Page Time: 0.1710s

Memory: 5.4351 MB (Peak: 6.0081 MB)

Queries (33, time: 0.0519s, 30.3%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000288
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 10310
    Run Time: 0.000940
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000485
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 10310
    Run Time: 0.003399
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 10310
    Run Time: 0.000346
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=10310&page=2, 1714716861,
    Run Time: 0.000236
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208729, a:1:{i:0;s:10:"Fraps'ом";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000463
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208767, a:1:{i:0;s:399:"Тоже прошел, буду краток - говно. Не люблю игры про азиатов (особенно про корейцев с их югом и севером), не люблю игры на острове, crysis игра про азиатов на острове, сдобренная дешевым писишным дизайном, тормозами и глюками.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000349
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208778, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"Taker";}}i:1;s:290:", Откуда такая не любовь к азиатам и островам? Я тоже не очень люблю темные комнаты, бешенных собак, зомби, оторванные головы, но Резидент Ивл всеже нравится. :)";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000361
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208832, a:1:{i:0;s:209:"Не любовь ограничивается только играми, просто мне не приходилось видеть хорошей игры с корейцами или островами :)";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.001118
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208835, a:1:{i:0;s:7:"IGN 9,4";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.003338
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 102, a:1:{i:0;s:67:"Into a dream I took a turn and promised to return. PSN: Pelicashka";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000435
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208874, a:13:{i:0;s:114:"Наконец заценил полную версию сабжа, небольшие впечатления: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Графика:";}}}}i:2;s:1980:" Всё так же, как и в демо версии, т.е. прекрасно, радует обилие всяческих эффектов (hdr, blur и т.п.), взрывы потрясают, от них летит грязь, она заляпывает экран, ГГ може контузить, если будет находиться близко к эпицентру взрыва. Детализация объектов просто зашкаливат (я играл на high, на veryhigh теперь и не ставил), встречаются конечно же размытые текстурки, но крайне редко и искать их по всей карте - дело неблагородное. Модели персонажей проработаны до самых мелочей, будь то ручка, торчащая из кармана, или патронаж, в который укутан свежеубитый кореец. Материалы переданы со 100 % точностью, стоит только взглянуть на одежду супостатов... Атмосфера тропиков завораживает: повсюду бегает какая-нибудь живность (корейцы и алиены не в счёт :D), шум волн, треск покачивающихся пальм - даже не хочется нарушать эту идилию) Очень порадовали сюжетные ролики, хоть я и недалеко продвинулся их уже было немалое кол-во, постановка роликов захватывает, чувствуется экшн. Неплохо передаются эмоции, как союзников, так и врагов: надо видеть лицо врага, когда ты выходишь из невидимости прямо у него под носом) ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:13:"Физика:";}}}}i:4;s:586:" Физика на высоте. Игра позволяет взаимодействовать почти со всеми объектами: бутылки, поварёшки, камни - всё может послужить оружием)) хотя толка от них мало, но ощущения реального мира вокруг непередаваемые. Рушится , как и в демке, почти всё, всё-таки некоторые бетонные стены не разрушаются под напором игрока, а жаль. ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"Геймплей:";}}}}i:6;s:2209:" Сам ход игры очень похож на Far Cry (оно и понятно). Сразу доступна лишь N-ная часть острова, уровень из демки, далее команда с главным героем проникают вглубь острова, т.е. остров целиком нам не дают на исследование... Нам дают основное задание, чаще всего просто добраться до нужной точки, но есть ещё дополнительные задачи, выполнение которых не обязательно, и что от них зависит я пока не понял. Играя на самом высоком уровне сложности без штучек костюма не обойтись, ибо стычка даже с одним врагом может плохо закончиться (а они, к слову, очень живучи, иногда приходится всадить в каждого по пол обоймы, чтобы наконец усмирить) , но чаще всего используемая возможность костюма - это невидимость, она даёт фатальное превосходство над врагом. Здесь, на мой взгляд, появляется небольшой дисбаланс :( Но в общем нам дают самим выбирать каким способом разрушить деревеньку, снести блокпост и т.д. Прыгать по крышам и стрелять в удивлённых противников - что может быть лучше? :) Т.е. каждую цель пожно выполнить "индивидуальным" способом, что не может не радовать :) Наиграв пару часиков игра ни чуть не надоело, наоборот загадочные алиены держат тебя в напряжении. Весьма вероятно, что игра успеет наскучить. но пока всё ОК! ";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Баги:";}}}}i:8;s:884:" Как не обидно, но без них тоже не обошлось, бывают провалы под текстуру, когда исследую карту залезаешь в труднодоступные места. Не замечал на трупах следов от пуль, помнится в демо версии была небольшая особенность: при стрельбе в сбитую с врага шапку\шлем\кепку, на ней оставались кровавые следы...Может я просто не замечал, но в полной версии следов от пуль так и нет =\ Техника иногда застревает в упавших пальмах\камнях на пляже. Надеюсь с патчами эти недоделки будут исправлены. ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Оптимизация:";}}}}i:10;s:442:" Заметных отличий от демо версии в плане фпс я не заметил, на моём C2D 2,2 Ghz 1 Gb Ram (мало...) и 8600 GTS при всех настройках на High и 1280х800 c dX10 игра заметно тормозит в особо напряжённых сценах, но жертвовать красотой не хочу, в будущем опробую игру на ХР... ";i:11;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Итог:";}}}}i:12;s:325:" Пока игра оставляет лишь положительные впечатления, не смотря на некоторые недочёты с багами, посмотрю, как будет дальше. :smartass: p.s.: предлагаю убрать из названия темы слово "Demo"";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000551
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 208888, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Caracul, post: 208874";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Caracul, post: 208874"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:359:"..., хоть я и недалеко продвинулся... чаще всего используемая возможность костюма - это невидимость, она даёт фатальное превосходство над врагом. Здесь, на мой взгляд, появляется небольшой дисбаланс";}}i:1;s:3:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:265:"Поиграй чуть дальше. Во-первых у корейцев будет точно такой же костюм с невидимостью (которую слышно), а во-вторых пришельцы во много раз живучей. ";}}}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000419
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 216, a:1:{i:0;s:19:"Insane Photographer";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000460
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209039, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"den1ska";}}i:1;s:47:" Хы, корейцы-плагиаторы? :)";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000683
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209064, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Caracul, post: 209039";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Caracul, post: 209039"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"den1ska";}}i:1;s:47:" Хы, корейцы-плагиаторы? :)";}}i:1;s:503:" А фих его знает. Момент первой встречи обыгран примерно таким диалогом: - да у корейцев есть нано-костюмы! - вот гады, уже подделок наклепали! а ведь в розницу он только через пару месяцев должен был поступить! Мне почему-то кажется, что в аддоне в него и пришельцы залезут :D";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.001530
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209152, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"den1ska, post: 209064";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="den1ska, post: 209064"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:112:"Мне почему-то кажется, что в аддоне в него и пришельцы залезут";}}i:1;s:171:" Не, тогда это аццос. Раз в мире игры нанокостюм есть у каждого, так весь его понт уже теряется.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000568
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000409
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209199, a:1:{i:0;s:983:"кстати мне геймплей очень напоминает venom от украинских разрабов. хорошая была игра, да и кризис тоже. но конечно интеллект корейцев на эксперте разочаровал (а как иначе). одно дело, сделать интеллект для закрытых пространств, другое дело открытые пространства, тактика делает своё дело. будь я корейцем и заметив, что моих товарищей снял снайпер, я бы быстро залёг за камнями или деревьями, и вызывал бы поддержку, пока снайпер не закончил бы свою работу, а тут герои смертники. :) когда же, я буду боятся противников, а не издеваться над ними.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.002419
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 391, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:28:"XBOX 360 GamerTag: xaxatun";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:21:"http://forza2.ucoz.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[URL="http://forza2.ucoz.ru"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"Russian Racing Club Forza 2 Team";}}}}}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000717
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209202, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"xaxatun, post: 209199";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="xaxatun, post: 209199"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:571:"другое дело открытые пространства, тактика делает своё дело. будь я корейцем и заметив, что моих товарищей снял снайпер, я бы быстро залёг за камнями или деревьями, и вызывал бы поддержку, пока снайпер не закончил бы свою работу, а тут герои смертники. :) когда же, я буду боятся противников, а не издеваться над ними.";}}i:1;s:264:" тут ты мне напомнил Хало 3 :huh:Там с этим проблем нет,только и бегаешь от врагов,а когда берешь снайпу,после первого выстрела все куда-то прячутся";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000506
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1960, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:60:"https://www.trueachievements.com/gamercards/VLADIMIR+RUS.png";}}}}}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.001836
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209873, a:5:{i:0;s:99:"Системные требования Crysis по версии интернет-магазина ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:117:"http://www.futureshop.ca/catalog/proddetail.asp?logon=&langid=EN&sku_id=0665000FS10074190&catid=11125&test%5Fcookie=1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:125:"[URL="http://www.futureshop.ca/catalog/proddetail.asp?logon=&langid=EN&sku_id=0665000FS10074190&catid=11125&test%5Fcookie=1"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Future Shop";}}i:2;s:5:": ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:9:{i:0;s:54:" [*]Optical Drive: DVD-ROM [*]CPU Type: Intel, AMD, ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Cyberdyne";}}i:2;s:147:" [*]CPU Speed: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"T-1000 Optional";}}i:4;s:191:". [*]Disk Space: 12GB [*]Display: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better. [*]Memory (RAM): 1GB [*]Operating System Compatibility: XP or Vista. ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Skynet Plug-in Optional";}}i:6;s:6:". [*]";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:39:"The Hunt For Sarah Connor: Continues...";}}i:8;s:2:" ";}}i:4;s:85:" Молодцы! Уже хочется сделать у них покупку. :D";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.002386
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209930, a:1:{i:0;s:594:"Прошел сегодня. От полной версии впечатления лучше, уже не такое сильное дежа вю, хотя общего много конечно. В принципе нормальный такой шутер на твердую четверку, потенциал костюма все равно раскрыт не полностью. Кроме графики ничего "революционного" в геймплее нет. Очень сильно разочаровала концовка, точнее ее отсутствие.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000530
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209948, a:3:{i:0;s:99:"Вычленил обсуждение полной версии игры из обсуждения ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:48:"http://nextstage.ru/forum/showthread.php?t=10009";s:8:"original";a:2:{i:0;s:56:"[URL="http://nextstage.ru/forum/showthread.php?t=10009"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"демоверсии";}}i:2;s:44:", а то бардак получается.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000336
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 44, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:74:"«Любой кризис – это новые возможности». ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Уинстон Черчилль";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"PSN/XBL:";}}i:3;s:9:" Stratege";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.011182
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 209972, a:1:{i:0;s:197:"Птиц в небе можно стрелять. Прикольно. Плохо что даже на 8800GTS (320Mb) при высоких параметрах падение fps страшное.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000948
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 210049, a:1:{i:0;s:590:"не понимаю только, почему рецензенты такие высокие баллы ставят, по крайней мере геймплей имхо подрахмывает, скучновато, не понравилось то, что он рельсовый, я ожидал свободы передвижения и свободы выбора выполнения заданий, а не выполнения приказов. жаль, что кроме графы ничего не изменилось. на четверку тянет спокойно.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000533
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 210092, a:1:{i:0;s:127:"Красивая игрушка,но чета она меня не прет,не знаю както не впечатляет!";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.001960
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2639, a:1:{i:0;s:76:"Lambogini это плохо,шубы соболиные это плохо...";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000356
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 210135, a:1:{i:0;s:1467:"ЧТо-то разочаровал меня этот нано ксотюм. Я думал он будет превращать тебя хотя бы в скромного ученого из HL (ну вы поняли, что я имею ввиду мобильную дивизию на все случаи жизни), а тут максимум 3 вида ружия + ракетнийа. Причем по точности стрельбы тоже нанокостмированные сверхсупрекртые агенты нервно крят в сторноке. Так же набесило, что пока не одна из водимых мной тачек больше 42 миль не разгонялась. В общем. играть качнено можно, и пройти для галочки, но всеж не ах. Несморя на то, что вроде ездишь по материку, но игра очень прямолинейна. Т.е. что в ДУмае были коридоры, теперь стали Джугялми. У тебя нету никакой свободы действия. От этого многие может и взывли бы, но в принцепе, в FPS я не ценю повороты сюжета. Гораздо хуже. что хдесь нету ураганного геймплея. Что меня расстаривает. В общем, игре ставлю 6/10.";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.000563
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 210601, a:1:{i:0;s:150:"Чёт я не понял - как прыгать высоко? В указаниях прыжок при силе, короче непонимаю...";}, 1701116101, 1714716861
    Run Time: 0.011222

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php