SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000289
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 1966
Run Time: 0.000903
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 23
Run Time: 0.000752
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 20 AND post.position < 40)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 1966
Run Time: 0.004879
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 1966
Run Time: 0.000299
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1966&page=2, 1717061879,
Run Time: 0.000470
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31911, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"[Y.A.L.T.A]Neuromancer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[QUOTE='[Y.A.L.T.A]Neuromancer']";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:351:"Ты немного не понял. Я имелл ввиду игры с открытым кодом, которые на Хбокс насколко я знаю не делают почти, т.к. нет открытой инфы по кодингу на него (но могу ошибатся, т.к. видел фривар игры на пс2)";}}i:1;s:332:"
На XBOX Live доступны черз закачку и Zuma, и Bejewеled, и др. игры. Что еще надо???
Тем более, что ты понимаешь под играми с открытым кодом? Софт - знаю. А игры? И в чем ту плюс? Что хочут, то и пишут?";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.011399
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 191, a:1:{i:0;s:75:"I am Lrrr! Ruler of the planet Omicron Persei 8! May I crash on your couch?";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.001074
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31915, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Dark Sol";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Dark Sol]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"ПК подобрался уже к своему пределу. Пока не придумают как обеспечить нормальный теплоотвод дальнейшего развития не будет.";}}i:1;s:676:"
А архитектура консолей прислана нам друзьями с Марса? Что забред :thumbdow: В консолях стоят такие же греющиеся железки, что и в ПС, только вот игры на консолях больше оптимизируют, да и то не всегда :thumbdow:
Короче говоря я выхожу на отчаянный бой за звание PC самой лучшей стационарной игровой системой в России! :punk: Кто меня потдержит, кто со мной, вот где она РЕВОЛЮЦИЯ!!!! :vampire:";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000643
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 152, a:2:{i:0;s:130:"Программист это не тот, кто пишет программы, а тот у кого они работают:D
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:6:"center";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[CENTER]";i:1;s:9:"[/CENTER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"Спасибо!
Да не во что!:D ";}}}}}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.007152
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31922, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"PCman";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=PCman]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:674:"А архитектура консолей прислана нам друзьями с Марса? Что забред :thumbdow: В консолях стоят такие же греющиеся железки, что и в ПС, только вот игры на консолях больше оптимизируют, да и то не всегда :thumbdow:
Короче говоря я выхожу на отчаянный бой за звание PC самой лучшей стационарной игровой системой в России! :punk: Кто меня потдержит, кто со мной, вот где она РЕВОЛЮЦИЯ!!!! :vampire:";}}i:1;s:926:"
Ну в консолях частота процессора и транзисторов кол-во всегда были ниже в десять раз чем в компах. Так что грелись там только блоки питания. Сейчас как греются xbox360 понятия не имею. Но интересно бы узнать что произойдёт с xbox360 если его не выключать скажем недельки две...И как долго он продержится прежде чем там все обмотки оплавятся (если они там есть конечно).
Если бы ты был знаком с русским языком также хорошо как с технологиями материалов (кристаллов в частности) то тогда можно было бы и порассуждать. :D";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000480
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 19, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"Sienna";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=Sienna]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:63:"http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993";s:8:"original";a:2:{i:0;s:71:"[URL="http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:90:"ВСЕ МОИ ТЕМЫ О ПРОДАЖЕ (Редкие игры на PC, SNES, SEGA, NES)!";}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:"
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:52:"http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366";s:8:"original";a:2:{i:0;s:60:"[URL="http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"МОИ ЛОТЫ НА МОЛОТКЕ!!";}}}}}}}}i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:1:"
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://gametrade.msk.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL="http://gametrade.msk.ru"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:123:"Специализированный форум по продаже консолей и игр! (уже 500+ юзеров!)";}}}}}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:16:"RARE RPG GAMES: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"http://rarities.jrpg.org";}}}}}}}}}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000543
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31933, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Dark Sol";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Dark Sol]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:924:"Ну в консолях частота процессора и транзисторов кол-во всегда были ниже в десять раз чем в компах. Так что грелись там только блоки питания. Сейчас как греются xbox360 понятия не имею. Но интересно бы узнать что произойдёт с xbox360 если его не выключать скажем недельки две...И как долго он продержится прежде чем там все обмотки оплавятся (если они там есть конечно).
Если бы ты был знаком с русским языком также хорошо как с технологиями материалов (кристаллов в частности) то тогда можно было бы и порассуждать. :D";}}i:1;s:421:"
А ты мой русский язык не трож на себя посмотри, в интернете я грамматические ошибки допускаю себе позволить, да и в жизни они самые снисходительные, а ты не злись, а вот мне что лучше скажи: ты с нами с PCшниками или с консольщиками? :)";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.008823
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31937, a:1:{i:0;s:530:"По мне компьютеры были ,есть и будут есть. Куда уж без них) Для них всегда будут выходить отличные игры ,будут порты с консолей.Тем более пока у компов есть преданные поклоники,эта игровая платформа никогда не умрет.
Естественно,компы догонят и перегонят новые консоли.Так было не раз.
ИМХО.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000470
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31952, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"PCman";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=PCman]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:419:"А ты мой русский язык не трож на себя посмотри, в интернете я грамматические ошибки допускаю себе позволить, да и в жизни они самые снисходительные, а ты не злись, а вот мне что лучше скажи: ты с нами с PCшниками или с консольщиками? :)";}}i:1;s:510:"
Ну я писишник со стажем и консольщик тоже. Так что и то и это мне близко. :)
В начале 90х приставки уделывали компы по качеству игр, сейчас вроде как происходит практически тоже самое. История повторяется. Так что комп как был большим калькулятором для больших дядей так им и будет.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.001171
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31954, a:1:{i:0;s:412:"Скажем кратко и узко спецализировано: В Японии у РС нет ни прошлого ни настоящего, хз чего там с будущим, особо его не видно.
Хотя Япония это отдельная тема. Там всё-таки настоящие люди живут, а не гайджины как в остальном мире.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000837
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31959, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Bahamut";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Bahamut]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:412:"Скажем кратко и узко спецализировано: В Японии у РС нет ни прошлого ни настоящего, хз чего там с будущим, особо его не видно.
Хотя Япония это отдельная тема. Там всё-таки настоящие люди живут, а не гайджины как в остальном мире.";}}i:1;s:459:"
А в США у PC нет будущего. Будут бюджетные поделки, но не более.
Ну не будут издатели, поверте мне, вкладывать деньги в платформу, где аудитория очень и очень размыта. Да, PC-пользователей уйма, но поди скажи - сколько из них играют в игры, да и еще в какие...";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000592
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31961, a:3:{i:0;s:117:"Да ну, там пс-игры отлично живут :) Правда это специфичный рынок.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"dracula_x";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=dracula_x]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:185:"Ну не будут издатели, поверте мне, вкладывать деньги в платформу, где аудитория очень и очень размыта.";}}i:2;s:158:"
Тоже забавно. Что мешает портировать столь обожаемые вами приставочные игры на комп ?";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000563
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 65, a:1:{i:0;s:71:"Feel visible matter.
Feel invisible matter.
There is life everywhere.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.001347
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31962, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Bahamut";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Bahamut]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Скажем кратко и узко спецализировано: В Японии у РС нет ни прошлого ни настоящего, хз чего там с будущим, особо его не видно.";}}i:1;s:300:"
Чего это ты так про Японию. Там с ПК рынком как раз всё нормально. Штампуют хентай целыми тоннами каждый день. А уж игры от Майкрософт раскупают круче чем свои... :punk:";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000529
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31968, a:1:{i:0;s:468:"ПиСюн, как игровая машинка, будет существовать пока не умрёт последний школьник, раскручивающий своих родителей на "нужнодляучёбычтобыписатьрефераты". Потом сидит и "пишет" рефераты из интернета на калькулятре за 50 штук. Так что будущее ПиСюна безоблачно.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000666
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31972, a:1:{i:0;s:52:"Ну я ж говорю - для казуалов ;)";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.029096
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 31980, a:1:{i:0;s:3069:"Вообще вопрос, конечно, довольно спорный. На мой взгляд беда ПК в том, что игр стало черезчур много - за массовостью исчезла штучность и значимость отдельно взятой игры. Разработчикам уже неинтересно делать Шедевры с большой буквы этого слова - сделают игрульку, продвинут ей хорошую рекламу, - как следствие, народ раскупает, то есть "пипл хавает", что еще надо? Причем разработчика абсолютно не интересует, что многие после знакомства с игрушкой просто плюются в монитор - денюшка геймеров уже греет карман, можно стряпать следующую игру. С приставочными играми, имхо, в этом плане получше.
Да и давайте займемся простой арифметикой - допустим (условно примем), ПК стоит 1000$. На этот килобакс разработчики должны обеспечить полный функционал - начиная от работы программ, выхода в сеть и заканчивая возможностью играть в игры, смотреть фильмы, заниматься созданием музыки и т.д. и т.п. Возьмем приставку стоимостью в этот же килобакс - там все деньги идут исключительно на обеспечение машиной игрового процесса (ну, есть, конечно, функции прослушивания аудиодисков и просмотра изображений - но это уже вторично). С этой точки зрения приставка опять потенциально более предпочтительна.
Еще один минус ПК, который тут отмечали, - необходим периодический апгрейд. Причем еще не факт, что новая супернавороченная гама, для которой требуется больше гига оперативки, проц не ниже 3000 и видяха 6600, будет лучше своих предшественников. Спрашивается - на кой ляд мне такой апгрейд? Кроме этого, постоянный геморрой с настройками, драйверами, установками игр и т.п.
Однако, конечно, очень значительным плюсом писишных игр является их доступность. Не знаю, угнаться ли в этом плане приставкам за ПК...";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000568
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32004, a:1:{i:0;s:186:"Забавно. То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ? Боюсь треша там побольше чем на компе...";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000471
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32008, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Dark Sol";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Dark Sol]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:"
Чего это ты так про Японию. Там с ПК рынком как раз всё нормально. Штампуют хентай целыми тоннами каждый день. ";}}i:1;s:217:"
Труе. Обьём рынка в японии наверное увеличевается пропорцианально увеличению популяции половозрелого населения.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"dracula_x";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=dracula_x]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"А игры? И в чем ту плюс? Что хочут, то и пишут?
";}}i:3;s:287:"
Грубо говоря да. Создатели фриваре игр не привязаны не к чему и могут творить :)
+++Онлайн Рпг будут ещё года 3 100% прерогативой ПК. И от этого некуа не деться.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000517
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 245, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[URL="http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:14:"Lucida Console";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[FONT=Lucida Console]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:0:{}}}}}}}}}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Ждите... осталось недолго... и это случится...
";}}}}}}}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.001711
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32009, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"KuKzz";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=KuKzz]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:99:"То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ? ";}}i:1;s:153:"
Правильнее сказать - на PS2 один-два шедевра для эстетов. Остальное ширпотреб и трэш.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000359
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32013, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"KuKzz";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=KuKzz]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:114:"Забавно. То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ?";}}i:1;s:433:"
Речь вобще-то не о втором зыче, а в общем. Я имел ввиду лишь возможные тенденции развития. А если на консоле игры действительно будут отстойные, она загнется так и не получив развития.
ЗЫ Но если хотите конкретики, взгляните хотя бы на N64.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000325
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32015, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Pingvin";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Pingvin]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:170:"А если на консоле игры действительно будут отстойные, она загнется так и не получив развития.";}}i:1;s:251:"
Всё зависит не только от игр, но и от ещё целой кучи факторов. Игры - не главное для консолек, как ни странно. И PSP прекрасно это доказывает.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.001178
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32018, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"KuKzz";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=KuKzz]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:186:"Забавно. То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ? Боюсь треша там побольше чем на компе...";}}i:1;s:818:"
Конечно побольше, с учётом того, что больше всего трэша на PC возникает именно с PS2, а остальные низкобюджетные игры на PC типа последней Lada RC, делаются немножко тупенькими и стремающимися разработчиками. Такие игры рассчитаны на снятие сливок по рекламе, но не более того! PC будет круче всех, если на него будут разрабатываться игры профессиональными программистами и разработчиками, а не теми кто обманывает, и вместо конфетки даёт г на палке :thumbdow:";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.003744
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32039, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:313:"PC будет круче всех, если на него будут разрабатываться игры профессиональными программистами и разработчиками, а не теми кто обманывает, и вместо конфетки даёт г на палке ";}}i:1;s:481:"
Вот, пожалуй, и один из главных тезисов. Это можно сказать и применительно к игровым консолям. Успех той или иной консоли, а также ПК во многом будет определяться поддержкой девелоперами той или иной платформы. Так что еще неизвестно, в какую сторону ветер подует.";}, 1701116101, 1717061879
Run Time: 0.000586