Page Time: 0.6965s

Memory: 5.4641 MB (Peak: 6.0747 MB)

Queries (34, time: 0.5733s, 82.3%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000389
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 19991
    Run Time: 0.000932
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000487
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 19991
    Run Time: 0.076484
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 19991
    Run Time: 0.000408
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=19991&page=3, 1713588220,
    Run Time: 0.000361
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528910, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"Хачапурь, post: 528906";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[quote="Хачапурь, post: 528906"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"а как играть то, пираты что ли уже спёрли игру?=\\\";}}i:1;s:440:" Да. Поиграл уже 3-4 часа - не увлекает и все тут, сюжет никакой, персонажи никакие, что ж такое то. Если бы я не уважал Биоваров как самых крутых разрабов CRPG, и не играл бы в ориджинс - подумал бы что это обычная третьесортная рпг, даже хуже Two Worlds 2.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.067533
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3894, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:13:"Comic Sans MS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:22:"[FONT="Comic Sans MS"]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:" Trust no one, Mr. Mulder ... (c) Deep Throat ";}}}}}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.077754
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528948, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"Dennie";}}i:1;s:386:", После демки у меня такие же мысли появились, прям даже не представляю как из шедевральной ориджинс можно сделать такое.. Надеюсь конечно что: "Демо не отражает качество полной игры", но обычно чуда не происходит.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000443
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2988, a:2:{i:0;s:117:"Монахи Шаолиня могут многое, но в основном шароёбятся без дела. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"http://psnprofiles.com/hidding88_87";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='http://psnprofiles.com/hidding88_87']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"https://card.psnprofiles.com/1/hidding88_87.png";}}}}}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.035066
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528964, a:1:{i:0;s:74:"а по мне получилось лучше первой части ...";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000414
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 263, a:2:{i:0;s:192:"С этим мальчиком будьте поласковее: вы имеете дело с крайне чувствительным, легко возбудимым гадёнышем. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:53:"http://eu.playstation.com/psn/profile/SergeyWilliams/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/SergeyWilliams/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:62:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/SergeyWilliams.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000253
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528968, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RussianSwine, post: 528948";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RussianSwine, post: 528948"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:140:" прям даже не представляю как из шедевральной ориджинс можно сделать такое.. ";}}i:1;s:1346:" ??? Если бы ты ещё мог сформулировать что именно "такое"? :) Новая боевка превосходит старую по разнообразию и по динамике. Это шаг вперёд. Но "детям" тяжело привыкать к новому. Года через два-три, постепённо суть начнет доходить и поползут тёрки по-рунету: "А вы в "Драгон Эйдж 2" играли? Какая там боёвка! Ну просто шик! На две головы выше 'Зачина', но, конечно, это игра не для всех! Кажуалам там делать нечего!" Я видел и слышал это уже сто тысяч раз: "Icewind Dale", "КОТОR-2", "Fable 2" "Mass Effect"... Российский геймер крайне консервативен. Игра, которая привносит в жанр что-то свежее, тут же проклинается и записывается в казуалки. Лет через пять коэффициент торможения отрабатывает свое и случается прояснения в мозгах - игра то оказывается шикарна! Ваау.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000281
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 6806, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:109:"Обогатил геймерский сленг как минимум следующими идиомами:";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:35:"На основе коучинга.";}}i:3;s:7:" (с) ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Судя по видосам.";}}i:5;s:7:" (с) ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Подкрадываться из темноты и убивать топором.";}}i:7;s:5:" (с)";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.034810
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528970, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 528968";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 528968"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:114:"Новая боевка превосходит старую по разнообразию и по динамике";}}i:1;s:190:" И чего там разнообразного? Знай успевай юзать абилки, как в каком-нить дебильном WOWе, тактики вообще нет.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000409
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528979, a:1:{i:0;s:224:"Эээ... я не знаток ВОВ-а, но как-то разок глянул там деревья впрокачки по нескольким классам. Не сказал бы, что он дебилен. :)";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000623
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528989, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"RussianSwine, post: 528948";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="RussianSwine, post: 528948"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"Dennie";}}i:1;s:386:", После демки у меня такие же мысли появились, прям даже не представляю как из шедевральной ориджинс можно сделать такое.. Надеюсь конечно что: "Демо не отражает качество полной игры", но обычно чуда не происходит.";}}i:1;s:925:" Ну я сейчас уже в полную версию играю, но впечатления те же. Единственное, радует обилие побочных квестов, и их разнообразие. Боевка действительно скучная чертовски, единственная тактика, которая есть - комбинировать удары, что опять же в реал тайме не очень. А насчет того что эта ваша новая боевка крутая: для слешера - может быть. Dragon Age II - не CRPG. Максимум на что она тянет - Action RPG... Те кто кричат про то что BG, IWD, NWN, KOTOR это консерватизм видимо в них не играли... Это действительно шедевральные игры, эталоны CRPG.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000343
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 528992, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 528968";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 528968"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:74:"Российский геймер крайне консервативен.";}}i:1;s:81:" Или же напротив, это западный - оказуален ? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"IMHO";}}}}i:3;s:399:", единственная удачная игра (серийная) которая превзошла предшественниц и привнесла, что-то новое - FF 12. Возвращаясь к DA 2, сроки, в которые вышла вторая часть, сами за себя говорят - ребятки решили по бырому бабла срубить.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000429
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529018, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Illias, post: 528992";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Illias, post: 528992"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:76:"Или же напротив, это западный - оказуален ?";}}i:1;s:302:" Старая песня. Почитай их форумы, и почитай наши. :) Если их среднестатический RPG-шник казуал, то наш среднестатический по сравнению с ним просто дитё несмышлёное.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000294
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529019, a:1:{i:0;s:99:"Какое же это мутное понятие - среднестатистический... :)";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000267
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529181, a:1:{i:0;s:64:"Угу, всё в этом мире относительно ;)";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.039343
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529209, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Dennie, post: 528989";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Dennie, post: 528989"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"Боевка действительно скучная чертовски";}}i:1;s:46:" Хуже, чем в первой части?";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000338
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 102, a:1:{i:0;s:67:"Into a dream I took a turn and promised to return. PSN: Pelicashka";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.034429
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529255, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Moog, post: 529209";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Moog, post: 529209"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"Хуже, чем в первой части?";}}i:1;s:523:" Ну с одной стороны они улучшили тем что сделали удары более быстрыми, но из за толп врагов все равно за действием на экране наблюдать проблематично. Сразу приходит в голову сравнение боевки FFXIII с предыдущими частями. Сидишь и крестик клацаешь бесконечно, ну иногда умения используешь.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000419
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529258, a:1:{i:0;s:278:"Мне кажется, что в какой то момент игра заставит думать на счет клацания хотя бы тем, что возможно будут мобы, которых абилками надо гасить или типа того.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000473
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 275, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://vk.com/maxipavel";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL='http://vk.com/maxipavel']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Группа VK";}}i:1;s:1:".";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:38:"http://www.youtube.com/user/maksipavel";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[URL='http://www.youtube.com/user/maksipavel']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"http://s.ytimg.com/yts/img/favicon_32-vflWoMFGx.png";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://www.maxipavel.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL='http://www.maxipavel.ru']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Новый сайт!";}}}}}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000347
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529381, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"Hi-res texture pack for PC Dragon Age II";}}i:1;s:88:" Новостной темы не нашел, напишу сюда. Как пишет ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:85:"http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-07-hi-res-texture-pack-for-pc-dragon-age-ii";s:8:"original";a:2:{i:0;s:93:"[URL="http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-07-hi-res-texture-pack-for-pc-dragon-age-ii"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"еврогеймер";}}i:3;s:144:", играющие на ПК могут скачать гигабайтный патч текстур высокого разрешения. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:734:"This will add the option to enable higher detail replacements for most textures in game. A big difference will be noticed on level art especially. Requirements: Using high-resolution textures requires a graphics card with at least 1024MB video memory. Most of the benefits from the Hi-resolution textures will only be seen if you are able to run the game in DirectX 11. To manually download your new content on the PC: 1. Download the installer from the link below and run it. 2. Run Dragon Age II. 3. Open the Options menu. 4. Select Video options. 5. Check the "Hi-resolution textures" checkbox. Note: In order to enable the "Very High" setting you will need a video card that supports DX11 and the latest drivers.";}}i:5;s:4:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:42:"http://social.bioware.com/page/da2-patches";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[URL="http://social.bioware.com/page/da2-patches"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://social.bioware.com/page/da2-patches";}}}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.039344
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529420, a:1:{i:0;s:105:"Интересно...а на компе графика тоже печальная в оригинале?";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000622
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529439, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Dennie, post: 528989";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Dennie, post: 528989"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:107:"Ну я сейчас уже в полную версию играю, но впечатления те же.";}}i:1;s:338:" У него же релиз восьмого марта на всех платформах. Утечка? :) После всего что тут пишут, видимо придётся мне её покупать, чтобы чисто убедиться, что же там такое. Интересует X360 версия.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.044447
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529761, a:3:{i:0;s:374:"На форуме Bioware идет ожесточенный флейм со стороны людей, страстно желающих по крайней мере autobattle, который по словам разработчиков был исключен из консольных версий буквально накануне отправки на золото. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6395493/2#6396546";}}i:2;s:1883:" Когда я смотрел демку ДАО2 - как раз проходил Eternal Sonata "на бис", т.е. большой палец на тот момент был уже достаточно утомлен отстукиванием занимательных ритмов по паре кнопок. Запустил демку на предмет расслабиться - и тут такой простите "облом". Можно считать меня консервативным, но ДАО любили и продолжают (я и мои знакомые CRPG-шники) именно за неспешное развитие сюжета, боевку с тактической камерой и возможностью поставить игру на паузу и спокойно раздать команды "партийцам". Все как в старом добром BG. Не вопрос, жанр должен развиваться, но imho, любители ролевых игр будут через полгода-год ссылаться скорее на новый Deus Ex или TES5: Skyrim если они выйдут такими, как сейчас обещают. До полной версии руки еще не дошли (каюсь, лицензионщик, а посему моя копия еще не доехала), но пока по отзывам/видеоревью на ум приходит только речитатив священников из стартовой зоны Baldur's Gate - Candlekeep: "The Lord of Murder shall perish, but in his doom he shall spawn a score of mortal progeny, chaos will be sown by their passage". По всем признакам очередного contemporary хита у любимого разработчика вроде бы не вышло.";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.035554
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4985, a:1:{i:0;s:30:"Estuans interius Ira vehementi";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.078816
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529762, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"E.Suvorov";}}i:1;s:161:", Суворов, ну тогда играй на ПК. там не устанешь. а с консольными темами придется мириться";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000386
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2891, a:3:{i:0;s:277:"BB Pack SCPH-50000 MB/NH + DMS4 Pro SE + Seagate ST3400820A 400GB, SCPH-7708, HKT-3000, USG-S-FTWDXF(JPN),CECHH00 MG, PSP1000k, HST-0014, DOL-S-MGOTO, SCPH-100, RVL-S-GL-USZ, XBOX 360 jasper [NTSC-J], XBOX 360 Slim 250Gb [PAL], PSVita 1108 EUR + 32gb card, PS4 500gb ИГРЫ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=3]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}}}i:2;s:30:"are available only on consoles";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000302
  34. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 529763, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"pharmchemist";}}i:1;s:678:", imho, смысла нет переходить на пк, тактическую камеру убрали и оттуда, разве что графика поприятнее, но у меня не слишком сильная конфигурация, апгрейдить комп пока готов исключительно под второго ведьмака. В общем может и не все так плохо, автобой когда-нибудь да исправят. Ну и потом для тех, кто в первом MGS пережил пытки и выбил концовку с Мерил нет ничего невозможного 8))";}, 1701116101, 1713588220
    Run Time: 0.000462

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php