SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000351
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 1031
Run Time: 0.001080
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000534
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 120 AND post.position < 140)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 1031
Run Time: 0.191631
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 1031
Run Time: 0.012251
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1031&page=7, 1714882903,
Run Time: 0.000613
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 29950, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:10:"John Davis";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[QUOTE=John Davis]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Я тоже об этом слышал. Расскажи поподробнее.";}}i:1;s:88:"
Подробный рассказ в другой, отдельной ветке. :)";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000591
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000373
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 29953, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:10:"John Davis";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[QUOTE=John Davis]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"Ага, а еще Metroid Prime вовсе не шутер";}}i:1;s:98:"-почему Metroid Prime Hunters на DS вполне можно назвать шутером.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.001010
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 29978, a:1:{i:0;s:81:"Black неплох, но в KillZone смысла было куда больше.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.001158
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 29981, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Black неплох, но в KillZone смысла было куда больше.";}}i:1;s:61:"
И хорошего геймплея куда меньше.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000818
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 62, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"http://card.mmos.com/psn/profile/ch/i/chibeeer/card.png";}}}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000465
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30009, a:1:{i:0;s:615:"Jahn Davis, ты прошел KillZone? Уверен, нет. Black - это не более чем импровизация дизайнеров Criterion на тему шутерства.
Как нехорошо! В который раз ты берешься обсуждать то, что даже не пощупал как следует!
К слову, в KillZone-е геймплея предостаточно, а вот в Black он, пожалуй, отсутствует совсем - разлетающаяся штукатурка, пыль и вспышки света - не геймплей!";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.079291
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 35, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"gray";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="gray"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:5:{i:0;s:25:"Запись в клуб ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:64:"http://nextstage.ru/showthread.php/18928-ЭЛИТНЫЙ-КЛУБ";s:8:"original";a:2:{i:0;s:70:"[url=http://nextstage.ru/showthread.php/18928-ЭЛИТНЫЙ-КЛУБ]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"окончена";}}i:1;s:1:".";}}i:2;s:4:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Мобилы для дебилов — у меня спутниковая рация!";}}i:4;s:2:"
";}}}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000552
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30025, a:1:{i:0;s:577:"Не знаю Patrul, мне так не показалось. В Black есть драйв, который заставляет в него играть, есть отличный дизайн и превосходная технологическая база. К тому-же в наличии неплохой, отлично поданый сюжет! По моему всё это и есть составляющие геймплея... Я не спорю, килзон интересней и целостней, но и BLACК не говно, определённо!";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.001320
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 36, a:2:{i:0;s:18:"You can do more!
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:22:"http://ace.promodj.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[URL="http://ace.promodj.ru/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"Моё творчество";}}}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000295
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30029, a:3:{i:0;s:93:"Сюжет? :sleep:
С таким же успехом можно сказать что в ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:17:"Unreal Tournament";}}i:2;s:443:" есть сюжет... Смешно.
Да и графика в Black не так уж и хороша. Отлично смотрится только оружие и взрывы (и то - скрипты). А все остальное умело скрыто за счет дыма и размытости. И вообще - скрипты на кажом шагу. Как будто играешь в симулятор скриптов.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.039991
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30036, a:1:{i:0;s:455:"То есть скрипты, хочешь сказать, что в основном смотришь как играет приставка? Вот только на сколько я помню, то скриптовых сцен там очень мало. И взрывы идут поразному. А на счет графики могу сказать, что даже заядлые писишники играли с открытым ртом.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.026890
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30058, a:1:{i:0;s:2161:"Darth Reals, скриптов куча и в том же Call Of Duty 2, от чего она хуже не становится! Это не есть плохо имхо, если реализовано красиво и со вкусом.
Про сюжет я говорил имея в виду межуровневые ролики. Да, если их проматывать, то понять его и насладится способом подачи довольно сложно...
Не надо пытаться воспринимать BLACK таким, каким он не является! Это зрелищьный попкорновый боевик, цель которого - доставить игроку максимум удовольствия в кротчайшие сроки! Мне приятно было проходить игру маленькими порциями, по 1-2 уровня за раз, KillZone я так проходить не мог. Я не мог сесть за него зная, что у меня есть каких-то полтора часа свободного времени, мне этого не хотелось. Я бы просто загрузился его атмосферой, сюжетом - это не тот отдых, который иногда нужен. Если у меня есть время 20 минут, к примеру, попить кофе, я не включаю "Игры разума" с начала фильма на фон, а втыкаю какую-нибудь комедию или боевик, перематываю на любимый эпизод, кишащий качественными приколами или красивыми спецеффектами, погонями, перестрелками, и просто наслаждаюсь этими 20 минутами.... бездумно, я отдыхаю! Такой BLACK! Его можно включить на часок и получить от этого времени максимально возможное в контексте удовольствие. ИМХО";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.024205
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30139, a:1:{i:0;s:873:"блин игра не порадовала, в основном из за того что уровни пипец какие длинные, хотел поиграть перед сном пол часика , думал ща пройду уровень сохранюсь и баеньки, этот сраный лес я так и не прошёл, непонятно куда идти, короче это настоящее извращение, да управление согласен лучше чем в килзоне, но до того же Хало ему очень далеко я не про графику а про динамику, помню высаживаешь пол обоймы из автомата в супостата и одновременно сближаешься и под конец с приклада! ВО ГДЕ КАЙФ ТО!";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000308
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30142, a:12:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:61:"Jahn Davis, ты прошел KillZone? Уверен, нет.";}}i:1;s:108:"
Patral, я прошел Killzone до конца, более того, он мне понравился.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:155:"Как нехорошо! В который раз ты берешься обсуждать то, что даже не пощупал как следует!";}}i:3;s:249:"
Каюсь! Больше одного раза не проходил, и не тянет, знаешь ли... Зато в Блаке есть интерес к повторному прохождению. За счет игропроцесса.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:265:"К слову, в KillZone-е геймплея предостаточно, а вот в Black он, пожалуй, отсутствует совсем - разлетающаяся штукатурка, пыль и вспышки света - не геймплей!";}}i:5;s:115:"
Гениально "геймплея предостаточно" - отличная аргументация =)
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:111:"разлетающаяся штукатурка, пыль и вспышки света - не геймплей!";}}i:7;s:685:"
Вполне себе геймплей. Видимо, у нас разные понятия о нем. К слову (c) Patrul, в Килзоне этого нет =)
И вообще, Patrul, ты меня уже немного утомил =) Хватит с рвением добермана набрасываться на каждое мое сообщение. Я, конечно, понимаю, что на каждую ситуацию у тебя есть своя точка зрения, но это не означает что она истинна и стоит так отчаянно ее всем "идиотам неопытным" втирать. Избавь.
";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:270:"Да и графика в Black не так уж и хороша. Отлично смотрится только оружие и взрывы (и то - скрипты). А все остальное умело скрыто за счет дыма и размытости.";}}i:9;s:129:"
Визуально выглядит шикарно. Мне без разницы, что и зачем там скрыто =)
";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:251:"Про сюжет я говорил имея в виду межуровневые ролики. Да, если их проматывать, то понять его и насладится способом подачи довольно сложно...";}}i:11;s:87:"
Эти Критерионские гады не дают мотать ролики =)";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000327
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30182, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Ace";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Ace]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:577:"Не знаю Patrul, мне так не показалось. В Black есть драйв, который заставляет в него играть, есть отличный дизайн и превосходная технологическая база. К тому-же в наличии неплохой, отлично поданый сюжет! По моему всё это и есть составляющие геймплея... Я не спорю, килзон интересней и целостней, но и BLACК не говно, определённо!";}}i:1;s:659:"
Сюжет? Ты писюшник, тебе простительно (на PC и не такое сюжетом называют). :)
Да, Black впечатляет. Демоверсия того, как можно и нужно делать шутеры на консолях, но ни в коем случае не полноценная игра.
John Davis, ты бы купил сабж в лицензионном варианте? Я свой поспешил продать на следующий же день, и, судя по барахолкам, не я один такой. :) А ведь как я ждал, верил, блин!";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000437
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30184, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:218:"Да, Black впечатляет. Демоверсия того, как можно и нужно делать шутеры на консолях, но ни в коем случае не полноценная игра.";}}i:1;s:171:"
Разве что короткая... Больше серьезных минусов не обнаружил. Кроме знаменитых "чекпойнтов" =)
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:293:"John Davis, ты бы купил сабж в лицензионном варианте? Я свой поспешил продать на следующий же день, и, судя по барахолкам, не я один такой. А ведь как я ждал, верил, блин!";}}i:3;s:374:"
Ты действительно неадекватен... Один твой пост хамоватый, другой - нормальный.
Отвечаю: играл в пиратскую версию (ага, какой из меня теперь "геймер" :) ) то, что вы продали игру не говорит о плохом ее качестве.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000259
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30199, a:1:{i:0;s:555:"Незнаю. Имхо игра ужас. Тупее даже радуги последней :(.
А Киллзон это действительно пример того КАК нужно делать шуттеры, я её сейчас второй раз прохожу.
Первая Хала имхо 3/10.
З.Ы. вообще я неуважал шуттеры на консолях до того как Киллу купил.
З.Ы.2 Блек это блондинка среди шуттеров... вы любите блондинок? ;)";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000259
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 245, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[URL="http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:14:"Lucida Console";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[FONT=Lucida Console]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:0:{}}}}}}}}}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Ждите... осталось недолго... и это случится...
";}}}}}}}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000298
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30201, a:1:{i:0;s:212:"John Davis, нет, здесь не в том дело, какаую версию ты купил, здесь дело в том, купил бы ты лицензионную версию Black-а или нет.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000535
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30204, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:212:"John Davis, нет, здесь не в том дело, какаую версию ты купил, здесь дело в том, купил бы ты лицензионную версию Black-а или нет.";}}i:1;s:314:"
Ну, если представить что я покупаю лиц. версии =) Купил бы... Мне игра очень понравилась. А вот Килзон, пожалуй, нет. Хоть он тоже понравился. Ничего выдающегося в нем не вижу.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:111:"З.Ы.2 Блек это блондинка среди шуттеров... вы любите блондинок?";}}i:3;s:62:"
Я люблю. И брюнеток, и рыженьких =)";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.000318
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30317, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Patrul";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Patrul]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:130:"Сюжет? Ты писюшник, тебе простительно (на PC и не такое сюжетом называют).";}}i:1;s:994:"
Гениально! К твоему сведению: то, что я больше пишу тут про PC обусловлено лишь тем, что игры для приставок к нам в город попадают с солидным опозданием, и писать про них к тому времени уже просто нечего! Всё уже сказано. А за приставкой я провожу раза в 3 больше времени чем за компом (имеется ввиду именно игры). А на сюжет мне действительно по большому счёту плевать, я не люблю РПГ и всякие сюжетно ориентированные игры, я люблю качественный и интересный игровой процесс! Тут ты от части прав. И вообще я играю практически в одни гонки, но не суть...
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:218:"Да, Black впечатляет. Демоверсия того, как можно и нужно делать шутеры на консолях, но ни в коем случае не полноценная игра.";}}i:3;s:118:"
Если упор сделать на слово "полноценная", то соглашусь на все 100%!";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.021888
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30389, a:1:{i:0;s:878:"Ааа, пустое. Я конечно понимаю что на приставках кривое управление в шуттерах из-за падов, но когда я 5-х на харду уложил (тупо стрейфился, 2 раза попали... а выпустили наверно обоймы 3), мне стало грустно.
Ещё вот хочу сказать что в сабже мерзко прорисовано оружие - оно отлично детализовано... но выглядит как китайская пластвассовая игрушка :(.
З.Ы. А ещё в Килл есть атмосфера и озвучка. в блеке же сюжет вызывает дикий "регот", а атмосферы я незаметил...
З.Ы.2 Пойду короче в SShock 2 играть...";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.017202
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30590, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Ace";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Ace]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1110:"Гениально! К твоему сведению: то, что я больше пишу тут про PC обусловлено лишь тем, что игры для приставок к нам в город попадают с солидным опозданием, и писать про них к тому времени уже просто нечего! Всё уже сказано. А за приставкой я провожу раза в 3 больше времени чем за компом (имеется ввиду именно игры). А на сюжет мне действительно по большому счёту плевать, я не люблю РПГ и всякие сюжетно ориентированные игры, я люблю качественный и интересный игровой процесс! Тут ты от части прав. И вообще я играю практически в одни гонки, но не суть...
Если упор сделать на слово "полноценная", то соглашусь на все 100%!";}}i:1;s:1036:"
Ace, дружище, игровые пристрастия у нас совпадают, как я вижу. :) На PC кроме NFS и классики вообще не во что играть, я не прав? У меня все друзья-товарищи - "PC-геймеры" играются в основном в гонки и некоторые другие консольные порты (типа "Принца Персии"). Я не прав? ;)
А про Black - все правильно: красивая дема, но никак не полноценная игра, в отличии от той же KillZone. К слову, настолько атмосферного шутера (как KillZone) я еще не видел, в GRAW тоже атмосфера (и еще какая!), но это уже немного не то, да и геймплей очень сильно разнится - GRAW уже как бы и не шутер (XBOX 360-версия, по крайней мере). :)";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.001137
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 30594, a:1:{i:0;s:3477:"А я вот сегодня купил за 800 вскрытую но ваще чистую:-) Играл до этого в демо, которое кстати стоит то-ли на normal, то-ли на hard. Я просто до сих пор не могу усвоить кривое управление двумя рычагами, вот и пытаюсь третий раз привыкнуть начиная на easy, но на этот раз придёться наконец научиться, потому что игра понравилась.
Ну про графику говорить что-либо излишне, на Ps2 это реально офигительно, люди используют возможности консоли на полную, а недостатки умело ретушируют. Чувствуется что Criterion очень хорошо знает это железо, да и движок у них один из лучших, не считая что они его и создали и до сих пор выжимают из него что-то качественно новое.
Вообще игра радует аскетичностью, она с самого начало ястно даёт понять что это чистый шутер, без всяких излишеств и даже дополнительных режимов. В наше время тотальных переизданий для выколачивания денег такой подход мне симпатичен, отдаёт чем-то давно утеренным для индустрии. И в том что это хороший шутер, но именно чистый без примесей типа тактических элементов или повальных коридорных скриптовых сцен, я лично не сомневаюсь. В той области которую выбрали создатели они делают всё на высшем уровне, игровой процесс и отстреливание врагов как его основной элемент, здесь доведены до абсолюта. То есть мне лично по крупному придираться здесь не к чему. Остаётся то, что создатели намеренно обошли стороной - начиная от очень посредственного сюжета, фактически просто повод, и снято всё это скажем так не пропорционально пафосу вступительных роликов, заканчивая линейностью прохождения и фактической однообразности процесса.
Если вы привыкли к современным шутерам, начало которых имхо идёт от Half Life, то Black наверняка вас разочарует своей не прикрытой честностью без примисей. Однако мой глаз наверно не настолько замылен сюжетно-скриптовыми FPS, да и люблю я именно аркадные игры с качественным игровым процессом, возможно однобоким, но это уже другая история.";}, 1701116101, 1714882903
Run Time: 0.003041