Page Time: 0.3428s

Memory: 5.5088 MB (Peak: 6.1647 MB)

Queries (31, time: 0.0824s, 24.0%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000289
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 1966
    Run Time: 0.000903
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 23
    Run Time: 0.000752
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 1966
    Run Time: 0.004879
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 1966
    Run Time: 0.000299
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1966&page=2, 1717061879,
    Run Time: 0.000470
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31911, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"[Y.A.L.T.A]Neuromancer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[QUOTE='[Y.A.L.T.A]Neuromancer']";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:351:"Ты немного не понял. Я имелл ввиду игры с открытым кодом, которые на Хбокс насколко я знаю не делают почти, т.к. нет открытой инфы по кодингу на него (но могу ошибатся, т.к. видел фривар игры на пс2)";}}i:1;s:332:" На XBOX Live доступны черз закачку и Zuma, и Bejewеled, и др. игры. Что еще надо??? Тем более, что ты понимаешь под играми с открытым кодом? Софт - знаю. А игры? И в чем ту плюс? Что хочут, то и пишут?";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.011399
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 191, a:1:{i:0;s:75:"I am Lrrr! Ruler of the planet Omicron Persei 8! May I crash on your couch?";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.001074
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31915, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Dark Sol";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Dark Sol]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"ПК подобрался уже к своему пределу. Пока не придумают как обеспечить нормальный теплоотвод дальнейшего развития не будет.";}}i:1;s:676:" А архитектура консолей прислана нам друзьями с Марса? Что забред :thumbdow: В консолях стоят такие же греющиеся железки, что и в ПС, только вот игры на консолях больше оптимизируют, да и то не всегда :thumbdow: Короче говоря я выхожу на отчаянный бой за звание PC самой лучшей стационарной игровой системой в России! :punk: Кто меня потдержит, кто со мной, вот где она РЕВОЛЮЦИЯ!!!! :vampire:";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000643
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 152, a:2:{i:0;s:130:"Программист это не тот, кто пишет программы, а тот у кого они работают:D ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:6:"center";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[CENTER]";i:1;s:9:"[/CENTER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"Спасибо! Да не во что!:D ";}}}}}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.007152
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31922, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"PCman";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=PCman]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:674:"А архитектура консолей прислана нам друзьями с Марса? Что забред :thumbdow: В консолях стоят такие же греющиеся железки, что и в ПС, только вот игры на консолях больше оптимизируют, да и то не всегда :thumbdow: Короче говоря я выхожу на отчаянный бой за звание PC самой лучшей стационарной игровой системой в России! :punk: Кто меня потдержит, кто со мной, вот где она РЕВОЛЮЦИЯ!!!! :vampire:";}}i:1;s:926:" Ну в консолях частота процессора и транзисторов кол-во всегда были ниже в десять раз чем в компах. Так что грелись там только блоки питания. Сейчас как греются xbox360 понятия не имею. Но интересно бы узнать что произойдёт с xbox360 если его не выключать скажем недельки две...И как долго он продержится прежде чем там все обмотки оплавятся (если они там есть конечно). Если бы ты был знаком с русским языком также хорошо как с технологиями материалов (кристаллов в частности) то тогда можно было бы и порассуждать. :D";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000480
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 19, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"Sienna";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=Sienna]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:63:"http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993";s:8:"original";a:2:{i:0;s:71:"[URL="http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:90:"ВСЕ МОИ ТЕМЫ О ПРОДАЖЕ (Редкие игры на PC, SNES, SEGA, NES)!";}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:52:"http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366";s:8:"original";a:2:{i:0;s:60:"[URL="http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"МОИ ЛОТЫ НА МОЛОТКЕ!!";}}}}}}}}i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://gametrade.msk.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL="http://gametrade.msk.ru"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:123:"Специализированный форум по продаже консолей и игр! (уже 500+ юзеров!)";}}}}}}i:2;s:1:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:16:"RARE RPG GAMES: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"http://rarities.jrpg.org";}}}}}}}}}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000543
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31933, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Dark Sol";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Dark Sol]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:924:"Ну в консолях частота процессора и транзисторов кол-во всегда были ниже в десять раз чем в компах. Так что грелись там только блоки питания. Сейчас как греются xbox360 понятия не имею. Но интересно бы узнать что произойдёт с xbox360 если его не выключать скажем недельки две...И как долго он продержится прежде чем там все обмотки оплавятся (если они там есть конечно). Если бы ты был знаком с русским языком также хорошо как с технологиями материалов (кристаллов в частности) то тогда можно было бы и порассуждать. :D";}}i:1;s:421:" А ты мой русский язык не трож на себя посмотри, в интернете я грамматические ошибки допускаю себе позволить, да и в жизни они самые снисходительные, а ты не злись, а вот мне что лучше скажи: ты с нами с PCшниками или с консольщиками? :)";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.008823
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31937, a:1:{i:0;s:530:"По мне компьютеры были ,есть и будут есть. Куда уж без них) Для них всегда будут выходить отличные игры ,будут порты с консолей.Тем более пока у компов есть преданные поклоники,эта игровая платформа никогда не умрет. Естественно,компы догонят и перегонят новые консоли.Так было не раз. ИМХО.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000470
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31952, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"PCman";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=PCman]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:419:"А ты мой русский язык не трож на себя посмотри, в интернете я грамматические ошибки допускаю себе позволить, да и в жизни они самые снисходительные, а ты не злись, а вот мне что лучше скажи: ты с нами с PCшниками или с консольщиками? :)";}}i:1;s:510:" Ну я писишник со стажем и консольщик тоже. Так что и то и это мне близко. :) В начале 90х приставки уделывали компы по качеству игр, сейчас вроде как происходит практически тоже самое. История повторяется. Так что комп как был большим калькулятором для больших дядей так им и будет.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.001171
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31954, a:1:{i:0;s:412:"Скажем кратко и узко спецализировано: В Японии у РС нет ни прошлого ни настоящего, хз чего там с будущим, особо его не видно. Хотя Япония это отдельная тема. Там всё-таки настоящие люди живут, а не гайджины как в остальном мире.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000837
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31959, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Bahamut";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Bahamut]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:412:"Скажем кратко и узко спецализировано: В Японии у РС нет ни прошлого ни настоящего, хз чего там с будущим, особо его не видно. Хотя Япония это отдельная тема. Там всё-таки настоящие люди живут, а не гайджины как в остальном мире.";}}i:1;s:459:" А в США у PC нет будущего. Будут бюджетные поделки, но не более. Ну не будут издатели, поверте мне, вкладывать деньги в платформу, где аудитория очень и очень размыта. Да, PC-пользователей уйма, но поди скажи - сколько из них играют в игры, да и еще в какие...";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000592
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31961, a:3:{i:0;s:117:"Да ну, там пс-игры отлично живут :) Правда это специфичный рынок. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"dracula_x";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=dracula_x]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:185:"Ну не будут издатели, поверте мне, вкладывать деньги в платформу, где аудитория очень и очень размыта.";}}i:2;s:158:" Тоже забавно. Что мешает портировать столь обожаемые вами приставочные игры на комп ?";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000563
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 65, a:1:{i:0;s:71:"Feel visible matter. Feel invisible matter. There is life everywhere.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.001347
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31962, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Bahamut";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Bahamut]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Скажем кратко и узко спецализировано: В Японии у РС нет ни прошлого ни настоящего, хз чего там с будущим, особо его не видно.";}}i:1;s:300:" Чего это ты так про Японию. Там с ПК рынком как раз всё нормально. Штампуют хентай целыми тоннами каждый день. А уж игры от Майкрософт раскупают круче чем свои... :punk:";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000529
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31968, a:1:{i:0;s:468:"ПиСюн, как игровая машинка, будет существовать пока не умрёт последний школьник, раскручивающий своих родителей на "нужнодляучёбычтобыписатьрефераты". Потом сидит и "пишет" рефераты из интернета на калькулятре за 50 штук. Так что будущее ПиСюна безоблачно.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000666
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31972, a:1:{i:0;s:52:"Ну я ж говорю - для казуалов ;)";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.029096
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 31980, a:1:{i:0;s:3069:"Вообще вопрос, конечно, довольно спорный. На мой взгляд беда ПК в том, что игр стало черезчур много - за массовостью исчезла штучность и значимость отдельно взятой игры. Разработчикам уже неинтересно делать Шедевры с большой буквы этого слова - сделают игрульку, продвинут ей хорошую рекламу, - как следствие, народ раскупает, то есть "пипл хавает", что еще надо? Причем разработчика абсолютно не интересует, что многие после знакомства с игрушкой просто плюются в монитор - денюшка геймеров уже греет карман, можно стряпать следующую игру. С приставочными играми, имхо, в этом плане получше. Да и давайте займемся простой арифметикой - допустим (условно примем), ПК стоит 1000$. На этот килобакс разработчики должны обеспечить полный функционал - начиная от работы программ, выхода в сеть и заканчивая возможностью играть в игры, смотреть фильмы, заниматься созданием музыки и т.д. и т.п. Возьмем приставку стоимостью в этот же килобакс - там все деньги идут исключительно на обеспечение машиной игрового процесса (ну, есть, конечно, функции прослушивания аудиодисков и просмотра изображений - но это уже вторично). С этой точки зрения приставка опять потенциально более предпочтительна. Еще один минус ПК, который тут отмечали, - необходим периодический апгрейд. Причем еще не факт, что новая супернавороченная гама, для которой требуется больше гига оперативки, проц не ниже 3000 и видяха 6600, будет лучше своих предшественников. Спрашивается - на кой ляд мне такой апгрейд? Кроме этого, постоянный геморрой с настройками, драйверами, установками игр и т.п. Однако, конечно, очень значительным плюсом писишных игр является их доступность. Не знаю, угнаться ли в этом плане приставкам за ПК...";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000568
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32004, a:1:{i:0;s:186:"Забавно. То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ? Боюсь треша там побольше чем на компе...";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000471
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32008, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Dark Sol";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Dark Sol]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:" Чего это ты так про Японию. Там с ПК рынком как раз всё нормально. Штампуют хентай целыми тоннами каждый день. ";}}i:1;s:217:" Труе. Обьём рынка в японии наверное увеличевается пропорцианально увеличению популяции половозрелого населения. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"dracula_x";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=dracula_x]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"А игры? И в чем ту плюс? Что хочут, то и пишут? ";}}i:3;s:287:" Грубо говоря да. Создатели фриваре игр не привязаны не к чему и могут творить :) +++Онлайн Рпг будут ещё года 3 100% прерогативой ПК. И от этого некуа не деться.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000517
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 245, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[URL="http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:14:"Lucida Console";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[FONT=Lucida Console]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:0:{}}}}}}}}}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Ждите... осталось недолго... и это случится... ";}}}}}}}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.001711
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32009, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"KuKzz";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=KuKzz]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:99:"То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ? ";}}i:1;s:153:" Правильнее сказать - на PS2 один-два шедевра для эстетов. Остальное ширпотреб и трэш.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000359
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32013, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"KuKzz";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=KuKzz]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:114:"Забавно. То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ?";}}i:1;s:433:" Речь вобще-то не о втором зыче, а в общем. Я имел ввиду лишь возможные тенденции развития. А если на консоле игры действительно будут отстойные, она загнется так и не получив развития. ЗЫ Но если хотите конкретики, взгляните хотя бы на N64.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000325
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32015, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Pingvin";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Pingvin]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:170:"А если на консоле игры действительно будут отстойные, она загнется так и не получив развития.";}}i:1;s:251:" Всё зависит не только от игр, но и от ещё целой кучи факторов. Игры - не главное для консолек, как ни странно. И PSP прекрасно это доказывает.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.001178
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32018, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"KuKzz";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=KuKzz]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:186:"Забавно. То есть скажем на ЗЫ2 одни только шедевры для эстетов ? Боюсь треша там побольше чем на компе...";}}i:1;s:818:" Конечно побольше, с учётом того, что больше всего трэша на PC возникает именно с PS2, а остальные низкобюджетные игры на PC типа последней Lada RC, делаются немножко тупенькими и стремающимися разработчиками. Такие игры рассчитаны на снятие сливок по рекламе, но не более того! PC будет круче всех, если на него будут разрабатываться игры профессиональными программистами и разработчиками, а не теми кто обманывает, и вместо конфетки даёт г на палке :thumbdow:";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.003744
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32039, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:313:"PC будет круче всех, если на него будут разрабатываться игры профессиональными программистами и разработчиками, а не теми кто обманывает, и вместо конфетки даёт г на палке ";}}i:1;s:481:" Вот, пожалуй, и один из главных тезисов. Это можно сказать и применительно к игровым консолям. Успех той или иной консоли, а также ПК во многом будет определяться поддержкой девелоперами той или иной платформы. Так что еще неизвестно, в какую сторону ветер подует.";}, 1701116101, 1717061879
    Run Time: 0.000586

Included Files (111, XenForo Classes: 61)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  84. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  86. library/XenForo/Template/Public.php
  87. library/XenForo/Template/Abstract.php
  88. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  90. library/XenForo/View.php
  91. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  92. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  93. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  94. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  95. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  96. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  97. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  98. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  99. library/XenForo/Helper/File.php
  100. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  101. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  102. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  103. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  104. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  105. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  106. library/XenForo/Model/Avatar.php
  107. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  108. library/XenForo/Debug.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  110. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  111. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php