SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000187
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 19389
Run Time: 0.000988
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000400
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 19389
Run Time: 0.003320
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 19389
Run Time: 0.000464
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=19389, 1714041249,
Run Time: 0.000342
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499114, a:2:{i:0;s:2939:"Японский ужастик, в духе Silent Hill.
Вообще игра местами похожа на Alan Wake, и действие тут происходит в каком то северном городке, и враги это какие то зомбированные лесорубы, и на машинке можно покататься, и даже в начале каждой главы показывают содержание прошлой.
Главное отличие от Silent Hill и Alan Wake, в том что RSP это гремучий трэш. Проект изначально делался как низкобюджетный, так что тут на лицо все признаки японских игр класса C.
Графика уровня PS2, декораций практически нет, по большой текстуре изредка разбросаны какие то деревья и строения. Анимация и дизайн отсутствуют.
И тем не менее играть в RSP можно, несмотря на всю техническую убогость она интересна, в каждой главе поялвяются какие то новые герои и локации, атмосфера SH присутствует. Плюс тут есть психоделичность в духе игр от Suda51.
Начинается все с того что какие то два ребенка находят в лесу распятый на дереве труп женщины.
Затем мы переключаемся на агента ФБР, который едет по лесу на машине, и после стандартного миража попадает в аварию. В лесут на агента тут же нападают какие то зомби, по внешнему виду они похожи на людей, за исключением того что ходят задом наперед, выгнув спину колесом назад, и при попадании в них пули, из зомби вытекает фиолетовая кровь (отстрел врагов чем то напоминает RE4).
Выбравшись из этого сюрреалистичного леса, герой попадает в реальный мир, где встречает девушку полицейского (как две капли воды похожую на Наоми Уоттс :)). После чего герой просыпается в каком то странном доме (не очень понятно было ли все это сном).
В общем, любителям ужастиков, игру можно посоветовать, если конечно их не спугнет внешний вид проекта.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:86:"http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/222/943433_20100811_790screen002.jpg";}}}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000991
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499116, a:1:{i:0;s:63:"Круто ,хорошо что у Сони регион фри";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000317
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1960, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:60:"https://www.trueachievements.com/gamercards/VLADIMIR+RUS.png";}}}}}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000308
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499118, a:1:{i:0;s:169:"Мог бы сразу написать, что это Deadly Premonition :) (есть ради чего jailbreak покупать, лол)
На джапе играл?";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000230
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499119, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Каин";}}i:1;s:154:",
PS3 версия за пределами Японии пока не выходила, там звук английский, и менюшки тоже.";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000324
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499120, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:175:"The Main-Menu is in English, Also all spoken dialogue is in English. All subtitles, item descriptions, non-spoken dialogue... & pretty much everything else is NOT in English.
";}}i:1;s:56:"
И цены на данный шедевр от 80$ o_O";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000466
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499121, a:1:{i:0;s:111:"Я дошел до третьей главы, пока языковых неудобств не испытал.";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000332
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499122, a:1:{i:0;s:60:"Не слышал про сие чудо, экс на пс3?";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000265
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 7395, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:49:"http://eu.playstation.com/psn/profile/Anton92rus/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:55:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/Anton92rus/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Anton92rus.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000594
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499125, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Vendetta";}}i:1;s:15:", нет же, ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"http://en.wikipedia.org/wiki/Deadly_Premonition";}}i:3;s:86:"
Европейка для бокса уже скоро, если кому надо :)";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000445
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 499824, a:1:{i:0;s:340:"Да она же в начале года вышла ещё. Лично я далеко пока что не продвинулся, но планирую, ибо концепция опенворлд-хоррора очень нравится. И герой очень интересен, хоть и слегка шизофреничен.";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000850
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503490, a:2:{i:0;s:3626:"Прошел, игра довольно длинная, 26 глав, 15 часов только сюжетная линия, без отвлечений на второстепенные квесты.
По началу воспринимать проект было тяжеловато, убогая графика, две постоянно повторяющиеся анимации героя, идиотская музыка играющая вообще не в тему. Сначала все это немного сводит с ума, но после половины игра просто разрывает мозг, в хорошем смысле.
Несмотря на трешевость всего и вся, в Red Seeds Profile очень крутой сюжет, во второй половине игры становится настолько интересно, что просто нельзя оторваться. Будет куча роликов, воспоминания из прошлого, игра за разных персонажей, причем иногда за совершенно неожиданных. По сюжетным поворотам игра пожалуй даже лучше чем Heavy Rain. Тут куча героев, несколько моментов когда игра вроде как кончается, а на самом деле это только начало, убийцу вычислить сразу не удастся. Не буду раскрывать сюжета, но скажу что в игре будут раскрыты все персонажи, даже второстепенные, и пока они не раскрыты это еще не конец ;). Создалось впечатление, что разработчики очень любят американское кино, и в игре очень многое об этом говорит, например во время поездок по городу, герой часто рассказывает про классику кино 80ых.
Вообще мне показалось, что игру просто не успели доделать, например главный герой, он совершенно убог, и анимация и лицо, и все остальное. А вот к примеру Эмели сделана просто идеально, да и вообще персонажи нарисованы вполне неплохо, а вот главный герой как будто был вставлен из числа NPC в последний момент. Или например музыка, изредка она очень классная, но в большинстве случаев просто играет какой то бредовый набор из трех треков, такое ощущение, что эти куски не успели доделать, и запихнули первую попавшуюся музыку, которая постоянно повторяется.
Короче если бы этой игре технологии например RE5, ну или хотя бы еще годик разработки, то был бы не много не мало шедевр, а так получилась отличная игра в совершенно убогой упаковке.
P.S. Интересно, что на сайте 1UP все отписавшиеся редакторы включили игру в пятерку лучших в 2010
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9061722";}}}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.001051
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503500, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 503490";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 503490"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:3631:"Прошел, игра довольно длинная, 26 глав, 15 часов только сюжетная линия, без отвлечений на второстепенные квесты.
По началу воспринимать проект было тяжеловато, убогая графика, две постоянно повторяющиеся анимации героя, идиотская музыка играющая вообще не в тему. Сначала все это немного сводит с ума, но после половины игра просто разрывает мозг, в хорошем смысле.
Несмотря на трешевость всего и вся, в Red Seeds Profile очень крутой сюжет, во второй половине игры становится настолько интересно, что просто нельзя оторваться. Будет куча роликов, воспоминания из прошлого, игра за разных персонажей, причем иногда за совершенно неожиданных. По сюжетным поворотам игра пожалуй даже лучше чем Heavy Rain. Тут куча героев, несколько моментов когда игра вроде как кончается, а на самом деле это только начало, убийцу вычислить сразу не удастся. Не буду раскрывать сюжета, но скажу что в игре будут раскрыты все персонажи, даже второстепенные, и пока они не раскрыты это еще не конец ;). Создалось впечатление, что разработчики очень любят американское кино, и в игре очень многое об этом говорит, например во время поездок по городу, герой часто рассказывает про классику кино 80ых.
Вообще мне показалось, что игру просто не успели доделать, например главный герой, он совершенно убог, и анимация и лицо, и все остальное. А вот к примеру Эмели сделана просто идеально, да и вообще персонажи нарисованы вполне неплохо, а вот главный герой как будто был вставлен из числа NPC в последний момент. Или например музыка, изредка она очень классная, но в большинстве случаев просто играет какой то бредовый набор из трех треков, такое ощущение, что эти куски не успели доделать, и запихнули первую попавшуюся музыку, которая постоянно повторяется.
Короче если бы этой игре технологии например RE5, ну или хотя бы еще годик разработки, то был бы не много не мало шедевр, а так получилась отличная игра в совершенно убогой упаковке.
P.S. Интересно, что на сайте 1UP все отписавшиеся редакторы включили игру в пятерку лучших в 2010
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9061722";}}}}i:1;s:60:"
Может ее для Wii выпустить хотели?";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000440
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 196, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:54:"http://www.nextstage.ru/member.php?find=lastposter&f=9";s:8:"original";a:2:{i:0;s:62:"[URL="http://www.nextstage.ru/member.php?find=lastposter&f=9"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:"
";}}}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000319
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503503, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"DARkmax";}}i:1;s:26:", не обижай wii =)";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000204
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503561, a:1:{i:0;s:73:"Я не обижаю, но по ролику графика оттуда)";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000214
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503562, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"DARkmax, post: 503561";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="DARkmax, post: 503561"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"Я не обижаю, но по ролику графика оттуда)";}}i:1;s:92:"
Вчера поиграл на х360, графика действительно с ПС2 :(";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000171
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503578, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:1;s:90:", озвучка английская, как я понял, а сабы японские?";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000220
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 915, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"http://www.yourgamercards.net/profile/mirkart";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[url=http://www.yourgamercards.net/profile/mirkart]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:50:"http://www.yourgamercards.net/trophy/a/mirkart.png";}}}}}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000247
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503587, a:1:{i:0;s:38:"Да. На боксе все англ.";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000187
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503590, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Картежник";}}i:1;s:73:", вот подробности японской версии нашёл
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:517:"Issues I had with the Japanese text in the Asian version:
- Item descriptions (no big deal)
- Locations and people on the map (a little annoying)
- Fast travel (radio) location list (this one sucked)
- The chess puzzle clue (had to search on-line)
- An interrogation scene in the diner (minor details missed)
- A document reading scene near the waterfall (minor details missed)
- 2 side-quests involving quizzes (impossible without translation)
- 2 more side-quests that rely on the quiz side-quests being completed
";}}i:3;s:118:"
+ ещё некоторые диалоги не озвучены :)
Ну и цена в 4 раза больше :eek:";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000188
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503606, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:1;s:2:", ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Каин";}}i:3;s:179:", спасибо!
Тоже посмотрел цену на Плей-азии и решил, что обойдусь)
Может потом на распродаже возьму.";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000242
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 503643, a:3:{i:0;s:46:"На бокс очень аппетитная ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:80:"http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2DE19-Deadly%20Premonition.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:88:"[URL="http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2DE19-Deadly%20Premonition.html"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"цена";}}i:2;s:72:", жаль версия ПС3 до Европы не добралась.";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000291
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 518156, a:1:{i:0;s:445:"Кто-нибудь знает где можно мануальчик скачать? И нужно ли сайдквестами заморачиваться или можно сразу по сюжетке переть?
ЗЫ - геймплейно, конечно, местами не то что PS2, а до PS1 не дотягивает :D но сюжет, вроде бы, интересный и персонажи прикольные :)";}, 1701116101, 1714041249
Run Time: 0.000247