SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000294
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 6935
Run Time: 0.001195
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 45
Run Time: 0.000553
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 40 AND post.position < 60)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 6935
Run Time: 0.007820
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 6935
Run Time: 0.010087
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=6935&page=3, 1714630085,
Run Time: 0.000718
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 147467, a:3:{i:0;s:26:"и еще один :)
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://img525.imageshack.us/img525/646/fallout3200705220907001rl4.jpg";}}i:2;s:41:"
атмосфера так и прет";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000449
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2023, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"burgen";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=burgen]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:110:"ну что за ублюдство. Из-за одной убогой консоли страдают все!";}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001457
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 149006, a:1:{i:0;s:45:"осталось 9 дней до тизера";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001811
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1699, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/bannikov.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000426
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 149363, a:1:{i:0;s:207:"Во разроабы обнаглели, скриншоты, тризеры, ролки анонсируют... Распустились совем. Лучше бы демку уже нахрнеачили.";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000351
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000296
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 150122, a:2:{i:0;s:168:"новый арт, последний.
Через 7 дней тизер! Арт очень похож на капитолий 3 недельной давности.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"http://fallout.bethsoft.com/countdown/images/memorial_m.jpg";}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000345
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 44, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:74:"«Любой кризис – это новые возможности». ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Уинстон Черчилль";}}}}i:1;s:1:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"PSN/XBL:";}}i:3;s:9:" Stratege";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000289
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 150129, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Stratege, post: 150122";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Stratege, post: 150122"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:168:"новый арт, последний.
Через 7 дней тизер! Арт очень похож на капитолий 3 недельной давности.
";}}i:1;s:85:"
чет больно на итальанский Пантеон смахивает";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000312
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 150237, a:3:{i:0;s:855:"Я уже вижу как играем в постядерный обливион вместо Ф3...
Хотя арт мне очень даже нравиться...
А кстати, вот что я хочу чтобы появилось в игре:
1. Огромные открытые пространства (как на артах) с гигантским числом проработанных мелочей.
2. Взаимодействие с предметами невиданное доселе ни в одном шутере
3. Вид от третьего лица, по типу как в РЕ4 или GeoW.
4. Чтобы разрабы убрали из игры все обливионские шутки.
5. Кучу играбельнго транспорта - машины, матациклы, ветибедры...
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"Через 7 дней тизер!";}}i:2;s:202:"
Блин, вместо того чтобы демками нас подчивать, они анонсируют тризеры, скриншоты, арты.... Вообще распустились.";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.003198
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 150264, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"dikh, post: 150237";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="dikh, post: 150237"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:682:"
А кстати, вот что я хочу чтобы появилось в игре:
1. Огромные открытые пространства (как на артах) с гигантским числом проработанных мелочей.
2. Взаимодействие с предметами невиданное доселе ни в одном шутере
3. Вид от третьего лица, по типу как в РЕ4 или GeoW.
4. Чтобы разрабы убрали из игры все обливионские шутки.
5. Кучу играбельнго транспорта - машины, матациклы, ветибедры...
";}}i:1;s:53:"
Тогда это уже будет не Fallout.";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001280
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1405, a:1:{i:0;s:30:"Oh well, whatever - NEVERMIND!";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000918
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 150311, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Maxim84";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Maxim84]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"Тогда это уже будет не Fallout.";}}i:1;s:1299:"
Ну отчасти я согласен с тобой, но допустим - приятно было бы побродить по какой-нибудь атомной станции или секретной военной базе без погрузок с тысяччами комнат, читая все возможные дневинки и слушая записи переговров там допустим - этоочень в духе Ф.
В фоле ты мог использовать бешенное количество предметов - его быпросто сделали в 8 раз бешеннее (количество).
Ну вид от третьего лица как в Ре4 или Геов добавляет киношности - это было бы круто.
Если не уберут все обливионские шутки то бедт 100 не фолаайт, а обливаут.
А транспорт был и В2 уже - машина допустимЮ, и мод с помощью котрого можно ьбыло летать на вертибедре... В сиквеле все надо сделать так же, только в 8 раз больше.
Кто чего кстати ждет от нового фола?";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000669
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 153215, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"http://www.gamespot.com/video/918428/6172011/fallout-3-official-trailer-1";}}i:1;s:129:"
смотрим, наслаждаемся :)
если честно, Армстронг мне больше нравился ;)";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001262
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 153225, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Atomax";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Atomax]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:177:"http://www.gamespot.com/video/918428...cial-trailer-1
смотрим, наслаждаемся
если честно, Армстронг мне больше нравился";}}i:1;s:909:"
ПОнриавлось:
1. Музыка
2. War never ну дальше сами знаете наизусть все
3. Достаточно много объектов в трамваи (если бы исче со всеми можно было взаимоействовать)
4. Большой город
Не понравилось:
1. Анимация перса
2. Не напомнило ли вам это немного детализацию Обливиона?
В принцепе графика не очень выдающеяся, но осенью 2008 она мне кажется уе будет графикой вчерашнего дня. Так же не ясно какие платфомы одарят фоллаутом. Исче больше года ждать к тому же... Могет демку хотя бы следующий весной выпустят...";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.002604
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 153988, a:2:{i:0;s:157:"Если верить последнему номеру Game Informer, то как и ожидалось игра появится на PC, PS3 и Xbox 360.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:65:"http://gameinformer.com/News/Story/200706/N07.0605.1221.21984.htm";}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000883
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 154030, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:158:"Если верить последнему номеру Game Informer, то как и ожидалось игра появится на PC, PS3 и Xbox 360.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"http://gameinformer.com/News/Story/2...1221.21984.htm";}}}}i:1;s:241:"
Надо уточнить исче предположительные даты релизов + бонусы... А то круто будет если как с обливионом - на РС спустя полгода после 360...";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001038
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 154066, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"dikh";}}i:1;s:526:",
Ты про что? Если про релиз игры, то версии вышли одновременно на PC и X360. Комплектация была одинаковая. С учётом того что движок тот же то F3 вполне может выйти на все три платформы одновременное. Если ты про дополнительные квесты то у них разница небольшая была – в особенности в последних.";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001176
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 154375, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:108:" Если про релиз игры, то версии вышли одновременно на PC и X360.";}}i:1;s:70:"
Ну хз, может ты и прав, лень смотреть...";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:103:" F3 вполне может выйти на все три платформы одновременное";}}i:3;s:266:"
Ну думаю жестокой схватки за временность экслюзива здесь не будет... Правда. мну кажется. тогда лучше пс3 версия, так как - HD, большой телек, диван...";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000978
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 157215, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:70:"http://www.joystiq.com/2007/06/15/fallout-3-gameplay-details-revealed/";}}i:1;s:1123:"
Что останется из предыдущих частей:
1. Система Карма - соответственно несколько (12) концовок.
2. Возможность пройходить игру - разговорами и "нычками".
3. Возможность "Включать" ПОШАГОВЫЙ бой - если используешь мега устройство - (V.A.T.S.).
4. Радиационной отравление.
5. Рон Перлман будет учавствовать в озвучивании игры.
Remnants from previous Fallout titles include:
* The Karma system! Bethesda is touting 9 to 12 different endings based on your actions in the game.
* The ability to sneak and talk your way through the game. Maybe we can still talk the final boss into self-destructing.
* Turn-based combat is possible using Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), although once your action points are used up, you will revert to real-time combat until they charge up again.
* Radiation poisoning.
* As indicated from the trailer, Ron Perlman";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000785
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 875, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:164:"Все приходит к тому, кто умеет ждать...
Плейстешн2 (3) + Плейстешн3 (1) + Плейстешн4 + Плейстейшн5";}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000314
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 157242, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Medeival";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Medeival]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Рон Перлман ";}}i:1;s:16:"
Кто это?";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000705
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 157285, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Maxim84, post: 157242";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Maxim84, post: 157242"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:14:"Кто это?";}}i:1;s:4:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://en.wikipedia.org/wiki/Ron_Perlman";}}i:3;s:3:" :)";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000487
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 157305, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Безымянный";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[QUOTE=Безымянный]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://en.wikipedia.org/wiki/Ron_Perlman";}}i:1;s:66:"
Fallout 3 (2008, Video Game, voice) — Narrator - точняк.";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000395
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 157848, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Первые детали о Fallout 3";}}i:1;s:19:"
Дополняя ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Medeival";}}i:3;s:3443:":
Из превью в журнале Game Informer стали известны первые детали геймплея Fallout 3. Игра будет начинаться с рождения персонажа в подземной клинике убежища. Мать героя умрет при родах, а его отец поместит ребенка в ДНК-сканер, где и произойдет первоначальное создание персонажа. После выбора ролевых параметров и внешности отец снимет маску, продемонстрировав черты лица, имеющие фамильное сходство с теми, которые были только что выбраны. Научившись читать, герой получит книгу под названием «Ты особенный» («You’re Special»), которая позволит ему настроить семь основных параметров. Ролевая система предусматривает 14 скиллов, 3 из которых могут расти быстрее, чем остальные, по мере набора опыта.
Игрок будет наблюдать происходящее «из глаз» (как в FPS) или «из-за плеча» (как в Resident Evil 4) героя. Боевая система даст игрокам возможность выбирать между обычным FPS-стилем и традиционной для предыдущих серий Fallоut системой с action-points. В любой момент можно будет остановить время, совершить ряд действий, а после того, как action-points закончатся, вернуться обратно в реальное время. Интересно, что противники будут иметь аналогичные возможности.
В игре будет очень много насилия и жестокости. Один из скриншотов в журнале демонстрирует с очень высокой степенью детализации и реалистичности разлетающуюся от хедшота голову. Обещается, что все «особо жестокие» убийства в игре будут демонстрироваться в slow motion.
Но жестоким быть не обязательно. Игру можно пройти как в Rambo-, так и в ninja-style. Разработчики говорят, что возможен даже почти «ненасильственный» вариант. За действиями персонажа по прежнему будет наблюдать система Karma, анализирующая его взаимоотношения со всеми фракциями игры.
В игре будет реализована новая система, которая будет отслеживать уровень радиоактивности окружающей среды и ее влияние на здоровье персонажа, поэтому есть зараженную еду и пить зараженную воду не рекомендуется.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"http://www.gameland.ru/post/37031/default.asp";}}}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.000519
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 157881, a:1:{i:0;s:272:"Ох, очень надеюсь на то, что эти слова будут относиться к игре, которая выйдет. А что про управление? Оно такое же невозможное как в Oblivion, CallOfCthulhu, Morrowind?";}, 1701116101, 1714630085
Run Time: 0.001215