Page Time: 0.2331s

Memory: 5.4564 MB (Peak: 6.1147 MB)

Queries (32, time: 0.0448s, 19.2%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000294
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 6935
    Run Time: 0.001195
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 45
    Run Time: 0.000553
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 6935
    Run Time: 0.007820
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 6935
    Run Time: 0.010087
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=6935&page=3, 1714630085,
    Run Time: 0.000718
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 147467, a:3:{i:0;s:26:"и еще один :) ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://img525.imageshack.us/img525/646/fallout3200705220907001rl4.jpg";}}i:2;s:41:" атмосфера так и прет";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000449
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2023, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"burgen";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=burgen]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:110:"ну что за ублюдство. Из-за одной убогой консоли страдают все!";}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001457
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 149006, a:1:{i:0;s:45:"осталось 9 дней до тизера";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001811
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1699, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/bannikov.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000426
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 149363, a:1:{i:0;s:207:"Во разроабы обнаглели, скриншоты, тризеры, ролки анонсируют... Распустились совем. Лучше бы демку уже нахрнеачили.";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000351
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000296
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 150122, a:2:{i:0;s:168:"новый арт, последний. Через 7 дней тизер! Арт очень похож на капитолий 3 недельной давности. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"http://fallout.bethsoft.com/countdown/images/memorial_m.jpg";}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000345
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 44, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:74:"«Любой кризис – это новые возможности». ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Уинстон Черчилль";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"PSN/XBL:";}}i:3;s:9:" Stratege";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000289
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 150129, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Stratege, post: 150122";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Stratege, post: 150122"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:168:"новый арт, последний. Через 7 дней тизер! Арт очень похож на капитолий 3 недельной давности. ";}}i:1;s:85:" чет больно на итальанский Пантеон смахивает";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000312
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 150237, a:3:{i:0;s:855:"Я уже вижу как играем в постядерный обливион вместо Ф3... Хотя арт мне очень даже нравиться... А кстати, вот что я хочу чтобы появилось в игре: 1. Огромные открытые пространства (как на артах) с гигантским числом проработанных мелочей. 2. Взаимодействие с предметами невиданное доселе ни в одном шутере 3. Вид от третьего лица, по типу как в РЕ4 или GeoW. 4. Чтобы разрабы убрали из игры все обливионские шутки. 5. Кучу играбельнго транспорта - машины, матациклы, ветибедры... ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"Через 7 дней тизер!";}}i:2;s:202:" Блин, вместо того чтобы демками нас подчивать, они анонсируют тризеры, скриншоты, арты.... Вообще распустились.";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.003198
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 150264, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"dikh, post: 150237";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="dikh, post: 150237"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:682:" А кстати, вот что я хочу чтобы появилось в игре: 1. Огромные открытые пространства (как на артах) с гигантским числом проработанных мелочей. 2. Взаимодействие с предметами невиданное доселе ни в одном шутере 3. Вид от третьего лица, по типу как в РЕ4 или GeoW. 4. Чтобы разрабы убрали из игры все обливионские шутки. 5. Кучу играбельнго транспорта - машины, матациклы, ветибедры... ";}}i:1;s:53:" Тогда это уже будет не Fallout.";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001280
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1405, a:1:{i:0;s:30:"Oh well, whatever - NEVERMIND!";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000918
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 150311, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Maxim84";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Maxim84]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"Тогда это уже будет не Fallout.";}}i:1;s:1299:" Ну отчасти я согласен с тобой, но допустим - приятно было бы побродить по какой-нибудь атомной станции или секретной военной базе без погрузок с тысяччами комнат, читая все возможные дневинки и слушая записи переговров там допустим - этоочень в духе Ф. В фоле ты мог использовать бешенное количество предметов - его быпросто сделали в 8 раз бешеннее (количество). Ну вид от третьего лица как в Ре4 или Геов добавляет киношности - это было бы круто. Если не уберут все обливионские шутки то бедт 100 не фолаайт, а обливаут. А транспорт был и В2 уже - машина допустимЮ, и мод с помощью котрого можно ьбыло летать на вертибедре... В сиквеле все надо сделать так же, только в 8 раз больше. Кто чего кстати ждет от нового фола?";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000669
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 153215, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"http://www.gamespot.com/video/918428/6172011/fallout-3-official-trailer-1";}}i:1;s:129:" смотрим, наслаждаемся :) если честно, Армстронг мне больше нравился ;)";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001262
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 153225, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Atomax";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Atomax]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:177:"http://www.gamespot.com/video/918428...cial-trailer-1 смотрим, наслаждаемся если честно, Армстронг мне больше нравился";}}i:1;s:909:" ПОнриавлось: 1. Музыка 2. War never ну дальше сами знаете наизусть все 3. Достаточно много объектов в трамваи (если бы исче со всеми можно было взаимоействовать) 4. Большой город Не понравилось: 1. Анимация перса 2. Не напомнило ли вам это немного детализацию Обливиона? В принцепе графика не очень выдающеяся, но осенью 2008 она мне кажется уе будет графикой вчерашнего дня. Так же не ясно какие платфомы одарят фоллаутом. Исче больше года ждать к тому же... Могет демку хотя бы следующий весной выпустят...";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.002604
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 153988, a:2:{i:0;s:157:"Если верить последнему номеру Game Informer, то как и ожидалось игра появится на PC, PS3 и Xbox 360. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:65:"http://gameinformer.com/News/Story/200706/N07.0605.1221.21984.htm";}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000883
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 154030, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:158:"Если верить последнему номеру Game Informer, то как и ожидалось игра появится на PC, PS3 и Xbox 360. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"http://gameinformer.com/News/Story/2...1221.21984.htm";}}}}i:1;s:241:" Надо уточнить исче предположительные даты релизов + бонусы... А то круто будет если как с обливионом - на РС спустя полгода после 360...";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001038
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 154066, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"dikh";}}i:1;s:526:", Ты про что? Если про релиз игры, то версии вышли одновременно на PC и X360. Комплектация была одинаковая. С учётом того что движок тот же то F3 вполне может выйти на все три платформы одновременное. Если ты про дополнительные квесты то у них разница небольшая была – в особенности в последних.";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001176
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 154375, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:108:" Если про релиз игры, то версии вышли одновременно на PC и X360.";}}i:1;s:70:" Ну хз, может ты и прав, лень смотреть...";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Stratege";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Stratege]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:103:" F3 вполне может выйти на все три платформы одновременное";}}i:3;s:266:" Ну думаю жестокой схватки за временность экслюзива здесь не будет... Правда. мну кажется. тогда лучше пс3 версия, так как - HD, большой телек, диван...";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000978
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 157215, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:70:"http://www.joystiq.com/2007/06/15/fallout-3-gameplay-details-revealed/";}}i:1;s:1123:" Что останется из предыдущих частей: 1. Система Карма - соответственно несколько (12) концовок. 2. Возможность пройходить игру - разговорами и "нычками". 3. Возможность "Включать" ПОШАГОВЫЙ бой - если используешь мега устройство - (V.A.T.S.). 4. Радиационной отравление. 5. Рон Перлман будет учавствовать в озвучивании игры. Remnants from previous Fallout titles include: * The Karma system! Bethesda is touting 9 to 12 different endings based on your actions in the game. * The ability to sneak and talk your way through the game. Maybe we can still talk the final boss into self-destructing. * Turn-based combat is possible using Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), although once your action points are used up, you will revert to real-time combat until they charge up again. * Radiation poisoning. * As indicated from the trailer, Ron Perlman";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000785
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 875, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:164:"Все приходит к тому, кто умеет ждать... Плейстешн2 (3) + Плейстешн3 (1) + Плейстешн4 + Плейстейшн5";}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000314
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 157242, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Medeival";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Medeival]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Рон Перлман ";}}i:1;s:16:" Кто это?";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000705
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 157285, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Maxim84, post: 157242";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Maxim84, post: 157242"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:14:"Кто это?";}}i:1;s:4:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://en.wikipedia.org/wiki/Ron_Perlman";}}i:3;s:3:" :)";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000487
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 157305, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Безымянный";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[QUOTE=Безымянный]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://en.wikipedia.org/wiki/Ron_Perlman";}}i:1;s:66:" Fallout 3 (2008, Video Game, voice) — Narrator - точняк.";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000395
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 157848, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Первые детали о Fallout 3";}}i:1;s:19:" Дополняя ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Medeival";}}i:3;s:3443:": Из превью в журнале Game Informer стали известны первые детали геймплея Fallout 3. Игра будет начинаться с рождения персонажа в подземной клинике убежища. Мать героя умрет при родах, а его отец поместит ребенка в ДНК-сканер, где и произойдет первоначальное создание персонажа. После выбора ролевых параметров и внешности отец снимет маску, продемонстрировав черты лица, имеющие фамильное сходство с теми, которые были только что выбраны. Научившись читать, герой получит книгу под названием «Ты особенный» («You’re Special»), которая позволит ему настроить семь основных параметров. Ролевая система предусматривает 14 скиллов, 3 из которых могут расти быстрее, чем остальные, по мере набора опыта. Игрок будет наблюдать происходящее «из глаз» (как в FPS) или «из-за плеча» (как в Resident Evil 4) героя. Боевая система даст игрокам возможность выбирать между обычным FPS-стилем и традиционной для предыдущих серий Fallоut системой с action-points. В любой момент можно будет остановить время, совершить ряд действий, а после того, как action-points закончатся, вернуться обратно в реальное время. Интересно, что противники будут иметь аналогичные возможности. В игре будет очень много насилия и жестокости. Один из скриншотов в журнале демонстрирует с очень высокой степенью детализации и реалистичности разлетающуюся от хедшота голову. Обещается, что все «особо жестокие» убийства в игре будут демонстрироваться в slow motion. Но жестоким быть не обязательно. Игру можно пройти как в Rambo-, так и в ninja-style. Разработчики говорят, что возможен даже почти «ненасильственный» вариант. За действиями персонажа по прежнему будет наблюдать система Karma, анализирующая его взаимоотношения со всеми фракциями игры. В игре будет реализована новая система, которая будет отслеживать уровень радиоактивности окружающей среды и ее влияние на здоровье персонажа, поэтому есть зараженную еду и пить зараженную воду не рекомендуется. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"http://www.gameland.ru/post/37031/default.asp";}}}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.000519
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 157881, a:1:{i:0;s:272:"Ох, очень надеюсь на то, что эти слова будут относиться к игре, которая выйдет. А что про управление? Оно такое же невозможное как в Oblivion, CallOfCthulhu, Morrowind?";}, 1701116101, 1714630085
    Run Time: 0.001215

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php