom he shall spawn a score of mortal progeny, chaos will be sown by their passage". По всем признакам очередного contemporary хита у любимого разработчика вроде бы не вышло.";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.035554
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 4985, a:1:{i:0;s:30:"Estuans interius Ira vehementi";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.078816
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529762, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"E.Suvorov";}}i:1;s:161:", Суворов, ну тогда играй на ПК. там не устанешь. а с консольными темами придется мириться";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000386
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2891, a:3:{i:0;s:277:"BB Pack SCPH-50000 MB/NH + DMS4 Pro SE + Seagate ST3400820A 400GB, SCPH-7708, HKT-3000, USG-S-FTWDXF(JPN),CECHH00 MG, PSP1000k, HST-0014, DOL-S-MGOTO, SCPH-100, RVL-S-GL-USZ, XBOX 360 jasper [NTSC-J], XBOX 360 Slim 250Gb [PAL], PSVita 1108 EUR + 32gb card, PS4 500gb
ИГРЫ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=3]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}}}i:2;s:30:"are available only on consoles";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000302
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 529763, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"pharmchemist";}}i:1;s:678:", imho, смысла нет переходить на пк, тактическую камеру убрали и оттуда, разве что графика поприятнее, но у меня не слишком сильная конфигурация, апгрейдить комп пока готов исключительно под второго ведьмака.
В общем может и не все так плохо, автобой когда-нибудь да исправят. Ну и потом для тех, кто в первом MGS пережил пытки и выбил концовку с Мерил нет ничего невозможного 8))";}, 1701116101, 1713588220
Run Time: 0.000462